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− | Il existe de très nombreux [[bonus]] pouvant augmenter ou diminuer les dégâts finaux lors d'une attaque. Cependant, l'ordre des bonus est important pour calculer les dégâts exacts. Les exemples suivants permettent de comprendre l'importance de définir l'ordre des bonus. | + | Il existe de très nombreux [[bonus]] pouvant augmenter ou diminuer les [[Dégâts#Dégâts finaux|dégâts finaux]] lors d'une attaque. Cependant, l'ordre des bonus est important pour calculer les dégâts exacts. Les exemples suivants permettent de comprendre l'importance de définir l'ordre des bonus. |
{{Exemple|1= | {{Exemple|1= | ||
J'inflige une attaque physique à un adversaire. | J'inflige une attaque physique à un adversaire. | ||
*Mes données : | *Mes données : | ||
− | ** | + | **1500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]], |
**[[Attaque au corps à corps/magique]] +15 %. | **[[Attaque au corps à corps/magique]] +15 %. | ||
*Donnée de l'adversaire : | *Donnée de l'adversaire : | ||
**900 de [[défense]]. | **900 de [[défense]]. | ||
− | + | Pour calculer les dégâts finaux, il existe 2 possibilités : | |
+ | :1500 * 1,15 - 900 = 825 | ||
+ | :(1500 - 900) * 1,15 = 690 | ||
+ | Nous remarquons que l'ordre du calcul a un très grand impact sur les dégaux finaux. | ||
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Version du 15 juillet 2024 à 10:44
Ordre des bonus
Contexte
Il existe de très nombreux bonus pouvant augmenter ou diminuer les dégâts finaux lors d'une attaque. Cependant, l'ordre des bonus est important pour calculer les dégâts exacts. Les exemples suivants permettent de comprendre l'importance de définir l'ordre des bonus.
1 : dans le calcul des compétences physiques et des compétences d'archerie, la défense contre les armes est calculée avant la défense.
- Liste des quêtes
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Conditions
Type de quête :
Quêtes principales
Niveau requis :
Champion 1
Quête précédente :
Quête suivante :
Déroulement de la quête
- Parler au Gardien d'Aquilon au Ravin d'Aquilon
- Parler à Confucius au Niveau Dongan
- Retourner parler au Gardien d'Aquilon
- Parler de nouveau au Gardien d'Aquilon
Récompenses
- Parchemin du lieu
- Troisième main (3 j)
- 250 k points d'Expérience de Champion