Modèle:Objets : Différence entre versions
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+ | Cet objet a été retiré du jeu.{{#ifeq:{{{NouvelleVersion|}}}|None||{{Espace}}Il a été transformé en {{{NouvelleVersion}}}.}} | ||
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|Catégorie non conforme | |Catégorie non conforme | ||
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− | {{#if:{{{Categorie2|}}}|<div class="cadre" style=" | + | {{#if:{{{Categorie2|}}}|<div class="cadre" style="margin: 15px 0;"> |
− | <div>Informations spécifiques : {{{Categorie2}}}</div> | + | <div>Informations spécifiques ({{lc:{{{Categorie2}}}}})</div> |
<div style="margin: 10px 5px 0;"> | <div style="margin: 10px 5px 0;"> | ||
{{#switch: {{{Categorie2}}} | {{#switch: {{{Categorie2}}} | ||
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|Coffres= | |Coffres= | ||
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|Catégorie non conforme | |Catégorie non conforme | ||
}} | }} | ||
Ligne 126 : | Ligne 171 : | ||
</div> | </div> | ||
}} | }} | ||
− | {{#if:{{{ObjetsSimilaires|}}}|<div style="float: right;">{{ObjetsSimilaires|Objets={{{ObjetsSimilaires}}}}}</div>}} | + | {{#if:{{{ObjetsSimilaires|}}}|<div style="float: right;">{{ObjetsSimilaires|Objets={{{ObjetsSimilaires}}}}}</div>}} |
− | + | }} | |
<noinclude> | <noinclude> | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Ligne 134 : | Ligne 179 : | ||
===Partie commune=== | ===Partie commune=== | ||
<span style="color: #80c;">'''<nowiki>{{Objets</nowiki></span> | <span style="color: #80c;">'''<nowiki>{{Objets</nowiki></span> | ||
− | <span style="margin-top: 10px; display: grid; grid-template-columns: min-content max-content auto;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Categorie=</span><span style="color: #80c;">Objets de raffinage</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Catégorie de l'objet, les différents choix possibles sont :<br>//Coffres<br>//Objets de raffinage<br>//Objets spéciaux</span></span> | + | <span style="margin-top: 10px; display: grid; grid-template-columns: min-content max-content auto;"><span style="color: #80c; font-weight: bold; white-space: nowrap;">|Categorie=</span><span style="color: #80c;">Objets de raffinage</span><span style="color: red; padding-left: 8px;">//Catégorie de l'objet, les différents choix possibles sont :<br>//Coffres<br>//Objets de raffinage<br>//Objets spéciaux<br>//Objets de quête</span></span> |
<span style="display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Categorie2='''Coffres</span><span style="color: red;"> //Argument falcutatif. Utiliser si l'objet appartient à 2 catégories (exemple : [[Coffre-dragon bl. (fac.)]]).</span></span> | <span style="display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Categorie2='''Coffres</span><span style="color: red;"> //Argument falcutatif. Utiliser si l'objet appartient à 2 catégories (exemple : [[Coffre-dragon bl. (fac.)]]).</span></span> | ||
<span style="display: inline-block; margin-top: 10px;"><span style="color: #80c;">'''|Image='''Nomdelimage</span><span style="color: red;"> //Nom de l'image de l'objet. Elle doit être enregistré en PNG, fond transparent, taille 32x32.</span></span> | <span style="display: inline-block; margin-top: 10px;"><span style="color: #80c;">'''|Image='''Nomdelimage</span><span style="color: red;"> //Nom de l'image de l'objet. Elle doit être enregistré en PNG, fond transparent, taille 32x32.</span></span> | ||
<span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|ImageBoutique='''</span><span style="color: #36c">'''<nowiki>[[Image:Nomdelimageis.png|</nowiki>'''</span>130px<span style="color: #36c;">''']]'''</span> <span style="color: red;">//Argument falcutatif. A utiliser si une image de la boutique est disponible. L'image doit toujours être redimensionnée à 130px, sauf si sa taille est inférieure (ce qui est très rare).</span></span> | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|ImageBoutique='''</span><span style="color: #36c">'''<nowiki>[[Image:Nomdelimageis.png|</nowiki>'''</span>130px<span style="color: #36c;">''']]'''</span> <span style="color: red;">//Argument falcutatif. A utiliser si une image de la boutique est disponible. L'image doit toujours être redimensionnée à 130px, sauf si sa taille est inférieure (ce qui est très rare).</span></span> | ||
+ | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|InfoBoutique='''Flemme d'écrire un exemple...</span> <span style="color: red;">//Argument falcutatif. A utiliser si l'objet possède une description dans la catégorie "Info" de la boutique (différence de sa description en jeu).</span></span> | ||
+ | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|DescriptionBoutique='''Flemme d'écrire un exemple...</span> <span style="color: red;">//Argument falcutatif. A utiliser si l'objet possède une description dans la catégorie "Description" de la boutique.</span></span> | ||
<span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Description='''Flemme d'écrire un exemple...</span> <span style="color: red;">//Description de l'objet dans le jeu.</span></span> | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Description='''Flemme d'écrire un exemple...</span> <span style="color: red;">//Description de l'objet dans le jeu.</span></span> | ||
<span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Échange='''Oui/Non</span> <span style="color: red;">//Est-ce que l'objet est échangeable ?</span></span> | <span style="margin-top: 10px; display: inline-block;"><span style="color: #80c;">'''|Échange='''Oui/Non</span> <span style="color: red;">//Est-ce que l'objet est échangeable ?</span></span> |
Version actuelle datée du 15 octobre 2024 à 13:39
- Objets
- Non conforme
- Objets
Cet objet appartient à la famille :
Non conforme
Non conforme
Informations générales
Actions possibles
Comment m'obtenir ?
Informations spécifiques
Catégorie non conforme
Utilisation du modèle
Ce modèle doit être utilisé pour tous les objets. Pour chaque catégorie d'objet, une partie du modèle reste inchangée et est décrite dans la section suivante (partie commune). Les spécificés des différentes catégories d'objets sont décrites après.
Partie commune
{{Objets |Categorie=Objets de raffinage//Catégorie de l'objet, les différents choix possibles sont :
//Coffres
//Objets de raffinage
//Objets spéciaux
//Objets de quête |Categorie2=Coffres //Argument falcutatif. Utiliser si l'objet appartient à 2 catégories (exemple : Coffre-dragon bl. (fac.)). |Image=Nomdelimage //Nom de l'image de l'objet. Elle doit être enregistré en PNG, fond transparent, taille 32x32. |ImageBoutique=[[Image:Nomdelimageis.png|130px]] //Argument falcutatif. A utiliser si une image de la boutique est disponible. L'image doit toujours être redimensionnée à 130px, sauf si sa taille est inférieure (ce qui est très rare). |InfoBoutique=Flemme d'écrire un exemple... //Argument falcutatif. A utiliser si l'objet possède une description dans la catégorie "Info" de la boutique (différence de sa description en jeu). |DescriptionBoutique=Flemme d'écrire un exemple... //Argument falcutatif. A utiliser si l'objet possède une description dans la catégorie "Description" de la boutique. |Description=Flemme d'écrire un exemple... //Description de l'objet dans le jeu. |Échange=Oui/Non //Est-ce que l'objet est échangeable ? |Magasin=Oui/Non //Est-ce que l'objet peut être vendu dans un magasin ? |Lâcher=Oui/Non //Est-ce que l'objet peut être lâché ? |PNJ=Oui/Non //Est-ce que l'objet peut être vendu dans le magasin d'un PNJ ? |Maga=Oui/Non //Est-ce que l'objet peut être posé dans l'entrepôt du magasinier ? |Empiler=Oui/Non //Est-ce que l'objet est empilable ? |BAL=Oui/Non //Est-ce que l'objet peut être envoyé par la boîte aux lettres ? |Origine={{Tableau}} //Comment obtenir l'objet ? Utiliser le modèle Modèle:Tableau.
Objet de raffinage
Code à utiliser lorsque l'objet appartient à la catégorie objet de raffinage. Exemple : Perle blanche
|Amelioration={{Gallery}} //Liste des objets pouvant être améliorés par l'objet de raffinage en question. Utiliser le modèle Modèle:Gallery. Le modèle Modèle:Tabber peut aussi être utilisé. |Fabrication={{Gallery}} //Liste des objets pouvant être fabriqués par l'objet de raffinage en question. Utiliser le modèle Modèle:Gallery. Le modèle Modèle:Tabber peut aussi être utilisé. |InfoSup=... //Argument falcutatif. Utiliser si il y a des informations supplémentaires à ajouter. }}
Coffre
Code à utiliser lorsque l'objet appartient à la catégorie coffre. Exemple : Coffre orné d'or
|Contenu={{Objets/Contenu}} //Liste des récompenses à l'intérieur du coffre. Utiliser le modèle Modèle:Objets/Contenu ou Modèle:Objets/Contenu2. |Aleatoire=True //True si les récompenses du coffre sont aléatoires. |Ouverture=1 //Nombre d'ouverture du coffre. |Petit=True //Argument falcutatif. True pour changer l'affichage de la fenêtre "Informations spécifiques". Utiliser lorsque le coffre contient peu de récompense. |InfoSup=... //Argument falcutatif. Utiliser si il y a des informations supplémentaires à ajouter. |InfoSupMax=... //Argument falcutatif. Peut être utilisé uniquement lorsque Petit est True. Même fonction qu'InfoSup mais l'affichage est un peu différent. }}