Modèle:Saviez-vous : Différence entre versions
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{{#switch: {{{Saviez}}} | {{#switch: {{{Saviez}}} | ||
− | |1 = En donnant 10x [[Rune d'aura glacée]] par jour (sauf les 29 février) il faudrait 420 ans pour avoir votre [[Système de tenue d'aura|Tenue d'aura]] niveau 250. | + | |1 = En donnant 10x [[Image:Runedauraglacee.png|25px]] [[Rune d'aura glacée]] par jour (sauf les 29 février), il faudrait 420 ans pour avoir votre [[Système de tenue d'aura|Tenue d'aura]] niveau 250. |
|2 = Lorsque vous équipez un [[Costume du vent noir]], vos ongles deviennent roses. | |2 = Lorsque vous équipez un [[Costume du vent noir]], vos ongles deviennent roses. | ||
|3 = [[Yongan]] est la carte où il y a le plus de [[Pêcheur| Pêcheurs]]. | |3 = [[Yongan]] est la carte où il y a le plus de [[Pêcheur| Pêcheurs]]. | ||
|4 = Le niveau maximal de la [[Canne à pêche]] est le +20. | |4 = Le niveau maximal de la [[Canne à pêche]] est le +20. | ||
− | |5 = Dans le [[Système de familiers]], les types 7 et 8 sont uniquement accessibles en utilisant un [[Enchantement de familier]]. | + | |5 = Dans le [[Système de familiers]], les types 7 et 8 sont uniquement accessibles en utilisant un [[Image:Enchantementdefamilier.png|25px]] [[Enchantement de familier]]. |
|6 = La fabrication du premier [[Image:Cristaldenergie.png|25px]] [[Cristal d'énergie]] d'un personnage a 100% de chance de succès. | |6 = La fabrication du premier [[Image:Cristaldenergie.png|25px]] [[Cristal d'énergie]] d'un personnage a 100% de chance de succès. | ||
|7 = Il faut en moyenne 81 [[Alchimie des pierres-dragons|pierre-dragon]] brutes d'une même classe pour faire une [[Alchimie des pierres-dragons|pierres-dragons]] légendaire. | |7 = Il faut en moyenne 81 [[Alchimie des pierres-dragons|pierre-dragon]] brutes d'une même classe pour faire une [[Alchimie des pierres-dragons|pierres-dragons]] légendaire. | ||
|8 = Un [[Système d'enchantement élémentaire|Enchantement élémentaire]] parfait vous donne un bonus de 24% contre un élément et +36 [[Image:Valeurattaque.png|25px]] [[Valeur d'attaque]] ! | |8 = Un [[Système d'enchantement élémentaire|Enchantement élémentaire]] parfait vous donne un bonus de 24% contre un élément et +36 [[Image:Valeurattaque.png|25px]] [[Valeur d'attaque]] ! | ||
− | |9 = Les [[ | + | |9 = Les [[Système d'éléments#Pouvoir élémentaire|Pouvoirs élémentaires]] augmentent les dégâts en PvE même lorsque l'ennemi n'est pas de l'[[Système d'éléments|Élément]] correspond. Cette augmentation est cependant négligeable |
− | |10 = L'arme avec la plus grosse [[Image:Valeurattaque.png|25px]] [[Valeur d'attaque]] du jeu est l'[[ | + | |10 = L'arme avec la plus grosse [[Image:Valeurattaque.png|25px]] [[Valeur d'attaque]] du jeu est l'[[Image:Arcserpent.png|25px]] [[Arc serpent]]+15 avec une valeur maximale de 1062 ! |
|11 = Le [[Jotun Thrym]] et le [[Beran-Setaou]] ne sont pas des [[Boss]] mais des [[Monstres]] de niveau 5 ! | |11 = Le [[Jotun Thrym]] et le [[Beran-Setaou]] ne sont pas des [[Boss]] mais des [[Monstres]] de niveau 5 ! | ||
|12 = Le mari de [[Ah-Yu]] est mort à la guerre. | |12 = Le mari de [[Ah-Yu]] est mort à la guerre. | ||
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|14 = Les Grottes de l'Exil comptent un total de 170 salles. | |14 = Les Grottes de l'Exil comptent un total de 170 salles. | ||
|15 = Le PNJ [[Esprit d'un Sura]] s'appelle Akuma. | |15 = Le PNJ [[Esprit d'un Sura]] s'appelle Akuma. | ||
− | |16 = Les [[Polymorphie|polymorphies]] qui tapent le plus vite sont celles de la | + | |16 = Les [[Image:Orbedepolymorphie.png|25px]] [[Polymorphie|polymorphies]] qui tapent le plus vite sont celles de la [[Jeune Araignée Orbe de Polymorphie|Jeune araignée]] et de la [[Jeune venimeuse Orbe de Polymorphie|Jeune venimeuse]]. |
− | |17 = L'activation du | + | |17 = L'activation du [[Combo]] n'est pas rentable sur un ninja usant de dagues : cela réduit son nombre de coups par seconde. |
− | |18 = | + | |18 = En supposant un taux de réussite de 100%, il faudrait 6078 [[Image:Topazedevolonte.png|25px]] [[Topaze de volonté|Topazes de volonté]] afin d'améliorer un [[Talismans#Talismans de volonté|Talisman de volonté]] de +0 à +9. |
− | |19 = Les [[Talismans# | + | |19 = Les [[Talismans#Talismans_de volonté|Talismans de volonté]] ne peuvent être améliorés que jusqu'à +9 contrairement aux [[Talismans#Talismans|Talismans]] classiques qui peuvent être améliorés jusqu'à +200. |
+ | |20 = La [[Scrofa]] est un sanglier femelle. | ||
+ | |21 = Il est possible de cumuler au maximum 4 fois l'[[Icône IG|icône]] du [[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'expérience]] : [[Image:Maximumbonusexperience.png]]. Pour cela, il faut activer un [[Image:Anneaudexperienceis.png|25px]] [[Anneau d'expérience]], une [[Image:Partdegateau.png|25px]] [[Part de gâteau]] et, par exemple, une [[Image:Potiondesagesse.png|25px]] [[Potion de sagesse (apprenti)|Potion de sagesse]] ainsi qu'une [[Image:Ecrevissegrillee.png|25px]] [[Écrevisse de Murray|Écrevisse grillée]]. | ||
+ | |22 = Tuer un monstre qui provient d'une pierre [[Metin:Liste|Metin]] vous procurera 2 fois moins d'[[Expérience|EXP]] que s'il était apparu normalement. Exemple, le [[Guerrier En-Tai]] donne 24.334 EXP, mais s'il provient d'une [[Metin des êtres sylv.]] il ne vous donnera que 12.167 EXP. | ||
+ | |23 = La [[Valeur d'attaque#Valeur d'attaque (cheval)|valeur d'attaque]] accordée par les montures est réduite de moitié pour les Suras Armes Magiques par rapport aux autres classes. | ||
+ | |24 = Le bonus [[rupture de flèche]] ne fonctionne pas. | ||
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