Modèle:Saviez-vous : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
|3 = [[Yongan]] est la carte où il y a le plus de [[Pêcheur| Pêcheurs]]. | |3 = [[Yongan]] est la carte où il y a le plus de [[Pêcheur| Pêcheurs]]. | ||
|4 = Le niveau maximal de la [[Canne à pêche]] est le +20. | |4 = Le niveau maximal de la [[Canne à pêche]] est le +20. | ||
− | |5 = Dans le [[Système de familiers]], les types 7 et 8 sont uniquement accessibles en utilisant un [[Image:Enchantementdefamilier.png|25px]] [[Enchantement de familier | + | |5 = Dans le [[Système de familiers]], les types 7 et 8 sont uniquement accessibles en utilisant un [[Image:Enchantementdefamilier.png|25px]] [[Enchantement de familier]]. |
|6 = La fabrication du premier [[Image:Cristaldenergie.png|25px]] [[Cristal d'énergie]] d'un personnage a 100% de chance de succès. | |6 = La fabrication du premier [[Image:Cristaldenergie.png|25px]] [[Cristal d'énergie]] d'un personnage a 100% de chance de succès. | ||
|7 = Il faut en moyenne 81 [[Alchimie des pierres-dragons|pierre-dragon]] brutes d'une même classe pour faire une [[Alchimie des pierres-dragons|pierres-dragons]] légendaire. | |7 = Il faut en moyenne 81 [[Alchimie des pierres-dragons|pierre-dragon]] brutes d'une même classe pour faire une [[Alchimie des pierres-dragons|pierres-dragons]] légendaire. | ||
Ligne 23 : | Ligne 23 : | ||
|22 = Tuer un monstre qui provient d'une pierre [[Metin:Liste|Metin]] vous procurera 2 fois moins d'[[Expérience|EXP]] que s'il était apparu normalement. Exemple, le [[Guerrier En-Tai]] donne 24.334 EXP, mais s'il provient d'une [[Metin des êtres sylv.]] il ne vous donnera que 12.167 EXP. | |22 = Tuer un monstre qui provient d'une pierre [[Metin:Liste|Metin]] vous procurera 2 fois moins d'[[Expérience|EXP]] que s'il était apparu normalement. Exemple, le [[Guerrier En-Tai]] donne 24.334 EXP, mais s'il provient d'une [[Metin des êtres sylv.]] il ne vous donnera que 12.167 EXP. | ||
|23 = La [[Valeur d'attaque#Valeur d'attaque (cheval)|valeur d'attaque]] accordée par les montures est réduite de moitié pour les Suras Armes Magiques par rapport aux autres classes. | |23 = La [[Valeur d'attaque#Valeur d'attaque (cheval)|valeur d'attaque]] accordée par les montures est réduite de moitié pour les Suras Armes Magiques par rapport aux autres classes. | ||
+ | |24 = Le bonus [[rupture de flèche]] ne fonctionne pas. | ||
}} | }} |