Magicien kappa : Différence entre versions
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{{Monstres | {{Monstres | ||
− | |Image= | + | |Code=Nzc |
+ | |Image=Magicienkappavent | ||
|Niveau=123 | |Niveau=123 | ||
|Rang=4 | |Rang=4 | ||
|Type=Aucun | |Type=Aucun | ||
− | |||
|Exp=36 | |Exp=36 | ||
|Élément=V | |Élément=V | ||
|Dégâts=Magique | |Dégâts=Magique | ||
− | |||
|Agressif=O | |Agressif=O | ||
|Poison=N | |Poison=N | ||
Ligne 14 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=Y | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Center=True | |Center=True | ||
− | |Carte=Temple du serpent | + | |Carte=1. Niveau du Temple du serpent |
|ImageCarte=Zonedapparitionmagicienkappa | |ImageCarte=Zonedapparitionmagicienkappa | ||
}} | }} | ||
− | |||
|Lâche= | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Coffres | ||
+ | |{{L|Coquillagebrillant|Coquillage brillant}} | ||
+ | |{{L|Coffredelivres9evoie|Coffre de livres 9e voie}} | ||
+ | |{{L|Cleautresoraleatoire|Clé au trésor aléatoire}} | ||
+ | |{{L|Cofautresoraleatoire|Cof. au trésor aléatoire}} | ||
+ | }} | ||
{{Drop | {{Drop | ||
|Catégorie=Objets de raffinage | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
Ligne 32 : | Ligne 38 : | ||
|{{L|Fleurdaquilon|Fleur d'Aquilon}} | |{{L|Fleurdaquilon|Fleur d'Aquilon}} | ||
}} | }} | ||
− | + | |Invoqué= | |
− | | | + | *[[Kappa cruel]] |
− | + | *[[Metin serpent spatiale]] | |
− | | | + | *[[Metin serpent ardente]] |
− | + | *[[Metin serpent transie]] | |
+ | *[[Metin serpent venteuse]] | ||
+ | *[[Metin serpent terreuse]] | ||
+ | *[[Metin serpent temporelle]] | ||
+ | |PM=15 | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | |||
[[hu:Kappa varázsló]] | [[hu:Kappa varázsló]] | ||
[[it:Mago Kappa (vento)]] | [[it:Mago Kappa (vento)]] |
Version actuelle datée du 16 août 2024 à 18:47
- Monstres
- Magicien kappa
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
123
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
36
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par :
- Vous perdez 15 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.