Épéiste Kao (glace) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [en attente de relecture] |
m (Modification de l'argument compétence) |
|||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
|Lâche= | |Lâche= | ||
{{Drop | {{Drop | ||
− | |Catégorie=Armes | + | |Catégorie=Armes (+7) |
− | |{{L|Lamevoleusedame|Lame voleuse d'âme}} | + | |{{L|Lamevoleusedame|Lame voleuse d'âme}} |
− | |{{L|Epeederancune|Épée de rancune}} | + | |{{L|Epeederancune|Épée de rancune}} |
− | |{{L|Epeedepiqure|Épée de piqûre}} | + | |{{L|Epeedepiqure|Épée de piqûre}} |
− | |{{L|Arcdudragonbleu|Arc du dragon bleu}} | + | |{{L|Arcdudragonbleu|Arc du dragon bleu}} |
− | |{{L|Couteausiamois|Couteau siamois}} | + | |{{L|Couteausiamois|Couteau siamois}} |
− | |{{L|Eventaildextase|Éventail d'extase}} | + | |{{L|Eventaildextase|Éventail d'extase}} |
− | |{{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}} | + | |{{L|Griffedefaucon|Griffe de faucon}} |
− | |{{L|Griffeepineuse|Griffe épineuse | + | |{{L|Griffeepineuse|Griffe épineuse}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
{{Drop | {{Drop | ||
Ligne 41 : | Ligne 35 : | ||
|{{L|Coffreenfer|Coffre de talisman parf.}} | |{{L|Coffreenfer|Coffre de talisman parf.}} | ||
|{{L|Malledelivresdefamilier1|Malle livres de familier}} | |{{L|Malledelivresdefamilier1|Malle livres de familier}} | ||
+ | |{{L|Cleautresoraleatoire|Clé au trésor aléatoire}} | ||
+ | |{{L|Cofautresoraleatoire|Cof. au trésor aléatoire}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Pierremysterieuse|Pierre mystérieuse}} | ||
+ | |{{L|Racinedegel|Racine de gel}} | ||
}} | }} | ||
{{Drop | {{Drop | ||
Ligne 49 : | Ligne 50 : | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | |||
[[hu:Kao kardharcos (jég)]] | [[hu:Kao kardharcos (jég)]] | ||
[[it:Spadaccino Kao (ghiaccio)]] | [[it:Spadaccino Kao (ghiaccio)]] |
Version actuelle datée du 16 août 2024 à 18:43
- Monstres
- Épéiste Kao (glace)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
125
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
62
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…