Dégâts de compétence : Différence entre versions
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*{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence}} | *{{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence}} | ||
{{Exemple|1= | {{Exemple|1= | ||
− | J'inflige une attaque de compétence à un adversaire. | + | J'inflige une attaque de compétence physique à un adversaire. |
− | *9000 [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]], | + | *Mes données : |
− | * | + | **9000 [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]], |
− | * | + | **45 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Dégâts de compétence|Brut=True}}). |
+ | *Donnée de l'adversaire : | ||
+ | **800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}). | ||
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : | En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : | ||
# 9000 - 800 = 8200 | # 9000 - 800 = 8200 | ||
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890. | Les dégâts finaux sont donc égaux à 11 890. | ||
}} | }} | ||
− | * | + | *{{ExempleNote}} |
+ | *Lorsqu'un [[boss]] est attaqué, la valeur du bonus est augmentée par le bonus [[dégâts de compétence contre les boss]]. | ||
*La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique. | *La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique. | ||
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts de compétence}} | *{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Dégâts de compétence}} | ||
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{{BonusCat | {{BonusCat | ||
|Cat=Bonus de base | |Cat=Bonus de base | ||
+ | |{{L|Epeedudragonobscur|Armes du dragon obscur}} (max. +15 %) | ||
|{{L|Bouclessaphir|Boucles saphir}} (max. +8 %) | |{{L|Bouclessaphir|Boucles saphir}} (max. +8 %) | ||
}} | }} | ||
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|{{L|Epeeempoisonnee|Armes de niveau 75}} | |{{L|Epeeempoisonnee|Armes de niveau 75}} | ||
|{{L|Lameduzodiaque|Armes du zodiaque}} | |{{L|Lameduzodiaque|Armes du zodiaque}} | ||
− | |Valeurs=toutes les valeurs comprises entre - | + | |Valeurs=toutes les valeurs comprises entre -27 % et +28 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible, pour ne pas dire impossible) |
}} | }} | ||
{{BonusCat | {{BonusCat | ||
|Cat=Alchimie des pierres-dragons | |Cat=Alchimie des pierres-dragons | ||
|{{L|Diamantdragonmythiqueexcellente|Diamant-dragon bonus}} (max. +29 %) | |{{L|Diamantdragonmythiqueexcellente|Diamant-dragon bonus}} (max. +29 %) | ||
+ | }} | ||
+ | {{BonusCat | ||
+ | |Incomp=True | ||
+ | |Cat=Objet spécial | ||
+ | |{{L|Braceletostigre|Bracelet os de tigre}} (+15 %) | ||
+ | |{{L|Braceletostigre|Bracelet os de tigre#Bracelet os de Tigre|nom=Bracelet os de Tigre}} (+30 %) | ||
}} | }} | ||
{{BonusCat | {{BonusCat |
Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 11:18
- Bonus
- Dégâts de compétence
Description du bonus
- Dégâts de compétence augmente, en pourcentage, les dégâts des attaques de compétences et du feu durable.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 16e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
- Lorsqu'un boss est attaqué, la valeur du bonus est augmentée par le bonus dégâts de compétence contre les boss.
- La valeur du bonus peut être négative : le calcul reste identique.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Dégâts de compétence.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus de base :
- Armes du dragon obscur (max. +15 %)
- Boucles saphir (max. +8 %)
- Bonus aléatoire :
- Armes serpent (max. +40 %)
- Les différentes valeurs possibles sont : toutes les valeurs comprises entre -27 % et +28 % (la probabilité d'obtenir des valeurs extrêmes est extrêmement faible, pour ne pas dire impossible).
- Alchimie des pierres-dragons :
- Diamant-dragon bonus (max. +29 %)
- Objets spéciaux (non compatibles entre eux) :
- Bracelet os de tigre (+15 %)
- Bracelet os de Tigre (+30 %)
- Divers :
- Bonus de set (max. +5 %)