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	<title>Metin2 Wiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Familiers_%C3%A9volutifs&amp;diff=108169</id>
		<title>Familiers évolutifs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Familiers_%C3%A9volutifs&amp;diff=108169"/>
		<updated>2025-11-08T09:10:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : /* Développement */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage3|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}&lt;br /&gt;
Le '''système de familiers''' a été ajouté au jeu en 2015 avec la version 15.5. Il permet de faire évoluer un petit familier à l'image de certains monstres/boss afin de vous aider tout au long de votre aventure en améliorant vos caractéristiques et vos bonus. Ce système peut être utilisé à tous les niveaux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: 1px solid #2f1d1f; padding: 2px; margin-top: 10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #2f1d1f; text-align: center; overflow: hidden;&amp;quot;&amp;gt;[[File:Systemedefamiliers.png]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Informations générales==&lt;br /&gt;
L'accès à l'interface du '''système de familiers''' se fait  via le reccourci &amp;lt;kbd&amp;gt;P&amp;lt;/kbd&amp;gt; de votre clavier ou via les icônes suivantes : [[Image:Iconefamilier.png]] [[File:Barredefamilier.jpg]].&lt;br /&gt;
[[File:Interfacesystemedefamiliers.png|frame|center|Interface du système]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le familier ne peut être appelé que si son niveau ne dépasse pas celui du personnage.&lt;br /&gt;
*Vous pouvez nommer votre familier lors de l'éclosion (entre 4 et 20 caractères) contre 100 000 [[Yangs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Interfacecouveuse.png|frame|center|Interface de l'éclosion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Depuis la [https://board.fr.metin2.gameforge.com/index.php?thread/220935-mise-à-jour-24-0-les-niveaux-à-l-honneur/| mise à jour 24.0], votre familier reste à vos côtés même en cas de téléportation, de résurrection ou de déconnexion.&lt;br /&gt;
*Lorsque votre familier est activé, les échanges deviennent impossibles.&lt;br /&gt;
*La taille des familiers est aléatoire. Cependant, leur taille augmente considérablement lors du passage en héroïque.&lt;br /&gt;
*Les familiers, une fois éclos, ne peuvent être échangés, vendus ou jetés. Ils peuvent cependant être transférés par l'entrepôt.&lt;br /&gt;
**Ils peuvent être échangés grâce au [[Sac de transport]] disponible dans l'[[Item Shop:Liste|Item Shop]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Familiers==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(250px, 1fr)); gap: 10px;&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Petit singe&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencepetitsinge&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Petitsinge&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdesinge&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de singe&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Guerrier)|Resistance (Guerrier).]][[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Sura)|Resistance (Sura).]][[Fichier:Yangdrop.png|link=Livre chute des Yangs|Chute des Yangs doublés.]][[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée&lt;br /&gt;
de l'arc.]][[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Petite araignée&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencepetitearaignee&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Petitearaignee&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdaraignee&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf d'araignée&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Lycan)|Resistance (Lycan).]] [[Fichier:Reflexion.png|link=Livre du miroir|Réflexion.]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]] [[Fichier:Invincibilite.png|link=Livre d'invincibilité|Invincibilité.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Petit Razador&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencepetitrazador&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Petitrazador&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufderazador&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de Razador&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Berserkericone.png|link=Livre de Berserker|Berserker.]] [[Fichier:Drill.png|link=Livre du Drill|Drill.]] [[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Ninja)|Résistance (Ninja).]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Petit Nemere&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencepetitnemere&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Petitnemere&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdenemere&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de Nemere&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Chamane)|Résistance (Chamane).]][[Fichier:Antimagie.png|link=Livre d'anti-magie|Anti-Magie.]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]] [[Fichier:Fouleedeplume.png|link=Livre de poids plume|Poids plume.]] [[Fichier:Guerison.png|link=Livre de soins|Guerison.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Petit dragon&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencepetitdragon&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Petitdragonbleu&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdedragonbleu&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de dragon bleu&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Berserkericone.png|link=Livre de Berserker|Berserker.]] [[Fichier:Drill.png|link=Livre du Drill|Drill.]] [[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Ninja)|Résistance (Ninja).]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Petite Meley&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencedragonrouge&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 15 et 45 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Petitemeley&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdedragonrouge&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de dragon rouge&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Chasseurdemonstre.png|link=Livre chasseur monstres|Chasseur de Monstres.]] [[Fichier:Obstacle.png|link=Livre d'obstacle|Obstacle.]] [[Fichier:Brasseur.png|link=Livre de Maître Brasseur|Maître Brasseur.]] [[Fichier:Acceleration.png|link=Livre d’accélération|Accélération.]] [[Fichier:Guerison.png|link=Livre de soins|Guerison.]] [[Fichier:Invincibilite.png|link=Livre d'invincibilité|Invincibilité.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Bébé Baashido&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencebebebaashido&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 7 et 28 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Bebebaashido&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdebaashido&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de bébé Baashido&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Berserkericone.png|link=Livre de Berserker|Berserker.]] [[Fichier:Vampire.png|link=Livre de vampire|Vampire.]] [[Fichier:Fantomes.png|link=Livre des fantômes|Fantôme.]] [[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Lycan)|Resistance (Lycan).]] [[Fichier:Yangdrop.png|link=Livre chute des Yangs|Chute des Yangs doublés.]] [[Fichier:Fouleedeplume.png|link=Livre de poids plume|Poids plume.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Mini-Azraël&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparenceminiazrael&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Miniazrael&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdeminiazrael&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de mini-Azraël&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Lycan)|Resistance (Lycan).]] [[Fichier:Reflexion.png|link=Livre du miroir|Réflexion.]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]] [[Fichier:Invincibilite.png|link=Livre d'invincibilité|Invincibilité.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Minibourreau ventru&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparenceminibourreauventru&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 1 et 14 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Minibourreauventru&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdebourreau&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf minibourreau ventru&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Berserkericone.png|link=Livre de Berserker|Berserker.]] [[Fichier:Drill.png|link=Livre du Drill|Drill.]] [[Fichier:Antimagie.png|link=Livre d'anti-magie|Anti-Magie.]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=Entre 1 et 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Nessie&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparencenessie&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 15 et 45 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Nessie&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdenessie&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de Nessie&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Chasseurdemonstre.png|link=Livre chasseur monstres|Chasseur de Monstres.]] [[Fichier:Obstacle.png|link=Livre d'obstacle|Obstacle.]] [[Fichier:Brasseur.png|link=Livre de Maître Brasseur|Maître Brasseur.]] [[Fichier:Acceleration.png|link=Livre d’accélération|Accélération.]] [[Fichier:Guerison.png|link=Livre de soins|Guerison.]] [[Fichier:Invincibilite.png|link=Livre d'invincibilité|Invincibilité.]] [[Fichier:Restauration.png|link=Livre du renouvellement|Renouvellement.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Exédyar couvécaille&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparenceexedyarcouvecaille&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 15 et 45 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Exedyarcouvecaille&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdexedyar&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf d'Exédyar&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Berserkericone.png|link=Livre de Berserker|Berserker.]] [[Fichier:Vampire.png|link=Livre de vampire|Vampire.]] [[Fichier:Fantomes.png|link=Livre des fantômes|Fantôme.]] [[Fichier:Resistance.png|link=Résistance (Lycan)|Resistance (Lycan).]] [[Fichier:Yangdrop.png|link=Livre chute des Yangs|Chute des Yangs doublés.]] [[Fichier:Fouleedeplume.png|link=Livre de poids plume|Poids plume.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Familiers/Carte&lt;br /&gt;
|Nom=Mini Alastor Furieux&lt;br /&gt;
|Apparence=Apparenceminialastorfurieux&lt;br /&gt;
|Duree=Entre 15 et 45 jours&lt;br /&gt;
|Sceau=Minialastorfurieux&lt;br /&gt;
|OeufImage=Oeufdedragonblanc&lt;br /&gt;
|Oeuf=Œuf de dragon blanc&lt;br /&gt;
|Specialisation=[[Fichier:Berserkericone.png|link=Livre de Berserker|Berserker.]] [[Fichier:Drill.png|link=Livre du Drill|Drill.]] [[Fichier:Obstacle.png|link=Livre d'obstacle|Obstacle.]] [[Fichier:Chasseurdemonstre.png|link=Livre chasseur monstres|Chasseur de Monstres.]] [[Fichier:Antimagie.png|link=Livre d'anti-magie|Anti-Magie.]] [[Fichier:Portee.png|link=Livre de la portée|Augmente la portée de l'arc.]]&lt;br /&gt;
|NombreCompetence=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Présentation du système de familier==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eclosion===&lt;br /&gt;
*Une fois l'[[oeuf de familier]] en votre possession, il suffit d'un clic droit sur ce dernier pour le faire éclore.&lt;br /&gt;
*Les oeufs ont une durée de vie de 7 jours.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Niveau===&lt;br /&gt;
*Le niveau de votre familier peut évoluer jusqu'au level 105.&lt;br /&gt;
*Il peut passer par trois évolutions : &lt;br /&gt;
**Niveau 41 : évolution de Jeune à Sauvage.&lt;br /&gt;
**Niveau 81 : évolution de Sauvage à Vaillant.&lt;br /&gt;
**Niveau 81+ : évolution de Vaillant à Héroïque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Evolutionfamilier.png|frame|center|Exemple d'évolution]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L'expérience===&lt;br /&gt;
*L'expérience du familier se divise en 5 boules : &lt;br /&gt;
**Les 4 premières (rouges) se remplissent grâce à de l'[[Expérience]] gagnée en tuant des monstres avec votre personnage. &lt;br /&gt;
**La cinquième (bleue) se remplit grâce à de l'[[Expérience d'objet]] gagnée en sacrifiant des armes/armures/objets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|-{{Hl3}}&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#660000; width:60px;&amp;quot; |&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;Niveau&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#660000; width:100px;&amp;quot; |&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;EXP&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#660000; width:100px;&amp;quot; |&amp;lt;font color=&amp;quot;white&amp;quot;&amp;gt;EXP d'obj.&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|  135&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 2 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 3 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|  675&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 4 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;|  1.125&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 125&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 5 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.935&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 215&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 6 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3.240&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 360&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 7 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 4.950&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 550&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 8 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 7.650&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 9 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10.800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.200&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 10 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 14.850&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 19.350&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 12 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 26.100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 2.900&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 34.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 3.800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 45.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 5.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 15 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 58.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 6.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 16 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 76.050&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 8.450&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 98.550&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 10.950&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 18 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 127.350&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 14.150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 19 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 164.250&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 18.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 20 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 212.400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 23.600&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 21&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 274.500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 30.500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 22 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 317.250&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 35.250&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 23 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 365.850&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 40.650&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 421.650&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 46.850&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 98&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 913.071.200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 101.452.350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 99&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 922.500.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 102.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 100&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 967.500.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 107.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 101&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 994.500.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 110.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 102 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.012.500.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 112.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 103 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.026.000.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 114.000.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 104&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.039.500.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 115.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 105&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 1.057.500.000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| 117.500.000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 106&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 107&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 108&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 109&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 110&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 111&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 112&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 113&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 114&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 115&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 116&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 117&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 118&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 119&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 120&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;right&amp;quot;| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
===Durée de vie===&lt;br /&gt;
*La durée de vie maximum est donnée aléatoirement à l'éclosion, celle ci ne peut être augmentée.  [[Fichier:Dureedeviefamilier.jpg|right]]&lt;br /&gt;
*Cette durée peut être comprise entre 1 et 45 jours en fonction du familier.&lt;br /&gt;
*Pour nourrir votre familier et ainsi recharger sa durée de vie vous avez trois possibilités :&lt;br /&gt;
**Donner en pâture des [[Oeuf de familier|Oeufs de familier]]&lt;br /&gt;
**Donner en pature des [[Familiers]]&lt;br /&gt;
**Utiliser des [[Fortifiant|Fortifiants]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour nourrir votre familier, il suffit de :&lt;br /&gt;
**cliquer sur &amp;quot;Nourrir&amp;quot;, une nouvelle fenêtre s'affiche;&lt;br /&gt;
**insérer un [[Oeuf de familier]] ou un [[Familiers|Familier]] dans la fenêtre qui s'est ouverte;&lt;br /&gt;
**valider en cliquant sur &amp;quot;Nourrir&amp;quot; dans cette fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour le [[Fortifiant]], il suffit de le mettre directement sur le sceau du familier (le familier ne doit pas être sorti).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
===Âge du familier===&lt;br /&gt;
*L'âge du familier augmente à chaque jour tant qu'il est en vie, de 1 jour à 9999 jours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Permet d'augmenter les bonus que gagnera votre familier d'environ 0,1% pour chaque tranche de 100 jours.&lt;br /&gt;
**N'affecte pas les bonus déjà existant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque le familier meurt et qu'il est ressuscité à l'aide d'un [[Fortifiant]] son âge recommence à 1 jour.&lt;br /&gt;
**Il est possible de ressusciter votre familier en gardant 80% de son âge en utilisant des [[Fortifiant divin|Fortifiants divin]].&lt;br /&gt;
***Il faut 1[[Fortifiant divin]] tous les 10 jours de vie.&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Âge !! N° Fortifiant divin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1~19 || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20~29 || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30~39 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 40~49 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 50~59 || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 60~69 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 70~79 || 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 80~89 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 90~99 || 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 100~109 || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 110~119 || 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 120~129 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 130~139 || 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ... || ...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1000~1009 || 100&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Développement===&lt;br /&gt;
*Pour pouvoir développer votre familier, il doit être avec 100% d'[[Expérience]] ainsi que 100% d'[[Expérience d'objet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable4}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl4}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Etape&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Niveau&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Objets nécessaire pour l'évolution&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Jeune'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1-40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Aucuns objets nécessaire à l'évolution.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Jeune'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;40&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Jeune familier niveau 40 à 100% d'EXP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
10 x {{L|Livredejeunefamilier|Livre de jeune familier}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Epingledecheveuxdeco|Épingle de cheveux déco.}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Nattederubanblanc+|Natte de ruban blanc+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Pochedoeufdaraignee|Poche d'œuf d'araignée}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Morceaudeglace+|Morceau de glace+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Shuriken|Shuriken}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Uniformenoiruse+|Uniforme noir usé+}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Sauvage'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;41-80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Aucun objet nécessaire à l'évolution.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Sauvage'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;80&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Familier sauvage niveau 80 à 100% d'EXP.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
10 x {{L|Livredefamilsauvage|Livre de famil. sauvage}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Cremedevisage|Crème de visage}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Fourruredeyeti+|Fourrure de Yéti+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Ornement|Ornement}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Livremaudit+|Livre maudit+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Pelote|Pelote}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Perledesang|Perle de sang}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Vaillant'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;81-105&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Aucuns objets nécessaire à l'évolution.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Héroïque'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;81+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
10 x {{L|Livredefamilvaillant|Livre de famil.vaillant}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Medicamentinconnu+|Médicament inconnu+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Perleblanche|Perle blanche}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Perlebleue|Perle bleue}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Souvenirdedemon+|Souvenir de Démon+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Dentdorc+|Dent d'orc+}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Lanierebleue|Lanière bleue}}&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Alerte'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;C1-C14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Age du familier 30 jours minimum.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Livrefamilierheroique|Livre familier héroïque}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Teinturebleue|Teinture bleue}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Agate|Agate}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Coffrederazadorev|Coffre de Razador (EV)|nom=ÉV : coffre de Razador}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Coffredenemereev|Coffre de Nemere (EV)|nom=ÉV : coffre de Nemere}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Coffredejotunthrymev|Coffre de Jotun Thrym (EV)|nom=ÉV : coffre Jotun Thrym}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Coffredeleveil|Coffre de l'éveil}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{L|Coffredeberansetaouev|Coffre de Beran-Setaou (EV)|nom=ÉV : Coffre de Beran-Setaou}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
20 x {{L|Fortifiant|Fortifiant}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl4}} |&amp;lt;center&amp;gt;'''Puissant'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;C15-C30&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Age du familier 30 jours minimum.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Livredefamilieralerte|Livre de familier alerte}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{L|Dioxydedetitane|Dioxyde de titane}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Coffredemaitregnoll|Coffre de maître gnoll}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Coffredemaitreahtrin|Coffre de maître ahtrin}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Coffreornedor|Coffre orné d'or}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
5 x {{L|Tresorduserpent|Trésor du serpent}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 x {{L|Coffredragonblfac|Coffre-dragon bl. (fac.)}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3 x {{L|Coffredragonbldif|Coffre-dragon bl. (dif.)}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
40 x {{L|Fortifiant|Fortifiant}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Attention.png|25px]] Le passage à l'évolution Héroïque n'est pas obligatoire pour augmenter les niveaux de votre familier. Le passage en mode Héroïque vous donne l'accès aux [[Système de familiers#Les compétences de familiers|compétences de votre familier]]. &lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expérience de l'objet===&lt;br /&gt;
*Pour donner de l'[[Expérience d'objet]] à votre familier il suffit de :&lt;br /&gt;
**cliquer sur &amp;quot;EXP d'objet&amp;quot;, une nouvelle fenêtre s'affiche;&lt;br /&gt;
**insérer une/des arme(s) et/ou armure(s) et/ou équipement(s) dans la fenêtre qui s'est ouverte;&lt;br /&gt;
**valider en cliquant sur &amp;quot;Nourrir&amp;quot; dans cette fenêtre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''Information'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; : l'expérience acquise avec un objet est définit par la moitié de sa valeur de vente à la [[Marchande]].&lt;br /&gt;
**Exemple : Une arme se vend 100 000 [[Yangs]] à la [[Marchande]], si vous nourrissez votre familier avec celle-ci, votre familier gagnera la moitié de cette valeur en expérience, soit 50 000 points d'expérience.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bonus===&lt;br /&gt;
====Valeurs par défaut====&lt;br /&gt;
Chaque familier possède trois bonus, ils sont définis aléatoirement à l'éclosion. Les valeurs de bonus ne sont pas affectées par [[Enchantement de familier|l'enchantement de familier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fondfenetre&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 5px 22px; margin: 0px 1px; width: 138px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Bonus&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fondfenetre&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 5px 22px; margin: 0px 1px; width: 138px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;Valeurs&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fondfenetre&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 5px 22px; margin: 0px 1px; width: 138px; text-align: center;opacity: 0.7;&amp;quot;&amp;gt;PV&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px 22px; margin: 0px 1px; border: 1px black solid; width: 138px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;+0,1% à +2,3%&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fondfenetre&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 5px 22px; margin: 0px 1px; width: 138px; text-align: center;opacity: 0.7;&amp;quot;&amp;gt;Défense&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px 22px; margin: 0px 1px; border: 1px black solid; width: 138px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;+0,1% à +2,0%&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex; align-items: center; justify-content: center; padding: 2px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;fondfenetre&amp;quot; style=&amp;quot;padding: 5px 22px; margin: 0px 1px; width: 138px; text-align: center;opacity: 0.7;&amp;quot;&amp;gt;PM&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: 4px 22px; margin: 0px 1px; border: 1px black solid; width: 138px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;+0,1% à +2,0%&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le jeune familier offre 3 bonus d'une valeur aléatoire à l'éclosion :&lt;br /&gt;
**[[PV#PV +X%|PV +X%]], augmentant soit tous les 5 niveaux, soit tous les 6 niveaux.&lt;br /&gt;
**Un pourcentage de [[Défense#Description du bonus : Défense+ x% des familiers|Défense]] augmentant soit tous les 7 niveaux, soit tous les 8 niveaux.&lt;br /&gt;
**[[PM#PM +X%|PM +X%]], augmentant soit tous les 4 niveaux, soit tous les 6 niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'augmentation des bonus est aléatoire, et évolue de deux façons :&lt;br /&gt;
**Augmentation fixe pour les familiers augmentant leur bonus PV tous les 5 niveaux, la première augmentation déterminera vos prochaines augmentations (dans la limite de +/- 0,1).&lt;br /&gt;
**Augmentation aléatoire pour les familiers augmentant leur bonus PV tous les 6 niveaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Chaque bonus obtient son propre pourcentage d'augmentation et '''peut être augmenté en fonction de l'âge du familier (environ 0,1% tous les 100 jours).'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;center&amp;gt;'''Les compétences de familiers'''&amp;lt;/center&amp;gt;=&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Elles sont disponible à partir de l'évolution héroïque du familier (niveau 81+).&lt;br /&gt;
*Vous pouvez obtenir de 1 à 3 emplacements de compétences de façon aléatoire.&lt;br /&gt;
*Il vous faudra un manuel de compétence de familier de votre choix pour apprendre une des compétences ci dessous.&lt;br /&gt;
*Les compétences peuvent aller du niveau 1 à 20.&lt;br /&gt;
*L'évolution de ces compétences nécessite des [[Yangs]], à titre de 2.000.000[[Yangs]] par niveau (soit 38.000.000 de [[Yangs]] pour passer la compétence de 1 à 20).&lt;br /&gt;
*Le passage des niveaux d'une compétence ne nécessite aucun temps d'attente.&lt;br /&gt;
*[[Système de familiers#Valeurs des compétences|Les valeurs des compétences]], au niveau 20, diffèrent selon la race du familier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Icône&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Livre de compétence&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Description&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;center&amp;gt;Utilisation&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Vampire.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre de vampire]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier vous permet d'aspirer les PV de vos adversaires.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Fantome.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre des fantômes]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier vous permet d'aspirer les PM de vos adversaires.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Iconeexppet.png|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre de regard perçant]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier augmente l'EXP que vous acquérez.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Portee.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre de la portée]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier augmente la portée de votre arc.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Competenceberserker.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre de Berserker]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier augmente votre valeur d'attaque.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Iconeantimob.png|30pc|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre chasseur monstres]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier augmente l'effet &amp;quot; force contre les monstres &amp;quot;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Iconerestaupv.png|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre de sangsue]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier vous rend capable d'absorber les PV des monstres éliminés.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Yangdrop.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre chute des Yangs]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier augmente la chute des Yangs.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Drill.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre du Drill]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, les chances de coups perçants augmentent.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Reflexion.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre du miroir]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence votre familier vous permet de renvoyer les dommages physiques.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Bouclier.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre d'obstacle]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence votre familier vous permet de bloquer les dommages physiques.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Hate.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre d’accélération]]&lt;br /&gt;
|Réduit le temps de recharge de vos skills.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Antimagie.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre d'anti-magie]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier vous permet de neutraliser la magie de vos adversaires.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Iconebrasseur.png|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Livre de Maître Brasseur]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier vous confère une régénération par potion accrue.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Resistance.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Résistance (Guerrier)]]&lt;br /&gt;
|La maîtrise de cette compétence permet à votre familier d'augmenter votre résistance contre les attaques des Guerriers.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Resistance.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Résistance (Sura)]]&lt;br /&gt;
|La maîtrise de cette compétence permet à votre familier d'augmenter votre résistance contre les attaques des Suras.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Resistance.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Résistance (Ninja)]]&lt;br /&gt;
|La maîtrise de cette compétence permet à votre familier d'augmenter votre résistance contre les attaques des Ninjas.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Resistance.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Résistance (Lycan)]]&lt;br /&gt;
|La maîtrise de cette compétence permet à votre familier d'augmenter votre résistance contre les attaques des Lycans.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Resistance.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilierpassif.jpg|25px]] [[Résistance (Chamane)]]&lt;br /&gt;
|La maîtrise de cette compétence permet à votre familier d'augmenter votre résistance contre les attaques des Chamanes.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Passive&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Panacee.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilieractif.jpg|25px]] [[Livre de soins]]&lt;br /&gt;
|Si votre familier maîtrise cette compétence, il peut neutraliser les effets de poisons, de saignements et de ralentissements. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Active&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Restauration.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilieractif.jpg|25px]] [[Livre du renouvellement]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier peut restaurer vos PV dès qu'ils tombent sous les 20%. Le degré de renouvellement dépend du niveau et des capacités de votre familier.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Active&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Invincibilite.jpg|30px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilieractif.jpg|25px]] [[Livre d'invincibilité]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier vous confère une certaine chance d'invincibilité temporaire. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Active&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Iconepasdeplume.png|30px]]&lt;br /&gt;
|[[Fichier:Livredefamilieractif.jpg|25px]] [[Livre de poids plume]]&lt;br /&gt;
|En maîtrisant cette compétence, votre familier obtient la compétence de la Foulée de plume.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Active&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Valeurs des compétences==&lt;br /&gt;
*Les valeurs diffèrent suivant le niveau de votre familier.&lt;br /&gt;
*Les familiers gagnent des valeurs de compétence au niveau 90 et 105.&lt;br /&gt;
*Certains familiers sont des experts de certaines compétences, ce qui leurs offrent de meilleurs valeurs.&lt;br /&gt;
*Le dragon bleu est, en théorie, une copie du Razador. Les valeurs de ce premier restent cependant à vérifier.&lt;br /&gt;
*Les valeurs suivantes sont données pour des &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;u&amp;gt;familiers de niveau 105&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; et avec des &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;lt;u&amp;gt;compétences niveau 20&amp;lt;/u&amp;gt;'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt; :&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;overflow: auto; margin-top: 10px; text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable3}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl4}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;350px&amp;quot;| Compétence &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;350px&amp;quot;| Description&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;11&amp;quot; width=&amp;quot;350px&amp;quot;| Valeurs de Compétences max. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
| Singe&lt;br /&gt;
| Araignée&lt;br /&gt;
| Razador&lt;br /&gt;
| Nemere&lt;br /&gt;
| Dragon Bleu&lt;br /&gt;
| Dragon Rouge&lt;br /&gt;
| Baashido&lt;br /&gt;
| Azraël&lt;br /&gt;
| Boureau&lt;br /&gt;
| Nessie&lt;br /&gt;
| Exédyar&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Competenceberserker.jpg|25px]] '''''Berserker'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Attaque au corps à corps/magique]]'''''&lt;br /&gt;
| 9%&lt;br /&gt;
| 9%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-13%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''11%-13%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''11%-13%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Iconeantimob.png|25px]] '''''Chasseur de monstre'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Force contre les Monstres|Force contre les monstres]]'''''&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''11%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''11%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Vampire.jpg|25px]] '''''Vampire'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Dommages drainés et ajoutés aux PV|Absorption PV]]'''''&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''6-8%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;'''6-8%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Fantome.jpg|25px]] '''''Fantômes'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Dommages drainés et ajoutés aux PM|Absorption PM]]'''''&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''7%-10%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
| 7%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''7%-10%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Iconerestaupv.png|25px]] '''''Sangsue'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de restaurer les PV|Restauration PV]]'''''&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Iconebrasseur.png|25px]] '''''Brasseur'''''&lt;br /&gt;
| '''''régénération par potion accrue'''''&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''12%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 11%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Iconeexppet.png|25px]] '''''regard perçant'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Expérience|Bonus d'Expérience]]'''''&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Portee.jpg|25px]] '''''Portée'''''&lt;br /&gt;
| '''''Augmente la portée &amp;lt;br&amp;gt; de l'arc'''''&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m&lt;br /&gt;
| 6m&lt;br /&gt;
| 6m - 9m&lt;br /&gt;
| 6m&lt;br /&gt;
| 6m&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Yangdrop.jpg|25px]] '''''Yangs'''''&lt;br /&gt;
| '''''Chute des &amp;lt;br&amp;gt; Yangs'''''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''10.8%-11.6%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''10.8%-11.6%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
| 10.6%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''10.8%-11.6%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Drill.jpg|25px]] '''''Drill'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chances de coup perçant]]'''''&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-13%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-13%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-13%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Reflexion.jpg|25px]] '''''Réflexion'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de renvoyer une attaque au Corps-à-corps]]'''''&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''7%-9%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
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| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
| 6%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Bouclier.jpg|25px]] '''''Obstacle'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de bloquer un coup au Corps-à-corps]]'''''&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| '''12%-15%'''&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| '''12%-14%'''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''12%-15%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Hate.jpg|25px]] '''''Hâte'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Vitesse du sort]]'''''&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| '''18%-20%'''&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
| 18%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''19%-22%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Antimagie.jpg|25px]] '''''Anti-Magie'''''&lt;br /&gt;
| '''''Réduit la &amp;lt;br&amp;gt; [[Résistance à la Magie|défense magique]]'''''&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''11%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Resistance.jpg|25px]] '''''Résistance (Guerrier)'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de parer une attaque: Guerrier|Résistance contre &amp;lt;br&amp;gt; les Guerriers]]'''''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Resistance.jpg|25px]] '''''Résistance (Sura)'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de parer une attaque: Sura|Résistance contre &amp;lt;br&amp;gt; les Suras]]'''''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Resistance.jpg|25px]] '''''Résistance (Ninja)'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de parer une attaque: Ninja|Résistance contre &amp;lt;br&amp;gt; les Ninjas]]'''''&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Resistance.jpg|25px]] '''''Résistance (Lycan)'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de parer une attaque: Lycan|Résistance contre &amp;lt;br&amp;gt; les Lycans]]'''''&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Fichier:Resistance.jpg|25px]] '''''Résistance (Chaman)'''''&lt;br /&gt;
| '''''[[Chance de parer une attaque: Chamane|Résistance contre &amp;lt;br&amp;gt; les Chamanes]]'''''&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''13%-14%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
| 12%&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Panacee.jpg|25px]] '''''Soins'''''&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Chance de soigner le ralentissement, saignement et le poison.'''''&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| '''41%-61%'''&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| '''41%-61%'''&lt;br /&gt;
| 35%&lt;br /&gt;
| '''41%-61%'''&lt;br /&gt;
| '''41%-61%'''&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''47%-67%'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| '''41%-61%'''&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; align=&amp;quot;center |Récupération 480 sec&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Restauration.jpg|25px]] '''''Renouvellement'''''&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''En dessous de 20%, vos PVs sont restaurés'''''&lt;br /&gt;
| 7067 - 7200&lt;br /&gt;
| 7067 - 7200&lt;br /&gt;
| 7133 - 7333&lt;br /&gt;
| 7133 - 7333 &lt;br /&gt;
| 7133 - 7333 &lt;br /&gt;
| 7133 - 7333&lt;br /&gt;
| 7000&lt;br /&gt;
| 7067 - 7200&lt;br /&gt;
| 7133 - 7333&lt;br /&gt;
| 7133 - 7333&lt;br /&gt;
| 7000&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |57% Chance de restauration : Récupération 480 sec&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Iconepasdeplume.png|25px]] '''''Pas de plume'''''&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''la Foulée de plume s'active un court instant'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''535-1400 de dégats'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 375-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
| 175-1400 de dégâts&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''775-1400 de dégâts'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |52% Chance d'invincibilité : Récupération 600 sec&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | [[Fichier:Invincibilite.jpg|25px]] '''''Invincibilité'''''&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | '''''Chance d'invincibilité temporaire'''''&lt;br /&gt;
| 2.6sec&lt;br /&gt;
| '''2.6sec-2.8sec'''&lt;br /&gt;
| 2.6sec &lt;br /&gt;
| 2.6sec&lt;br /&gt;
| 2.6sec&lt;br /&gt;
| '''2.6sec-2.9sec'''&lt;br /&gt;
| 2.6sec&lt;br /&gt;
| '''2.6sec-2.8sec'''&lt;br /&gt;
| '''2.6sec-2.8sec'''&lt;br /&gt;
| 2.7sec&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt; '''2.8sec-3.0sec'''&amp;lt;/font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;9&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |13% Chance d'activation: Récupération 180 sec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:نظام المرافقين]]&lt;br /&gt;
[[cz:Systém mazlíčků]]&lt;br /&gt;
[[de:Pet-System]]&lt;br /&gt;
[[en:Pet System]]&lt;br /&gt;
[[es:Sistema de mascotas]]&lt;br /&gt;
[[gr:Σύστημα Κατοικιδίων]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kisállat rendszer]]&lt;br /&gt;
[[it:Sistema dei Pet]]&lt;br /&gt;
[[nl:Huisdier Systeem]]&lt;br /&gt;
[[pl:System Zwierząt Domowych]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sistema de Pets]]&lt;br /&gt;
[[ro:Sistemul de animalute]]&lt;br /&gt;
[[tr:Pet Sistemi]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Reine_Nethis&amp;diff=106078</id>
		<title>Reine Nethis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Reine_Nethis&amp;diff=106078"/>
		<updated>2025-01-05T15:59:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Monstres&lt;br /&gt;
|Code=Wzc&lt;br /&gt;
|Image=Reinenethis&lt;br /&gt;
|Niveau=129&lt;br /&gt;
|Rang=Boss&lt;br /&gt;
|Type=Aucun&lt;br /&gt;
|Exp=168&lt;br /&gt;
|Élément=T&lt;br /&gt;
|Dégâts=Melee&lt;br /&gt;
|Compétence=3&lt;br /&gt;
|Agressif=O&lt;br /&gt;
|Poison=O&lt;br /&gt;
|Ralentissement=O&lt;br /&gt;
|Étourdissement=O&lt;br /&gt;
|Repousser=N&lt;br /&gt;
|Localisation=Y I&lt;br /&gt;
|Zones=[[Temple du serpent]] (7&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; niveau)&lt;br /&gt;
|Lâche=&lt;br /&gt;
{{Drop&lt;br /&gt;
|Catégorie=Objet divers&lt;br /&gt;
|{{L|Pierredame|Pierre d'âme}}&lt;br /&gt;
|{{L|Guerisondemercenaire|Gué. mercenaire lente}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Invocateur=[[Soldat serpent (vent)|Soldat serpent]]&lt;br /&gt;
|PM=20&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*Chacune de ses compétences est associée à un effet négatif :&lt;br /&gt;
**[[File:Malussungmares.png]] -20 [[Volonté de SungMa (RES)]] pendant 10 secondes,&lt;br /&gt;
**[[File:Malussungmastr.png]] -20 [[Volonté de SungMa (STR)]] pendant 10 secondes,&lt;br /&gt;
**[[Image:Iconelien.png]] Lien (même effet qu'un étourdissement).&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schlangenkönigin Nethis (Erde)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nethis szerpent királynő (föld)]]&lt;br /&gt;
[[ro:Regina Șarpe Nethis(pământ)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Licence_pour_mercenaire&amp;diff=105037</id>
		<title>Licence pour mercenaire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Licence_pour_mercenaire&amp;diff=105037"/>
		<updated>2024-10-24T16:13:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=SUA&lt;br /&gt;
|Image=Licencepourmercenaire&lt;br /&gt;
|ImageBoutique=Licencepourmercenaireis&lt;br /&gt;
|InfoBoutique=&lt;br /&gt;
*Nouveau mercenaire&lt;br /&gt;
*Qui viendra renforcer vos rangs ?&lt;br /&gt;
Utilisez cette licence pour recruter un nouveau mercenaire qui vous soutiendra énergiquement !&lt;br /&gt;
|Description=Cette licence vous permet d'engager un mercenaire&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Permet d'engager un [[Système de mercenaires|mercenaire]]. Il faut payer {{formatnum:5000000}} {{L|Yangs|Yangs}} pour utiliser l'objet.&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
|[[Chef corrompu (terre)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef corrompu (obscurité)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier corrompu (terre)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier corrompu (obscurité)]]&lt;br /&gt;
|[[Soldat kappa (niv. 124)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef gelé (glace)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier gelé (glace)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef gelé (foudre)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier gelé (foudre)]]&lt;br /&gt;
|[[Bigfoot (glace)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier d'Aquilon (glace)]]&lt;br /&gt;
|[[Bigfoot (foudre)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier d'Aquilon (foudre)]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier citadelle]]&lt;br /&gt;
|[[Chef guerrier citadelle (foudre)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Quête&lt;br /&gt;
|[[À propos des mercenaires]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
|{{L|Tresorduserpent|Trésor du serpent}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredragonblfac|Coffre-dragon bl. (fac.)}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredragonbldif|Coffre-dragon bl. (dif.)}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}&lt;br /&gt;
|{{L|Caisseautresora|Caisse au trésor (A)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Metin&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (normal)]]&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (feu)]]&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (glace)]]&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (foudre)]]&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (vent)]]&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (terre)]]&lt;br /&gt;
|[[Portail d'invasion SungM (obscurité)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boutique&lt;br /&gt;
|Achat=49 {{DC}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Non&lt;br /&gt;
|Empilable=Oui&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[hu:Zsoldos engedély]]&lt;br /&gt;
[[de:Söldnerlizenz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104824</id>
		<title>Page test 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104824"/>
		<updated>2024-09-22T11:10:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informations générales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des boss redoutables font leur apparition lors de l'événement Boss Mondial.&lt;br /&gt;
*L'événement se déroule en permanence sur les serveurs Azrael, Tigerghost, [RUBY]Chimera, [EMERALD]Aurora, [ONYX]Obsidian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l'événement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affrontez les boss mondiaux dans une zone neutre et remportez des récompenses !&lt;br /&gt;
Que ce soit Bagjanamu, Polyphème, Azraël, Idall, le Garde du Dragon ou le Grand Ogre, ces colosses défient des armées entières de joueurs audacieux. En les vainquant, vous recevrez des Pièces de Tigre et d'autres objets précieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramétres du serveur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'événement peut être lancé à chaque fois avec des paramètres et des horaires variables.&lt;br /&gt;
*Les serveurs Azraël, Tigerghost, [RUBY] Chimera, [EMERALD] Aurora et [ONYX] Obsidian organisent l'événement en continu avec les règles suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Un message apparaîtra toutes les 6 heures pour annoncer l'arrivée d'un boss mondial.&lt;br /&gt;
:*Le boss apparaîtra dans un délai de 2 heures après l'annonce.&lt;br /&gt;
:*Il doit être vaincu dans ce délai, sinon il disparaîtra.&lt;br /&gt;
:*Vous devez infliger un minimum de 250 000 dégâts pour être éligible aux récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise en œuvre de l'événement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pendant l'événement, un boss mondial apparaîtra à une période annoncée.&lt;br /&gt;
*Le boss et la carte sont sélectionnés aléatoirement parmi les lieux suivants :&lt;br /&gt;
[[Mont Sohan]], [[Vallée de Seungryong]], [[Désert de Yongbi]] ou [[Doyyumhwan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement de l'événement :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Le boss mondial apparaît de manière aléatoire dans une période de temps prédéfinie.&lt;br /&gt;
:*Lors de son apparition, un message du serveur en informera tous les joueurs.&lt;br /&gt;
:*Battez le boss avant qu'il ne s'enfuie pour obtenir de superbes récompenses.&lt;br /&gt;
:*Important : la récompense doit être réclamée avant l'apparition du prochain boss.&lt;br /&gt;
Terminez la quête &amp;quot;Battez le Boss Mondial !&amp;quot; pour recevoir un bonus.&lt;br /&gt;
Gain : +20 % de valeur d'attaque pendant 3 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Récompenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux types de récompenses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Récompense du Boss Mondial : obtenue après avoir vaincu le boss.&lt;br /&gt;
Récompense de classement : attribuée à la fin d'une saison.&lt;br /&gt;
Récompense du Boss Mondial :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs infligeant le plus de dégâts recevront une récompense spéciale.&lt;br /&gt;
Un minimum de 250 000 dégâts doit être infligé pour être éligible à la récompense.&lt;br /&gt;
Attention : vous devez rester sur la carte jusqu'à la mort du boss pour recevoir votre récompense !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot; | Rang&lt;br /&gt;
|- &amp;lt;-- Changement de ligne&lt;br /&gt;
! 1-10&lt;br /&gt;
! 11-25&lt;br /&gt;
! 26-100&lt;br /&gt;
! 100+&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Image:Gemmeprecieuse.png]][[Gemme précieuse]] x100&lt;br /&gt;
*[[Image:Caisseauxmysteres.png]][[Caisse aux mystères]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Boitemysterieuse.png]][[Boîte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Monnaiedutigre.png]][[Monnaie du tigre]] x50&lt;br /&gt;
*Buff : + 100% [[Chance d'abandonner le double d'objets]] (2h)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Image:Gemmeprecieuse.png]][[Gemme précieuse]] x50&lt;br /&gt;
*[[Image:Boitemysterieuse.png]][[Boîte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Monnaiedutigre.png]][[Monnaie du tigre]] x20&lt;br /&gt;
*Buff : + 50% [[Chance d'abandonner le double d'objets]] (2h)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Image:Gemmeprecieuse.png]][[Gemme précieuse]] x50&lt;br /&gt;
*[[Image:Boitemysterieuse.png]][[Boîte mystérieuse]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Monnaiedutigre.png]][[Monnaie du tigre]] x10&lt;br /&gt;
*Buff : + 25% [[Chance d'abandonner le double d'objets]] (2h)&lt;br /&gt;
| [[Image:Gemmeprecieuse.png]][[Gemme précieuse]] x25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Fichier:Monnaiedutigre.png&amp;diff=104823</id>
		<title>Fichier:Monnaiedutigre.png</title>
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		<updated>2024-09-22T11:04:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104822</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-22T10:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informations générales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des boss redoutables font leur apparition lors de l'événement Boss Mondial.&lt;br /&gt;
*L'événement se déroule en permanence sur les serveurs Azrael, Tigerghost, [RUBY]Chimera, [EMERALD]Aurora, [ONYX]Obsidian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l'événement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affrontez les boss mondiaux dans une zone neutre et remportez des récompenses !&lt;br /&gt;
Que ce soit Bagjanamu, Polyphème, Azraël, Idall, le Garde du Dragon ou le Grand Ogre, ces colosses défient des armées entières de joueurs audacieux. En les vainquant, vous recevrez des Pièces de Tigre et d'autres objets précieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramétres du serveur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'événement peut être lancé à chaque fois avec des paramètres et des horaires variables.&lt;br /&gt;
*Les serveurs Azraël, Tigerghost, [RUBY] Chimera, [EMERALD] Aurora et [ONYX] Obsidian organisent l'événement en continu avec les règles suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Un message apparaîtra toutes les 6 heures pour annoncer l'arrivée d'un boss mondial.&lt;br /&gt;
:*Le boss apparaîtra dans un délai de 2 heures après l'annonce.&lt;br /&gt;
:*Il doit être vaincu dans ce délai, sinon il disparaîtra.&lt;br /&gt;
:*Vous devez infliger un minimum de 250 000 dégâts pour être éligible aux récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mise en œuvre de l'événement==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pendant l'événement, un boss mondial apparaîtra à une période annoncée.&lt;br /&gt;
*Le boss et la carte sont sélectionnés aléatoirement parmi les lieux suivants :&lt;br /&gt;
[[Mont Sohan]], [[Vallée de Seungryong]], [[Désert de Yongbi]] ou [[Doyyumhwan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Déroulement de l'événement :===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Le boss mondial apparaît de manière aléatoire dans une période de temps prédéfinie.&lt;br /&gt;
:*Lors de son apparition, un message du serveur en informera tous les joueurs.&lt;br /&gt;
:*Battez le boss avant qu'il ne s'enfuie pour obtenir de superbes récompenses.&lt;br /&gt;
:*Important : la récompense doit être réclamée avant l'apparition du prochain boss.&lt;br /&gt;
Terminez la quête &amp;quot;Battez le Boss Mondial !&amp;quot; pour recevoir un bonus.&lt;br /&gt;
Gain : +20 % de valeur d'attaque pendant 3 heures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Récompenses==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Récompenses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe deux types de récompenses :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Récompense du Boss Mondial : obtenue après avoir vaincu le boss.&lt;br /&gt;
Récompense de classement : attribuée à la fin d'une saison.&lt;br /&gt;
Récompense du Boss Mondial :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs infligeant le plus de dégâts recevront une récompense spéciale.&lt;br /&gt;
Un minimum de 250 000 dégâts doit être infligé pour être éligible à la récompense.&lt;br /&gt;
Attention : vous devez rester sur la carte jusqu'à la mort du boss pour recevoir votre récompense !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104821</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-22T10:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Informations générales==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Des boss redoutables font leur apparition lors de l'événement Boss Mondial.&lt;br /&gt;
*L'événement se déroule en permanence sur les serveurs Azrael, Tigerghost, [RUBY]Chimera, [EMERALD]Aurora, [ONYX]Obsidian. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Description de l'événement===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Affrontez les boss mondiaux dans une zone neutre et remportez des récompenses !&lt;br /&gt;
Que ce soit Bagjanamu, Polyphème, Azraël, Idall, le Garde du Dragon ou le Grand Ogre, ces colosses défient des armées entières de joueurs audacieux. En les vainquant, vous recevrez des Pièces de Tigre et d'autres objets précieux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Paramétres du serveur===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'événement peut être lancé à chaque fois avec des paramètres et des horaires variables.&lt;br /&gt;
*Les serveurs Azraël, Tigerghost, [RUBY] Chimera, [EMERALD] Aurora et [ONYX] Obsidian organisent l'événement en continu avec les règles suivantes :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:*Un message apparaîtra toutes les 6 heures pour annoncer l'arrivée d'un boss mondial.&lt;br /&gt;
:*Le boss apparaîtra dans un délai de 2 heures après l'annonce.&lt;br /&gt;
:*Il doit être vaincu dans ce délai, sinon il disparaîtra.&lt;br /&gt;
:*Vous devez infliger un minimum de 250 000 dégâts pour être éligible aux récompenses.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104820</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-22T09:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Contenu remplacé par « Boss mondial »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Boss mondial&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Azrael_(serveur)&amp;diff=104819</id>
		<title>Azrael (serveur)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Azrael_(serveur)&amp;diff=104819"/>
		<updated>2024-09-22T08:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : /* Chance de butin et bonus d'expérience */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Liste des serveurs|Serveur]]}}&lt;br /&gt;
=Serveur événementiel=&lt;br /&gt;
'''Information sur le serveur :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Date d'ouverture : 17/07/2020&lt;br /&gt;
*Communauté : International [[image:Icone_europe.png]]&lt;br /&gt;
*Nombre de ch : 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chance de butin et bonus d'expérience===&lt;br /&gt;
Un bonus de [[Chance de butin]] est présent en permanence, sa valeur dépend de la population des royaumes. Plus un royaume est peuplé, plus sa valeur est faible. Les différentes valeurs sont : 50 %(Royaume Jinno), 75 %(Royaume Shinsoo) et 50 %(Royaume Chunjo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un [[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'expérience]] peut être récupéré auprès d'[[Uriel]] sans restriction. Sa durée et sa valeur dépendent de votre niveau, comme précisé dans le tableau ci-dessous.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin: 0 auto,&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Niveau&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1 à 40&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;41 à 80&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;81 à 100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;101 et +&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Valeur&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;150 %&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100 %&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;50 %&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;100 %&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th&amp;gt;Durée&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 heures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 heures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 heures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;24 heures&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Autres :'''&lt;br /&gt;
*Il s'agit d'un serveur dédié a l'évènement du boss mondial comprenant d'autres paramètres spéciaux.&lt;br /&gt;
*Il est modéré par les équipes jeu de toutes les communautés.&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Serveurs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Temple_%C3%89nigma&amp;diff=104808</id>
		<title>Temple Énigma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Temple_%C3%89nigma&amp;diff=104808"/>
		<updated>2024-09-07T10:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe dispose de 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. &lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès les [[Catacombes du Diable]] ou la [[Salle du Dragon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretea.png]][[Caisse bonus secrète (A)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès l'[[Érèbe]] ou le [[Temple du Zodiaque]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecreteb.png]][[Caisse bonus secrète (B)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|C&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès le [[Temple du serpent]] ou l'[[Abysse d'Aquilon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretec.png]][[Caisse bonus secrète (C)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104807</id>
		<title>Page test 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104807"/>
		<updated>2024-09-07T10:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe dispose de 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. &lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès les [[Catacombes du Diable]] ou la [[Salle du Dragon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretea.png]][[Caisse bonus secrète (A)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès l'[[Érèbe]] ou le [[Temple du Zodiaque]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecreteb.png]][[Caisse bonus secrète (B)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|C&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès le [[Temple du serpent]] ou l'[[Abysse d'Aquilon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretec.png]][[Caisse bonus secrète (C)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T10:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe dispose de 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. Plus le groupe est grand, plus les points attribués sont nombreux.&lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès les [[Catacombes du Diable]] ou la [[Salle du Dragon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretea.png]][[Caisse bonus secrète (A)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès l'[[Érèbe]] ou le [[Temple du Zodiaque]].&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T10:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe dispose de 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
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*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
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*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. Plus le groupe est grand, plus les points attribués sont nombreux.&lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès les [[Catacombes du Diable]] ou la [[Salle du Dragon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretea.png]][[Caisse bonus secrète (A)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|C&lt;br /&gt;
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|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_bonus_secr%C3%A8te_(C)&amp;diff=104804</id>
		<title>Caisse bonus secrète (C)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_bonus_secr%C3%A8te_(C)&amp;diff=104804"/>
		<updated>2024-09-07T09:28:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Page créée avec « {{Objets |Categorie=Coffres |Code=IcA |Image=Caissebonussecretec |Description=Vous pouvez recevoir le coffre d'Azrael ou le coffre de Beran-Setaou. |Contenu= {{Objets/Cont... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
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|Description=Vous pouvez recevoir le coffre d'Azrael ou le coffre de Beran-Setaou.&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu2&lt;br /&gt;
|col=2&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredeberansetaou|Coffre de Beran-Setaou}}&lt;br /&gt;
|{{L|BoiteBoss|Coffre d'Azraël}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Instance&lt;br /&gt;
|[[Temple Énigma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*Vous devez être au moins niveau 75 pour ouvrir ce coffre.&lt;br /&gt;
|Ouverture=1&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Oui&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
|ObjetsSimilaires=&lt;br /&gt;
*{{L|Caissebonussecreteb|Caisse bonus secrète (B)}}&lt;br /&gt;
*{{L|Caissebonussecretec|Caisse bonus secrète (A)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_bonus_secr%C3%A8te_(B)&amp;diff=104803</id>
		<title>Caisse bonus secrète (B)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_bonus_secr%C3%A8te_(B)&amp;diff=104803"/>
		<updated>2024-09-07T09:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Page créée avec « {{Objets |Categorie=Coffres |Code=IcA |Image=Caissebonussecreteb |Description=Vous pouvez y trouver un coffre de Jotun Thrym, un trésor d'auréoline ou un trésor d'avent... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
|Code=IcA&lt;br /&gt;
|Image=Caissebonussecreteb&lt;br /&gt;
|Description=Vous pouvez y trouver un coffre de Jotun Thrym, un trésor d'auréoline ou un trésor d'aventurine.&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu2&lt;br /&gt;
|col=3&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredejotunthrym|Coffre de Jotun Thrym}}&lt;br /&gt;
|{{L|Tresordaureoline|Trésor d'auréoline}}&lt;br /&gt;
|{{L|Tresordaventurine|Trésor d'aventurine}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Instance&lt;br /&gt;
|[[Temple Énigma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*Vous devez être au moins niveau 90 pour ouvrir ce coffre.&lt;br /&gt;
|Ouverture=1&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
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|ObjetsSimilaires=&lt;br /&gt;
*{{L|Caissebonussecreteb|Caisse bonus secrète (A)}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<title>Caisse bonus secrète (A)</title>
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		<updated>2024-09-07T09:11:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
|Code=IcA&lt;br /&gt;
|Image=Caissebonussecretea&lt;br /&gt;
|Description=Vous pouvez recevoir le trésor du serpent ou le coffre-dragon blanc (facile).&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu2&lt;br /&gt;
|col=2&lt;br /&gt;
|{{L|Tresorduserpent|Trésor du serpent}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredragonblfac|Coffre-dragon bl. (fac.)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Instance&lt;br /&gt;
|[[Temple Énigma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*Vous devez être au moins niveau 120 pour ouvrir ce coffre.&lt;br /&gt;
|Ouverture=1&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_bonus_secr%C3%A8te_(A)&amp;diff=104801</id>
		<title>Caisse bonus secrète (A)</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
|Code=IcA&lt;br /&gt;
|Image=Caissebonussecretea&lt;br /&gt;
|Description=Vous pouvez recevoir le trésor du serpent ou le coffre-dragon blanc (facile).&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu2&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredragonblfac|Coffre-dragon bl. (fac.)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Instance&lt;br /&gt;
|[[Temple Énigma]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*Vous devez être au moins niveau 120 pour ouvrir ce coffre.&lt;br /&gt;
|Ouverture=5&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
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|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
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|ObjetsSimilaires=&lt;br /&gt;
*{{L|Caisseautresorb|Caisse au trésor (B)}}&lt;br /&gt;
*{{L|Caisseautresorc|Caisse au trésor (C)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schatzkiste (Grad A)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104800</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T09:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. Plus le groupe est grand, plus les points attribués sont nombreux.&lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès les [[Catacombes du Diable]] ou la [[Salle du Dragon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecretea.png]][[Caisse bonus secrète (A)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès l'[[Érèbe]] ou le [[Temple du Zodiaque]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:Caissebonussecreteb.png]][[Caisse bonus secrète (B)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|C&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès le [[Temple du serpent]] ou l'[[Abysse d'Aquilon]].&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104799</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T08:59:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. Plus le groupe est grand, plus les points attribués sont nombreux.&lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. Plus le groupe est grand, plus les points attribués sont nombreux.&lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Bonus Enigma Temple===&lt;br /&gt;
Lorsque vous atteignez 100 points, vous débloquez le bonus Enigma Temple !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Détails du bonus :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant les 7 jours suivant l’obtention du bonus, vous recevrez une récompense supplémentaire chaque fois que vous réussissez un donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Donjon&lt;br /&gt;
! Description&lt;br /&gt;
! Récompense&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès les [[Catacombes du Diable]] ou la [[Salle du Dragon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès l'[[Érèbe]] ou le [[Temple du Zodiaque]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|C&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Vous recevrez un coffre au trésor supplémentaire si vous terminez avec succès le [[Temple du serpent]] ou l'[[Abysse d'Aquilon]].&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104794</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T08:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=Récompenses&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Récompense pour la première réalisation de la journée :&lt;br /&gt;
À la fin du donjon, chaque joueur reçoit un coffre en fonction de leur catégorie via la boite à lettre:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresora.png]] [[Caisse au trésor (A)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorb.png]] [[Caisse au trésor (B)]]&lt;br /&gt;
**[[Image:Caisseautresorc.png]] [[Caisse au trésor (C)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Récompense pour chaque réalisation :===&lt;br /&gt;
*Chaque joueur obtient des points de progression pour le bonus du Temple Enigma, valable pendant 24 heures. Plus le groupe est grand, plus les points attribués sont nombreux.&lt;br /&gt;
*Le bonus dure 24 heures.&lt;br /&gt;
*Plus le groupe est grand, plus les joueurs reçoivent de points.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Nombre de joueurs&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; valign=&amp;quot;middle&amp;quot;|Points&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|1-3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|4-5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|6-8&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T08:03:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
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*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
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Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigma(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Monstres=&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<updated>2024-09-07T07:57:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
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*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
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{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possibles :&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous trouviez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a l'apparition du général énigmatique.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Une fois l'épreuve terminée, une récompense énigmatique apparaîtra : détruisez-la.&lt;br /&gt;
*Entrez dans l'un des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail, vous serez automatiquement éjecté du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
*Vous avez 3 minutes pour vaincre le temple énigmatique(bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de précieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Monstres=&lt;br /&gt;
|Récompense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104791</id>
		<title>Page test 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104791"/>
		<updated>2024-09-07T07:48:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(égnimatique)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possible:&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a ce que le général enigma apparaît.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l'épreuve sera terminée une récompense énigmatique apparaîtra, détruisez là.&lt;br /&gt;
*Enrez dans 1 des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail vous serez éjecté automatiquement en dehors du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
* Vous avez 3 minutes pour vaincre enigma temple (bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de precieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Monstres=&lt;br /&gt;
|Récompense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=104790</id>
		<title>Page test 6</title>
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		<updated>2024-09-07T07:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(egnima)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la [[metin énigmatique]].&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
Il y a 2 épreuves possible:&lt;br /&gt;
*Épreuve 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne.&lt;br /&gt;
*Épreuve 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a ce que le général enigma apparaît.&lt;br /&gt;
**Tuez le général énigmatique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l'épreuve sera terminée une récompense énigmatique apparaîtra, détruisez là.&lt;br /&gt;
*Enrez dans 1 des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail vous serez éjecté automatiquement en dehors du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
* Vous avez 3 minutes pour vaincre enigma temple (bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de precieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Monstres=&lt;br /&gt;
|Récompense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104340</id>
		<title>Combat équestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104340"/>
		<updated>2024-08-14T20:58:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : /* Combat equestre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Combat equestre=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Combatequestre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement avec le cheval, tout en attaquant les ennemis sur votre chemin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette attaque permet principalement de passer à travers les ennemis, donc fort utiliser pour fuir un encerclement d'ennemis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 50 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'attaque durant la course a différentes formes selon la classe de votre personnage, ou de l'arme que vous portez.&lt;br /&gt;
*Guerrier homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierhomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Guerrier femme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée dans le sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierfemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé de dagues : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup en avant avec la dague à droite, puis avec la dague à gauche, puis encore une fois avec celle à droite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmedague.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé d'une épée : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmeepee.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurahomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura femme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurafemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un gong : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup de gong à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmegong.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un éventail : Déplacement avec le cheval, tout en &lt;br /&gt;
donnant un coup en avant avec l'éventail droit, puis avec l'éventail &lt;br /&gt;
gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmeeventail.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane homme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanehomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13.&lt;br /&gt;
*Consomme 64 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 100 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1600 dégât au niveau M1. Ces dégâts peuvent être améliorés par l'arme et les autres bonus habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
[[it:Combattimento_a_Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104339</id>
		<title>Combat équestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104339"/>
		<updated>2024-08-14T20:57:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Combat equestre=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Combatequestre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement avec le cheval, tout en attaquant les ennemis sur votre chemin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette attaque permet principalement de passer à travers les ennemis, donc fort utiliser pour fuir un encerclement d'ennemis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 50 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'attaque durant la course a différentes formes selon la classe de votre personnage, ou de l'arme que vous portez.&lt;br /&gt;
*Guerrier homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Chargeacheval0.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Guerrier femme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée dans le sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierfemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé de dagues : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup en avant avec la dague à droite, puis avec la dague à gauche, puis encore une fois avec celle à droite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmedague.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé d'une épée : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmeepee.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurahomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura femme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurafemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un gong : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup de gong à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmegong.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un éventail : Déplacement avec le cheval, tout en &lt;br /&gt;
donnant un coup en avant avec l'éventail droit, puis avec l'éventail &lt;br /&gt;
gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmeeventail.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane homme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanehomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13.&lt;br /&gt;
*Consomme 64 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 100 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1600 dégât au niveau M1. Ces dégâts peuvent être améliorés par l'arme et les autres bonus habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
[[it:Combattimento_a_Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Charge_%C3%A0_cheval&amp;diff=104338</id>
		<title>Charge à cheval</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Charge_%C3%A0_cheval&amp;diff=104338"/>
		<updated>2024-08-14T20:57:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : /* Charge à cheval */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Charge à cheval=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Chargeacheval.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement accéléré jusqu'à la [[Vitesse de déplacement|vitesse de mouvement]] maximale pendant environ 5 secondes, suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. La cible principale est [[Chance d'assommer|assommée]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 52 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Guerrier : Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Chargeacheval0.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Sura : Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Chargeachevalsura.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Chamane : Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Chargeachevalsh.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 15 secondes.&lt;br /&gt;
*Consomme 66 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 120 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1100 dégât au niveau M1. Ces dégâts ne peuvent être améliorés par quoi que ce soit, à part les bonus/malus au DC des armes 30 et 75.&lt;br /&gt;
*Peut être effectuée sans arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Pestone di Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104337</id>
		<title>Combat équestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104337"/>
		<updated>2024-08-14T20:56:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : /* Combat equestre */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Combat equestre=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Combatequestre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement avec le cheval, tout en attaquant les ennemis sur votre chemin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette attaque permet principalement de passer à travers les ennemis, donc fort utiliser pour fuir un encerclement d'ennemis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 50 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'attaque durant la course a différentes formes selon la classe de votre personnage, ou de l'arme que vous portez.&lt;br /&gt;
*Guerrier homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierhomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Guerrier femme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée dans le sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierfemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé de dagues : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup en avant avec la dague à droite, puis avec la dague à gauche, puis encore une fois avec celle à droite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmedague.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé d'une épée : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmeepee.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurahomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura femme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurafemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un gong : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup de gong à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmegong.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un éventail : Déplacement avec le cheval, tout en &lt;br /&gt;
donnant un coup en avant avec l'éventail droit, puis avec l'éventail &lt;br /&gt;
gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmeeventail.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane homme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanehomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13.&lt;br /&gt;
*Consomme 64 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 100 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1600 dégât au niveau M1. Ces dégâts peuvent être améliorés par l'arme et les autres bonus habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
[[it:Combattimento_a_Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104336</id>
		<title>Combat équestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104336"/>
		<updated>2024-08-14T20:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Combat equestre=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Combatequestre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement avec le cheval, tout en attaquant les ennemis sur votre chemin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette attaque permet principalement de passer à travers les ennemis, donc fort utiliser pour fuir un encerclement d'ennemis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 50 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'attaque durant la course a différentes formes selon la classe de votre personnage, ou de l'arme que vous portez.&lt;br /&gt;
*Guerrier homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Chargeacheval0.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Guerrier femme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée dans le sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierfemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé de dagues : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup en avant avec la dague à droite, puis avec la dague à gauche, puis encore une fois avec celle à droite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmedague.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé d'une épée : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmeepee.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurahomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura femme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurafemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un gong : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup de gong à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmegong.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un éventail : Déplacement avec le cheval, tout en &lt;br /&gt;
donnant un coup en avant avec l'éventail droit, puis avec l'éventail &lt;br /&gt;
gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmeeventail.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane homme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanehomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13.&lt;br /&gt;
*Consomme 64 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 100 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1600 dégât au niveau M1. Ces dégâts peuvent être améliorés par l'arme et les autres bonus habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
[[it:Combattimento_a_Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Charge_%C3%A0_cheval&amp;diff=104335</id>
		<title>Charge à cheval</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Charge_%C3%A0_cheval&amp;diff=104335"/>
		<updated>2024-08-14T20:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Charge à cheval=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Chargeacheval.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement accéléré jusqu'à la [[Vitesse de déplacement|vitesse de mouvement]] maximale pendant environ 5 secondes, suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. La cible principale est [[Chance d'assommer|assommée]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 52 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Guerrier : Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierhomme.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Sura : Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Chargeachevalsura.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Chamane : Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Chargeachevalsh.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 15 secondes.&lt;br /&gt;
*Consomme 66 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 120 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1100 dégât au niveau M1. Ces dégâts ne peuvent être améliorés par quoi que ce soit, à part les bonus/malus au DC des armes 30 et 75.&lt;br /&gt;
*Peut être effectuée sans arme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Pestone di Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104334</id>
		<title>Combat équestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104334"/>
		<updated>2024-08-14T20:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Combat equestre=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Combatequestre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement avec le cheval, tout en attaquant les ennemis sur votre chemin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette attaque permet principalement de passer à travers les ennemis, donc fort utiliser pour fuir un encerclement d'ennemis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 50 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'attaque durant la course a différentes formes selon la classe de votre personnage, ou de l'arme que vous portez.&lt;br /&gt;
*Guerrier homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierhomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Guerrier femme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée dans le sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierfemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé de dagues : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup en avant avec la dague à droite, puis avec la dague à gauche, puis encore une fois avec celle à droite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmedague.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé d'une épée : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmeepee.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurahomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura femme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurafemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un gong : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup de gong à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmegong.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un éventail : Déplacement avec le cheval, tout en &lt;br /&gt;
donnant un coup en avant avec l'éventail droit, puis avec l'éventail &lt;br /&gt;
gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmeeventail.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane homme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanehomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13.&lt;br /&gt;
*Consomme 64 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 100 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1600 dégât au niveau M1. Ces dégâts peuvent être améliorés par l'arme et les autres bonus habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
[[it:Combattimento_a_Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cheval&amp;diff=104333</id>
		<title>Cheval</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cheval&amp;diff=104333"/>
		<updated>2024-08-14T20:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : /* Compétences à cheval */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informations générales==&lt;br /&gt;
===Appel de monture===&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;&amp;gt;{{image with text|Manuelapprivchevaux|Manuel appriv. chevaux&amp;lt;br /&amp;gt;|border:#000000 |left}}&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le&amp;quot;[[Manuel appriv. chevaux]]&amp;quot; permet d'augmenter le pourcentage de chance d'appeler sa monture.&amp;lt;br&amp;gt;Si la lecture réussit la compétence augmente d'un niveau :&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | Niveau&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | Chance&lt;br /&gt;
| 10%&lt;br /&gt;
| 15%&lt;br /&gt;
| 20%&lt;br /&gt;
| 30%&lt;br /&gt;
| 40%&lt;br /&gt;
| 50%&lt;br /&gt;
| 60%&lt;br /&gt;
| 70%&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 90%&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour appeler votre monture, vous avez besoin d'un certificat d'équitation selon le cheval que vous avez. Vous devez l'acheter au [[Palefrenier]] lorsqu'il vous le proposera après les missions d'équitation pour le cheval niveau 1, 11 et 21. Si vous décidez de ne pas l'acheter, votre cheval ne sera pas amélioré.&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | Cheval&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Cheval débutant'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Cheval de combat'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Cheval militaire'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | Certificat d'équitation&lt;br /&gt;
| [[Image:Dessindecheval.jpg]] [[Dessin de cheval]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Livredecombat.jpg]] [[Livre cheval de combat]]&lt;br /&gt;
| [[Image:Livreequitmilitaire.jpg]] [[Livre équit. militaire]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | Prix d'achat&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;100.000 [[Yangs]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;500.000 [[Yangs]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1.000.000 [[Yangs]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si vous perdez votre certificat d'équitation, vous pouvez en acheter un nouveau au [[Palefrenier]] à 400.000 [[Yangs]] pour le [[Dessin de cheval]] et à 500.000 [[Yangs]] pour le [[Livre cheval de combat]] et le [[Livre équit. militaire]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alimentation===&lt;br /&gt;
Pour que le cheval reste en vie il faut le nourrir. La fréquence de ses repas dépend de son niveau mais aussi de son utilisation. Un cheval pour débutant devra manger plus qu'un cheval militaire pour la même utilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Nourriture&lt;br /&gt;
! Type de cheval&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Foin.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Foin]]&lt;br /&gt;
|Cheval débutant&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:carotte.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Carotte]]&lt;br /&gt;
|Cheval de combat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Image:Giseng.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Ginseng]]&lt;br /&gt;
|Cheval militaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Il est possible de &amp;quot;nourrir&amp;quot; le cheval des autres joueurs! Pour cela, vous devez glisser la nourriture adéquate sur le cheval que vous &lt;br /&gt;
voulez &amp;quot;nourrir&amp;quot;. Vous verrez même l'aura rouge sur le cheval comme lorsque le personnage utilise une potion rouge. Malheureusement, cela n'a pas d'effet sur la santé du cheval. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Résurrection des chevaux===&lt;br /&gt;
Si le cheval n'est pas nourri, celui-ci meurt. Pour ressusciter votre cheval, il vous faudra aller au donjon correspondant au niveau de votre cheval et récupérer l'herbe du donjon. Une fois l'herbe acquise il faudra la présenter au [[Palefrenier]]. Ces herbes sont :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{Prettytable}}&lt;br /&gt;
|- {{Hl3}}&lt;br /&gt;
! Image&lt;br /&gt;
! Type d'herbe&lt;br /&gt;
! Type de cheval&lt;br /&gt;
! Lieu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Herbedessinges(F).jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Herbe du donjon facile]]&lt;br /&gt;
| Cheval débutant&lt;br /&gt;
| [[Singe de pierre (boss)|Singe de pierre]] au [[Hasung Dong]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Herbedessinges(N).jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Herbe du donjon normal]]&lt;br /&gt;
| Cheval de combat&lt;br /&gt;
| [[Singe qui marche]] au [[Jungsun Dong]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Image:Herbedessinges(D).jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Herbe du donjon difficile]]&lt;br /&gt;
| Cheval militaire&lt;br /&gt;
| [[Seigneur singe]] au [[Sangsun Dong]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Icône du cheval===&lt;br /&gt;
Lorsque votre cheval est auprès de vous, une icône représentant une tête de cheval est présente en haut à gauche de votre écran. Celle-ci peut vous donner un aperçu de l'endurance, de la faim et du type de cheval que vous possédez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
En glissant la souris sur l'icône, vous pouvez savoir le type de cheval que vous avez et savoir s'il a faim.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Exemple: &lt;br /&gt;
[[Image:Iconecheval.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La couleur de l'icône varie selon la faim de votre cheval.&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalnourri.jpg]] Le cheval est nourri&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalafaim.jpg]] Le cheval a faim&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalaffame.jpg]] Le cheval est affamé&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalmort.jpg]] Le cheval est mort&lt;br /&gt;
*L'image de cheval présente sur l'icône devient gris selon l'endurance du cheval.&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalendurance50.jpg]] Le cheval a son endurance aux environs de 50%&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalendurance25.jpg]] Le cheval a son endurance aux environs de 25%&lt;br /&gt;
:[[Image:Iconechevalendurance0.jpg]] Le cheval a son endurance à 0%, vous ne pouvez plus le chevaucher.&lt;br /&gt;
Il est évidemment possible que l'icône soit orange et que l'image du cheval soit grise. Ce qui signifierait que votre cheval n'a plus d'endurance et a faim.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Combinaisons clavier===&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs raccourcis clavier pour votre cheval :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[Ctrl]+ B''' -&amp;gt; Le cheval est renvoyé. &lt;br /&gt;
* '''[Ctrl]+ F''' -&amp;gt; Nourrir le cheval.&lt;br /&gt;
* '''[Ctrl]+ H''' ou '''[Ctrl]+ G''' -&amp;gt; Monter ou Descendre du cheval.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[Ctrl]+ J''' -&amp;gt; Descendre du cheval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
===Menu du cheval===&lt;br /&gt;
Lorsque vous cliquez sur votre cheval, un menu apparaît :&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Menuducheval.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Depuis ce menu, vous pouvez effectuer plusieurs actions. Certaines étant déjà accessibles via les touches citées ci-dessus. &lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;Nourrir le cheval&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Permet de nourrir le cheval avec l'aliment qui lui convient si vous en possédez. Si ce n'est pas le cas, la fenêtre changera et vous précisera l'aliment dont vous avez besoin.&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;Monter en selle&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Permet de monter sur le cheval.&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;Le renvoyer&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Permet de renvoyer le cheval.&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;Apprécier la santé de votre cheval&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Ouvre une page affichant la force et l'endurance de votre cheval. La force se récupère en nourrissant le cheval, l'endurance se récupère lorsque vous laissez reposer votre cheval, soit en le laissant à vos côtés et non plus en le chevauchant ou en le renvoyant.&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;Donner un nom&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Permet de renommer le cheval si vous possédez un [[Sucre pour cheval]].&lt;br /&gt;
*'''&amp;quot;Rien (Fermer la fenêtre)&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
:Ferme la fenêtre, fonctionne également avec la touche ''&amp;quot;Echap&amp;quot;''&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
===Améliorer son cheval===&lt;br /&gt;
Pour améliorer votre cheval, vous devez parler au [[Palefrenier]] muni d'une [[Médaille équestre]], cliquer sur &amp;quot;Comment combattre à cheval?&amp;quot; et effectuer les [[Missions d'équitation]]. Si vous réussissez la mission, vous devrez attendre environ 24h avant de tenter celle du niveau suivant.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Celles-ci consistent soit à se déplacer soit à tuer des monstres.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lors des missions, hormis pour les niveaux 1, 11 et 21, vous devrez attendre environ 24 heures si vous mourrez ou descendez du cheval, vous ne perdrez pas votre médaille équestre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Il arrive également que le [[Palefrenier]] vous annonce que vous avez échoué la mission même si vous avez correctement réalisé la quête. Si cela arrive, vous ne perdez pas votre médaille équestre et pouvez directement recommencer la quête.&lt;br /&gt;
*Vous pouvez effectuer les missions 11 et 21, pour obtenir le cheval de combat et cheval militaire, en groupe mais vous devez en être le chef pour que les monstres soient décomptés.&lt;br /&gt;
*Si vous ne réalisez pas les quêtes pour obtenir le cheval débutant, le cheval de combat et le cheval militaire dans le temps imparti, vous perdez votre médaille équestre et devez attendre environ 24 heures pour la refaire.&lt;br /&gt;
[[Image:Attention.png|30px]] Si vous ne pouvez effectuer la quête du cheval, vérifiez que vous avez bien une médaille équestre, le niveau requis s'il s'agit de la 1, 11 ou 21 et si vous n'avez pas encore une mission d'équitation ou son résultat en cours dans votre liste de missions.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nom du cheval===&lt;br /&gt;
Le nom de votre cheval est toujours composé de votre pseudonyme suivi de &amp;quot;Cheval&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Vous pouvez le changer pour une durée de 30 jours grâce au [[Sucre pour cheval]].&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
==Caractéristiques des chevaux==&lt;br /&gt;
===Types de chevaux===&lt;br /&gt;
Il existe 3 types de chevaux différents : Le cheval débutant, le cheval de combat et le cheval miliaire. L'aspect de ces chevaux change également si vous êtes sans guilde, membre d'une guilde ou chef de guilde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Cheval débutant''' : permet de se déplacer uniquement. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Cheval.jpg|thumb|200px|Cheval débutant]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevalguilde.jpg|thumb|200px|Cheval débutant guildé]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevalchefdeguilde.jpg|thumb|200px|Cheval débutant chef de guilde]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;'''Cheval de combat''' : permet de se déplacer et de taper à l'arrêt.&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevaldecombat.jpg|thumb|200px|Cheval de combat]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevaldecombatguilde.jpg|thumb|200px|Cheval de combat guildé]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevaldecombatchefdeguilde.jpg|thumb|200px|Cheval de combat chef de guilde]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;'''Cheval militaire''' : permet de se déplacer, de taper à l'arrêt et utiliser les compétences du cheval.&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevalmilitaire.jpg|thumb|200px|Cheval militaire]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevalmilitaireguilde.jpg|thumb|200px|Cheval militaire guildé]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Chevalmilitairechefdeguilde.jpg|thumb|200px|Cheval militaire chef de guilde]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:Cheval.jpg|thumb|200px|right|Poney]]&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;'''Poney''' :&amp;lt;br&amp;gt;Il vous est aussi possible d'obtenir un cheval appelé Poney auprès du [[Palefrenier]] contre un [[Ticket d'équitation]] et ce pendant 10 minutes. Il vous permettra uniquement de vous déplacer et si vous en descendez, vous le perdrez.&amp;lt;/ul&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*En plus de ces chevaux là, il vous est également possible de chevaucher des [[Montures]]. Elles s'obtiennent à certaines périodes voir certaines heures pour les [[Montures#Les Supermontures|Super Montures]] et ont une durée de vie limitée.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
===Bonus statistiques===&lt;br /&gt;
Une fois monté le cheval ajoute au personnage un bonus de STR et de DEX en fonction du niveau du cheval.&amp;lt;br&amp;gt;Sont également ajoutés de la VIT et de l'INT dans les points de statistiques mais n'ont pas d'effet sur les HP et les MP.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Lorsque vous êtes sur votre cheval et que vous montez vos points de statistiques, il est possible que ceux-ci restent invariables. En descendant de votre cheval, ils seront bien distribués.&amp;lt;br&amp;gt;Arrivé à 90 points, le maximum, ils n'apparaîtront plus dans le tableau mais seront toujours actifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | Niveau&lt;br /&gt;
| '''1'''&lt;br /&gt;
| '''2'''&lt;br /&gt;
| '''3'''&lt;br /&gt;
| '''4'''&lt;br /&gt;
| '''5'''&lt;br /&gt;
| '''6'''&lt;br /&gt;
| '''7'''&lt;br /&gt;
| '''8'''&lt;br /&gt;
| '''9'''&lt;br /&gt;
| '''10'''&lt;br /&gt;
| '''11'''&lt;br /&gt;
| '''12'''&lt;br /&gt;
| '''13'''&lt;br /&gt;
| '''14'''&lt;br /&gt;
| '''15'''&lt;br /&gt;
| '''16'''&lt;br /&gt;
| '''17'''&lt;br /&gt;
| '''18'''&lt;br /&gt;
| '''19'''&lt;br /&gt;
| '''20'''&lt;br /&gt;
| '''21'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | STR&lt;br /&gt;
|  26&lt;br /&gt;
|  27&lt;br /&gt;
|  28&lt;br /&gt;
|  29&lt;br /&gt;
|  30&lt;br /&gt;
|  31&lt;br /&gt;
|  32&lt;br /&gt;
|  33&lt;br /&gt;
|  34&lt;br /&gt;
|  35&lt;br /&gt;
|  40&lt;br /&gt;
|  41&lt;br /&gt;
|  42&lt;br /&gt;
|  43&lt;br /&gt;
|  44&lt;br /&gt;
|  44&lt;br /&gt;
|  45&lt;br /&gt;
|  46&lt;br /&gt;
|  47&lt;br /&gt;
|  48&lt;br /&gt;
|  53 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{hl3}} | DEX &lt;br /&gt;
|  35&lt;br /&gt;
|  36&lt;br /&gt;
|  38&lt;br /&gt;
|  39&lt;br /&gt;
|  40&lt;br /&gt;
|  41&lt;br /&gt;
|  42&lt;br /&gt;
|  44&lt;br /&gt;
|  45&lt;br /&gt;
|  46&lt;br /&gt;
|  53&lt;br /&gt;
|  54&lt;br /&gt;
|  56&lt;br /&gt;
|  57&lt;br /&gt;
|  58&lt;br /&gt;
|  59&lt;br /&gt;
|  60&lt;br /&gt;
|  62&lt;br /&gt;
|  63&lt;br /&gt;
|  64&lt;br /&gt;
|  71&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
===Compétences à cheval===&lt;br /&gt;
Une fois que vous aurez acquis le cheval militaire (niveau 21) vous pouvez utiliser les compétences du cheval.&lt;br /&gt;
Note : le cheval de niveau 20 peux apprendre et effectué les compétences du cheval en gardant le physique du cheval de combat.&lt;br /&gt;
Il existe 3 compétences utilisables à cheval pour toutes les classes :&lt;br /&gt;
* [[Combat équestre]] : vous attaquez en vous déplaçant. La trajectoire peut être contrôlée par les touches directionnelles ou avec la souris. Le sort est réalisé sur une distance.&lt;br /&gt;
* [[Charge à cheval]] : votre cheval fonce vers la cible avant de la balayer violemment. Cette compétence étourdit votre adversaire.&lt;br /&gt;
* [[Vague de Pouvoir]] : vous attaquez autours de vous sur un cercle.&lt;br /&gt;
L'utilisation de l'Attaque à cheval étant impossible avec un arc, le [[Ninja]] dispose d'une 4ème compétence :&lt;br /&gt;
* [[Grêle de flèches]] : plusieurs flèches sont décochées vers la cible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chaque compétence consomme une certaine quantité de points de magie et dispose d'un temps de récupération:&lt;br /&gt;
* [[Combat équestre]] : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13. Consomme 64 points de magie au lvl 1 (+Z consommés à chaque niveau supplémentaire).&lt;br /&gt;
* [[Charge à cheval]] : 15 secondes. Consomme 66 points de magie au lvl 1 (+Z consommés à chaque niveau supplémentaire).&lt;br /&gt;
* [[Vague de Pouvoir]] : 15 secondes. Consomme 68 points de magie au lvl 1 (+Z consommés à chaque niveau supplémentaire).&lt;br /&gt;
* [[Grêle de flèches]] : 10 secondes. Consomme 64 points de magie au lvl 1 (+Z consommés à chaque niveau supplémentaire).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour améliorer vos compétences à cheval, vous devez lire et réussir un [[manuel d'équitation]] qui vous permettra d'attribuer un point supplémentaire dans une des compétence de votre choix. Une compétence passe en Maître lorsque le nombre de points atteint entre 17 et 20 (aléatoire, comme pour les compétences). Vous pouvez le lire mais pas encore attribuer les points dès que vous avez atteint le niveau 50, quelque soit le niveau de votre cheval.&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]] }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Guides]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cz:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Stable Boy]]&lt;br /&gt;
[[es:Informacion Del Caballo]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[pl:Jeździectwo]]&lt;br /&gt;
[[tr:At Görevleri]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104332</id>
		<title>Combat équestre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Combat_%C3%A9questre&amp;diff=104332"/>
		<updated>2024-08-14T20:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[Compétences|Compétences]]}}&lt;br /&gt;
=Charge à cheval=&lt;br /&gt;
Icône correspondant à la compétence : [[Fichier:Combatequestre.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
C'est une compétence d'attaque à cheval.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Déplacement avec le cheval, tout en attaquant les ennemis sur votre chemin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Cette attaque permet principalement de passer à travers les ennemis, donc fort utiliser pour fuir un encerclement d'ennemis.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Il faut également être du niveau 50 minimum pour débloquer cette compétence, et avoir la compétence [[Équitation]] au niveau 20 (niveau 21 pour faire des dégâts).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;L'attaque durant la course a différentes formes selon la classe de votre personnage, ou de l'arme que vous portez.&lt;br /&gt;
*Guerrier homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierhomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Guerrier femme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée dans le sol.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreguerrierfemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé de dagues : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup en avant avec la dague à droite, puis avec la dague à gauche, puis encore une fois avec celle à droite.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmedague.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ninja équipé d'une épée : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestreninjafemmeepee.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura homme : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup d'épée à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurahomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sura femme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestresurafemme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un gong : Déplacement avec le cheval, tout en donnant un coup de gong à droite puis à gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmegong.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane femme équipée d'un éventail : Déplacement avec le cheval, tout en &lt;br /&gt;
donnant un coup en avant avec l'éventail droit, puis avec l'éventail &lt;br /&gt;
gauche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanefemmeeventail.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Chamane homme : Déplacement avec le cheval, tout en invoquant un pouvoir invisible de ses 2 mains.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style = &amp;quot;width: 800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Image pour exemple''&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Fichier:Combatequestrechamanehomme.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{top}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Amélioration==&lt;br /&gt;
Cette compétence s'améliore en lisant les [[Manuel d'équitation]] [[Fichier:Manuelequitation.jpg]], jusqu'au niveau M1 maximum après 17-20 lectures réussies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;La lecture peut échouer (environ 30% de réussite). Dans le cas d'un échec, vous pouvez relire un [[Manuel d'équitation]] tout de suite, sans devoir attendre 24h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Statistiques==&lt;br /&gt;
*Temps de recharge : 4 secondes puis 3 secondes à partir du niveau 13.&lt;br /&gt;
*Consomme 64 points de magie au lvl 1 (la consommation augmente à chaque niveau de la compétence).&lt;br /&gt;
*Consomme 100 points de magie au lvl M1.&lt;br /&gt;
*Inflige environ 1600 dégât au niveau M1. Ces dégâts peuvent être améliorés par l'arme et les autres bonus habituels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Compétences]]&lt;br /&gt;
[[it:Combattimento_a_Cavallo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=98271</id>
		<title>Page test 6</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Page_test_6&amp;diff=98271"/>
		<updated>2024-04-14T16:11:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Page créée avec « &amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt; 85px '''Page en construction''' 85px &amp;lt;/div&amp;gt;  {{Instance |ImageCarte=Image:Templeeni... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Attention.png|85px]] '''Page en construction''' [[Fichier:Attention.png|85px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Instance&lt;br /&gt;
|ImageCarte=[[Image:Templeenigma.jpg]]&lt;br /&gt;
|InfoGeneral=Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0.  L'instance est composée de 2 phases.&lt;br /&gt;
|NiveauJoueur=75~120&lt;br /&gt;
|NombreJoueur=1 à 8&lt;br /&gt;
|Duree=&amp;amp;#8734;&lt;br /&gt;
|Monture=Oui&lt;br /&gt;
|Acces=&lt;br /&gt;
*L'entrée dans l'instance se fait via le parchemin trésor :&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresora.png]] [[Parchemin trésor (A)]] Niveau champion&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorb.png]][[Parchemin trésor (B)]] Niveau 90-120&lt;br /&gt;
*[[Image:Parchemintresorc.png]][[Parchemin trésor (C)]] Niveau 75-90&lt;br /&gt;
*Seul le chef du groupe doit posséder un parchemin trésor pour pouvoir entrer.&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
*La déconnexion d'un personnage ne l'expulse pas de l'instance. Il peut se reconnecter quand il le souhaite.&lt;br /&gt;
*Dans cette instance, si vous tuez des monstres aucun [[Expérience]] ne sera gagné.&lt;br /&gt;
*La seule façon de quitter l'instance sans la terminer est de se laisser mourir et attendre d'être reconnecté dans la cité.&lt;br /&gt;
|Déroulement=&lt;br /&gt;
Dans un premier temps, vous devez attendre 1 minute avant que le portail puisse être activé.&lt;br /&gt;
Le groupe a alors 4 minutes pour entrer dans le donjon !&lt;br /&gt;
La première phase démarre 1 minute après le lancement de l'instance.&lt;br /&gt;
Pour la 2ème phase il y a 2 étages possibles.&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=1&amp;lt;sup&amp;gt;re&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Tuez les monstres jusqu'à l'apparition du boss [[charon(egnima)]].&lt;br /&gt;
*Détruisez la metin enigma.&lt;br /&gt;
*Utilisez le portail pour aller au niveau suivant.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Instance/Déroulement&lt;br /&gt;
|NomNiveau=2&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; phase&lt;br /&gt;
|InformationNiveau=&lt;br /&gt;
*Etage 1 :&lt;br /&gt;
**Detruisez les pierres metin jusqu'à ce que vous détruisiez la bonne.&lt;br /&gt;
*Etage 2 :&lt;br /&gt;
**Tuez les monstres jusqu'a ce que le général enigma apparaît.&lt;br /&gt;
**Tuez le général enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lorsque l'épreuve sera terminée une récompense enigma apparaîtra, détruisez là.&lt;br /&gt;
*Enrez dans 1 des 4 portails pour accéder à la salle bonus. Si vous entrez dans le mauvais portail vous serez éjecté automatiquement en dehors du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niveau bonus :&lt;br /&gt;
* Vous avez 3 minutes pour vaincre enigma temple (bonus).&lt;br /&gt;
*Recevez de precieuses récompenses pour chaque ennemi vaincu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Monstres=&lt;br /&gt;
|Récompense=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cor_Draconis&amp;diff=98270</id>
		<title>Cor Draconis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Cor_Draconis&amp;diff=98270"/>
		<updated>2024-04-14T14:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objet/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Image=&lt;br /&gt;
[[File:Cordraconisbrut.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Description= &lt;br /&gt;
Le cœur cristallin du dragon renferme son âme, sa pierre-dragon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Category = &lt;br /&gt;
Items&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Function=&lt;br /&gt;
Contient un Cor au hasard parmi cette liste :&lt;br /&gt;
*[[Image:Cordiamasnormal.png]] [[Cor Diamas]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Corrubinumnormal.png]] [[Cor Rubinum]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Corjadeitnormal.png]] [[Cor Jadeit]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Corsaphirumnormal.png]] [[Cor Saphirum]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Corgrenatumnormal.png]] [[Cor Granatum]]&lt;br /&gt;
*[[Image:Coratrumnormal.png]] [[Cor Atrum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Quest= &lt;br /&gt;
[[Liv. de quête (Prince 3)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Origin= &lt;br /&gt;
[[Mine de Cor Draconis]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Other= &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Objets]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[it:Cor Draconis]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_au_tr%C3%A9sor_(B)&amp;diff=97435</id>
		<title>Caisse au trésor (B)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_au_tr%C3%A9sor_(B)&amp;diff=97435"/>
		<updated>2024-03-31T00:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
|Code=HcA&lt;br /&gt;
|Image=Caisseautresorb&lt;br /&gt;
|Description=Caisse au trésor noble.&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu2&lt;br /&gt;
|col=4&lt;br /&gt;
|col1=8&lt;br /&gt;
|col2=6&lt;br /&gt;
|col3=4&lt;br /&gt;
|col4=9&lt;br /&gt;
|+Armes de niveau  70+0&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamevoleusedame.png|25px]] [[Lame voleuse d'âme]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Epeedepiqure.png|25px]] [[Épée de piqûre]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamedemoniaque.png|25px]] [[Lame démoniaque]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Arcdudragonbleu.png|25px]] [[Arc du dragon bleu]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Couteausiamois.png|25px]] [[Couteau siamois]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Eventaildextase.png|25px]] [[Éventail d'extase]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Griffedefaucon.png|25px]] [[Griffe de faucon]]&lt;br /&gt;
|+Armures de niveau 90 (+0, +1)&lt;br /&gt;
|[[Image:Armurecornedudiable.png|25px]] [[Armure corne du diable]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armureplatesdos.png|25px]] [[Armure plates d'os]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Tenuecavalierdragon.png|25px]] [[Tenue cavalier dragon]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Vetementdore.png|25px]] [[Vêtement doré]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armuredegeneral.png|25px]] [[Armure de général]]&lt;br /&gt;
|+Bijoux larme céleste (+4, +5 ou +6)&lt;br /&gt;
|[[Image:Collierlarmeceleste.png|25px]] [[Collier larme céleste]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Boucleoreillelarmeceleste.png|25px]] [[Boucle oreil. larme C]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Braceletlarmeceleste.png|25px]] [[Bracelet larme céleste]]&lt;br /&gt;
|+Autres&lt;br /&gt;
|[[Image:Drageedesang.png|25px]] [[Dragée de sang]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Livredeloubli.png|25px]] [[Livre de l'oubli]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (1h)]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Gantsdevoleur.png|25px]] [[Gants de voleur]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Parchemindebenediction.png|25px]] [[Parchemin de Bénédiction]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Larmedeladeesse.png|25px]] [[Larme de la Déesse]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Livredecompetence.png|25px]] [[Livre de compétence]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Accelerateur.png|25px]] [[Accélérateur (30%)]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Parchemindexorcisme1.png|25px]] [[Parchemin d'exorcisme]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Coffreenfer.png|25px]] [[Coffre en fer]]&lt;br /&gt;
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|[[Image:Pierremetinf.png|25px]] [[Pierre Metin (D)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine=Vous pouvez l'obtenir en terminant le [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
|Ouverture=4&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Divers/Coffres&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_au_tr%C3%A9sor_(C)&amp;diff=97434</id>
		<title>Caisse au trésor (C)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Caisse_au_tr%C3%A9sor_(C)&amp;diff=97434"/>
		<updated>2024-03-31T00:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
|Code=GcA&lt;br /&gt;
|Image=Caisseautresorc&lt;br /&gt;
|Description=Caisse au trésor noble.&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu2&lt;br /&gt;
|col=4&lt;br /&gt;
|col1=8&lt;br /&gt;
|col2=6&lt;br /&gt;
|col3=4&lt;br /&gt;
|col4=9&lt;br /&gt;
|+Armes de niveau  70+0&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamevoleusedame.png|25px]] [[Lame voleuse d'âme]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Epeedepiqure.png|25px]] [[Épée de piqûre]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamedemoniaque.png|25px]] [[Lame démoniaque]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Arcdudragonbleu.png|25px]] [[Arc du dragon bleu]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Couteausiamois.png|25px]] [[Couteau siamois]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Eventaildextase.png|25px]] [[Éventail d'extase]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Griffedefaucon.png|25px]] [[Griffe de faucon]]&lt;br /&gt;
|+Armures de niveau 66 (+0 ou +1)&lt;br /&gt;
|[[Image:Armuredaciernoir.png|25px]] [[Armure d'acier noir]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Costumeduventnoir.png|25px]] [[Costume du vent noir]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armuredemagienoire.png|25px]] [[Armure de magie noire]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Robenoire.png|25px]] [[Robe noire]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armuredombre.png|25px]] [[Armure d'ombre]]&lt;br /&gt;
|+Bijoux larme céleste (+4, +5 ou +6)&lt;br /&gt;
|[[Image:Collierlarmeceleste.png|25px]] [[Collier larme céleste]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Boucleoreillelarmeceleste.png|25px]] [[Boucle oreil. larme C]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Braceletlarmeceleste.png|25px]] [[Bracelet larme céleste]]&lt;br /&gt;
|+Autres&lt;br /&gt;
|[[Image:Drageedesang.png|25px]] [[Dragée de sang]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Livredeloubli.png|25px]] [[Livre de l'oubli]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (1h)]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Gantsdevoleur.png|25px]] [[Gants de voleur]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Parchemindebenediction.png|25px]] [[Parchemin de Bénédiction]]&lt;br /&gt;
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|[[Image:Coffreenfer.png|25px]] [[Coffre en fer]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Pierremetinf.png|25px]] [[Pierre Metin (F)]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine=Vous pouvez l'obtenir en terminant le [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
|Ouverture=3&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<title>Caisse au trésor (A)</title>
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		<updated>2024-03-31T00:26:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Coffres&lt;br /&gt;
|Code=IcA&lt;br /&gt;
|Image=Caisseautresora&lt;br /&gt;
|Description=Caisse au trésor noble.&lt;br /&gt;
|Contenu=&lt;br /&gt;
{{Objets/Contenu3&lt;br /&gt;
|col=4&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamedentdedragon.png|25px]] [[Lame dent de dragon]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Arcduphenix.png|25px]] [[Arc du phénix]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Clochedespritdragon.png|25px]] [[Cloche d'esprit dragon]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Eventdragoncouche.png|25px]] [[Event. dragon couché]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Epeerunique.png|25px]] [[Épée runique]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamesolaire.png|25px]] [[Lame solaire]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Seigneurdesdragons.png|25px]] [[Seigneur des dragons]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Lamedescinqelements.png|25px]] [[Lame des cinq éléments]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armurecornedudiable.png|25px]] [[Armure corne du diable]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armureplatesdos.png|25px]] [[Armure plates d'os]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Tenuecavalierdragon.png|25px]] [[Tenue cavalier dragon]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Vetementdore.png|25px]] [[Vêtement doré]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Armuredegeneral.png|25px]] [[Armure de général]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Coffreenfer.png|25px]] [[Coffre de bracelet parf.]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Coffreenfer.png|25px]] [[Coffre de collier parf.]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Coffreenfer.png|25px]] [[Coffre de boucle parf.]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Coffreenfer.png|25px]] [[Coffre de talisman parf.]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Pierremetinf.png|25px]] [[Pierre Metin de Yohara]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Drageedesang.png|25px]] [[Dragée de sang]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Livredeloubli.png|25px]] [[Livre de l'oubli]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Coffredelivres9evoie.png|25px]] [[Coffre de livres 9e voie]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (1h)]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Parchemindexorcisme1.png|25px]] [[Parchemin d'exorcisme]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Gantsdevoleur.png|25px]] [[Gants de voleur]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Parchemindebenediction.png|25px]] [[Parchemin de Bénédiction]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Licencepourmercenaire.png|25px]] [[Licence pour mercenaire]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Capedebravoure.png|25px]] [[Cape de bravoure]] x20&lt;br /&gt;
|[[Image:Larmedeladeesse.png|25px]] [[Larme de la Déesse]]&lt;br /&gt;
|[[Image:Aptitudemonturecoffree.png|25px]] [[Aptitude monture coffrée]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Origine= Vous pouvez l'obtenir en terminant le [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
|Ouverture=5&lt;br /&gt;
|Aleatoire=Oui&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Divers/Coffres&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(C)&amp;diff=97432</id>
		<title>Parchemin trésor (C)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(C)&amp;diff=97432"/>
		<updated>2024-03-31T00:23:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Page créée avec « {{Objets |Categorie=Objets divers |Code=acA |Image=parchemintresorc |Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le 75 à... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresorc&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le 75 à 90. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(B)&amp;diff=97431</id>
		<title>Parchemin trésor (B)</title>
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		<updated>2024-03-31T00:22:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Page créée avec « {{Objets |Categorie=Objets divers |Code=acA |Image=parchemintresorb |Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresorb&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau 91 à 120. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
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|InfoSup=&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(A)&amp;diff=97430</id>
		<title>Parchemin trésor (A)</title>
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		<updated>2024-03-31T00:17:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresora&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
|{{L|Recompensemercenaire1|Récompense Temple serp.}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(A)&amp;diff=97429</id>
		<title>Parchemin trésor (A)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(A)&amp;diff=97429"/>
		<updated>2024-03-31T00:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresora&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Temple Énigma]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
|{{L|Recompensemercenaire1|Récompense Temple serp.}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
|ObjetsSimilaires=&lt;br /&gt;
*{{L|Ticketmystpremium|Ticket myst. (Premium)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(A)&amp;diff=97428</id>
		<title>Parchemin trésor (A)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(A)&amp;diff=97428"/>
		<updated>2024-03-31T00:16:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresora&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Temple Enigma]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
|{{L|Recompensemercenaire1|Récompense Temple serp.}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
|Empilable=Non&lt;br /&gt;
|BAL=Non&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
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*{{L|Ticketmystpremium|Ticket myst. (Premium)}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Parchemin_tr%C3%A9sor_(A)&amp;diff=97427</id>
		<title>Parchemin trésor (A)</title>
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		<updated>2024-03-31T00:16:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresora&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Donjon mystérieux]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
|{{L|Recompensemercenaire1|Récompense Temple serp.}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
|Magasin=Non&lt;br /&gt;
|Lâcher=Non&lt;br /&gt;
|PNJ=Oui&lt;br /&gt;
|Maga=Oui&lt;br /&gt;
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|BAL=Non&lt;br /&gt;
|InfoSup=&lt;br /&gt;
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		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<title>Parchemin trésor (A)</title>
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		<updated>2024-03-31T00:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : Page créée avec « {{Objets |Categorie=Objets divers |Code=acA |Image=parchemintresora |Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Objets&lt;br /&gt;
|Categorie=Objets divers&lt;br /&gt;
|Code=acA&lt;br /&gt;
|Image=parchemintresora&lt;br /&gt;
|Description=Ce parchemin vous permet de vous rendre à un endroit secret quand tu as atteint le niveau de champion. Attention : dès que vous arrivez au Temple Énigma, un décompte est lancé et vous avez 1 minute avant que la partie commence. Ensuite, il vous reste 4 minutes pour engager le combat avant de vous retrouver téléporté hors du temple.&lt;br /&gt;
|Fonction=&lt;br /&gt;
*Nécessaire pour accéder au [[Donjon mystérieux]].&lt;br /&gt;
|Origine=&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|bol=True&lt;br /&gt;
|Catégorie=Boss&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Tableau&lt;br /&gt;
|Catégorie=Coffres&lt;br /&gt;
|{{L|Recompensemercenaire1|Récompense Temple serp.}}&lt;br /&gt;
|{{L|Coffredinvasion|Coffre d'invasion}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Échange=Non&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaneki</name></author>
		
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		<id>https://fr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php?title=Temple_%C3%89nigma&amp;diff=97425</id>
		<title>Temple Énigma</title>
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		<updated>2024-03-30T23:58:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaneki : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Fichier:Attention.png]] '''Page en construction.''' [[Fichier:Attention.png]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Templeenigma.jpg|890px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Area/Layout&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Empire= Neutre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Infos= &lt;br /&gt;
*Trouvez le passage secret qui mène au '''{{PAGENAME}}'''  : éliminez les boss et raflez des parchemins trésors qui vous aideront à découvrir le fameux passage. Seul ou en groupe, franchissez le portail qui mène au Temple Énigma. Éliminez des monstres et relevez des défis : avec un peu de chance, vous débloquerez l'accès à la pièce secrète. Une récompense spéciale vous y attend. Elle a été ajoutée au jeu avec la version 22.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'instance est composée de 2 zones ainsi qu'une salle secrète.&lt;br /&gt;
[[fichier:cartetempleenigma.png|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Déroulement de l'instance :''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Imagename=&lt;br /&gt;
|Imagename2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- adjacent areas in alphabetical sequence as enumerating, thus e.g.&lt;br /&gt;
|Areas=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- over the old person man goals in alphabetical order,&lt;br /&gt;
     which can be achieved if do not leave available empty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Old Man=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Décrire l'accès à cette carte par des PNJ (autre que téléporteur/portails) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Access=Via le parchemin du trésor&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Teleportaims in alphabetical order if do not leave available empty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleporter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Ores in alphabetical order if do not leave available empty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Ores=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Metins in alphabetical order if do not leave available empty --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Metins=Il n'y a pas de [[Metin:Liste|Metins]] dans cette zone.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Elements=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- NPCs in alphabetical order. if do not leave &lt;br /&gt;
     available empty; divide with more than 5 on &lt;br /&gt;
     NPC1 and NPC2; with more than 10 on NPC1, NPC2 and NPC3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|NPCs1=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPCs2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|NPCs3=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Opponent in alphabetical order if do not&lt;br /&gt;
     leave available empty; divide with more than&lt;br /&gt;
     5 on Opponent1 and Opponent2; with more than 10 &lt;br /&gt;
     on Opponent1, Opponent2 and Opponent3--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Opponent1=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Opponent2=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Elements=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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