Sanglier (niv. 30) : Différence entre versions
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{{Monstres | {{Monstres | ||
− | |Code= | + | |Code=Ahd |
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|Niveau=30 | |Niveau=30 | ||
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|{{L|Dentsdesangliersauv|Dents de sanglier sauv.}} | |{{L|Dentsdesangliersauv|Dents de sanglier sauv.}} | ||
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− | |Invocation= | + | |Invocation={{L|Boitemysterieuse|Boîte mystérieuse}} |
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|Confusion=[[Sanglier]] | |Confusion=[[Sanglier]] | ||
|InfoSup= | |InfoSup= |
Version actuelle datée du 20 mai 2024 à 21:54
- Monstres
- Sanglier (niv. 30)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
30
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
1
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1100
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Ce monstre n'apparaît pas naturellement, il peut uniquement être invoqué par Boîte mystérieuse.
Peut lâcher…
Information supplémentaire
- Ne pas confondre avec Sanglier.