Système de mercenaires : Différence entre versions
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− | Le '''système de mercenaires''' a été ajouté au jeu le | + | Le '''système de mercenaires''' a été ajouté au jeu le {{Date|26|01|2022}}. Il permet d'envoyer des mercenaires (fictifs) effectuer des missions afin d'obtenir des récompenses (lien forum : {{LienExterne|1=https://board.fr.metin2.gameforge.com/index.php?thread/220523-nouveau-syst%C3%A8me-de-montures-et-mercenaires/&postID=2307975#post2307975|2=Système de mercenaires}}). Il faut être au moins [[Niveau de Champion]] 1 pour utiliser ce système. |
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− | Pour effectuer des missions et obtenir des récompenses, vous avez besoin de recruter des mercenaires. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur une {{L|Licencepourmercenaire|Licence pour mercenaire}}. | + | Pour effectuer des missions et obtenir des récompenses, vous avez besoin de recruter des mercenaires. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur une {{L|Licencepourmercenaire|Licence pour mercenaire}}. Il est possible de posséder jusqu'à 24 mercenaires et des améliorations permettent d'augmenter cette limite à 48. |
Les mercenaires sont caractérisés par 3 paramètres et ces derniers sont déterminés aléatoirement lors de leur recrutement : | Les mercenaires sont caractérisés par 3 paramètres et ces derniers sont déterminés aléatoirement lors de leur recrutement : | ||
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Le nom du mercenaire déterminine quelle spécialisation il pourra améliorer. | Le nom du mercenaire déterminine quelle spécialisation il pourra améliorer. | ||
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===Compétences=== | ===Compétences=== | ||
+ | Il existe différentes compétences possibles. La valeur des bonus qu'elles confèrent augmente avec le niveau du mercenaire. | ||
*Avantage risquant : | *Avantage risquant : | ||
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− | + | Lorsqu'un mercenaire atteint le niveau 10, 20 et 30, il a 50 % de chance d'obtenir une spécialisation au hasard. Il existe 5 spécialisation et chacune confère un bonus particulier. | |
− | *Éclaireur | + | *Éclaireur : la durée de sa mission est réduite et ses chances de réussir des missions d'éclaireur augmentent. |
− | *Combattant | + | *Combattant : son risque d'être blessé est réduit et ses chances de réussite des missions de combat augmentent. |
− | *Sauveteur | + | *Sauveteur : ses chances de réussir des missions de sauvetage augmentent. |
− | *Ramasseur | + | *Ramasseur : sa probabilité d'obtenir des récompenses supplémentaires et ses chances de réussir des missions de récolte augmentent. |
− | *Veinard | + | *Veinard : ses chances de réussir des missions pour veinard augmentent. |
− | + | Si un mercenaire obtient de nouveau sa spécialisation, la valeur du bonus conféré par cette dernière augmente. De plus, si le [[Système de mercenaires#nom|nom]] du mercenaire est lié à la spécialisation qu'il obtient, le bonus conféré est doublé. | |
===Expérience=== | ===Expérience=== | ||
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La quantité d'EXP tranmise sera d'autant plus grande que le mercenaire-entraîneur a un niveau élevé (tableau ci-dessous, ligne '''EXP transmis'''). Ainsi, utiliser le mercenaire '''Instructeur''' est beaucoup plus efficace car il est niveau 30 dès son obtention, il transmettra donc 48 459 EXP lors d'un entraînement. | La quantité d'EXP tranmise sera d'autant plus grande que le mercenaire-entraîneur a un niveau élevé (tableau ci-dessous, ligne '''EXP transmis'''). Ainsi, utiliser le mercenaire '''Instructeur''' est beaucoup plus efficace car il est niveau 30 dès son obtention, il transmettra donc 48 459 EXP lors d'un entraînement. | ||
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− | Il est possible de réinitialiser les missions disponibles | + | Il est possible de réinitialiser les missions disponibles grâce à cette icône : [[File:Mercenairechangementquete.png]]. Il faut cependant attendre 24 heures après la dernière réinitialisation pour pouvoir recommencer. De plus, aucune mission ne doit être en cours pour effectuer cette action. |
+ | ===Blessure=== | ||
+ | Lorsqu'un mercenaire revient blessé de mission, il reste inutilisable jusqu'à que vous utilisiez une {{L|Guerisondemercenaire|Guérison de mercenaire}}. Pour ce faire, accéder à l'onglet '''Gérer les mercenaires''', sélectionner le mercenaire que vous souhaitez guérir puis appuyer sur le bouton '''Soigner'''. | ||
===Récompenses=== | ===Récompenses=== | ||
<div class="grid2" style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 5px; margin: 10px 0;"> | <div class="grid2" style="display: grid; grid-template-columns: repeat(auto-fit, minmax(200px, 1fr)); gap: 5px; margin: 10px 0;"> | ||
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<div style="display: flex; text-align: center; flex-direction: column; gap: 5px;"> | <div style="display: flex; text-align: center; flex-direction: column; gap: 5px;"> | ||
− | <div class="fondfenetre" style="border-radius: 8px 0; padding: 0 5px;>Temple du | + | <div class="fondfenetre" style="border-radius: 8px 0; padding: 0 5px;>Temple du Serpent</div> |
<div>[[Image:Recompensemercenaire1.png|link=Récompense Temple serp.]]</div> | <div>[[Image:Recompensemercenaire1.png|link=Récompense Temple serp.]]</div> | ||
<div>[[Récompense Temple serp.]]</div> | <div>[[Récompense Temple serp.]]</div> | ||
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==Endurance== | ==Endurance== | ||
Pour effectuer une mission, vous avez besoin d'un certain nombre d'endurance. Cette dernière s'obtient grâce à la quête [[Envoyer des mercenaires (répétition)]]. Vous pouvez obtenir jusqu'à 500 endurances par jour. | Pour effectuer une mission, vous avez besoin d'un certain nombre d'endurance. Cette dernière s'obtient grâce à la quête [[Envoyer des mercenaires (répétition)]]. Vous pouvez obtenir jusqu'à 500 endurances par jour. |
Version actuelle datée du 10 mars 2025 à 22:57
- Guides
- Système de mercenaires
Le système de mercenaires a été ajouté au jeu le . Il permet d'envoyer des mercenaires (fictifs) effectuer des missions afin d'obtenir des récompenses (lien forum : Système de mercenaires). Il faut être au moins Niveau de Champion 1 pour utiliser ce système.
Sommaire
[masquer]Informations générales
Pour accéder à l'interface du système des mercenaires, il faut d'abord terminer la mission À propos des mercenaires. L'accès au système se fait alors via le reccourci U ou via l'icône .
Mercenaires
Pour effectuer des missions et obtenir des récompenses, vous avez besoin de recruter des mercenaires. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur une Licence pour mercenaire. Il est possible de posséder jusqu'à 24 mercenaires et des améliorations permettent d'augmenter cette limite à 48.
Les mercenaires sont caractérisés par 3 paramètres et ces derniers sont déterminés aléatoirement lors de leur recrutement :
- le nom,
- les compétences,
- les spécialisations (à partir du niveau 10).
De plus, les mercenaires commencent au niveau 1 (à l'exception de l'Instructeur) et peuvent être entraînés jusqu'au niveau 30, voir Expérience ci-dessous.
Nom
Le nom du mercenaire déterminine quelle spécialisation il pourra améliorer.
L'Instructeur est spécial car il s'obtient directement au niveau maximum. Il ne peut pas être envoyé en mission, son unique fonction est de pouvoir entraîner un autre mercenaire, voir Expérience.
Compétences
Il existe différentes compétences possibles. La valeur des bonus qu'elles confèrent augmente avec le niveau du mercenaire.
- Avantage risquant :
- Risque de blessure +X %
- Chance de réussite +X %
- Points d'expérience (champion) supplémentaires :
- EXP de champion : X %
- Elle augmente les chances de réussite :
- Chances de réussite +X %
- Elle diminue les blessures :
- Risque de blessure : X %
Spécialisation
Lorsqu'un mercenaire atteint le niveau 10, 20 et 30, il a 50 % de chance d'obtenir une spécialisation au hasard. Il existe 5 spécialisation et chacune confère un bonus particulier.
- Éclaireur : la durée de sa mission est réduite et ses chances de réussir des missions d'éclaireur augmentent.
- Combattant : son risque d'être blessé est réduit et ses chances de réussite des missions de combat augmentent.
- Sauveteur : ses chances de réussir des missions de sauvetage augmentent.
- Ramasseur : sa probabilité d'obtenir des récompenses supplémentaires et ses chances de réussir des missions de récolte augmentent.
- Veinard : ses chances de réussir des missions pour veinard augmentent.
Si un mercenaire obtient de nouveau sa spécialisation, la valeur du bonus conféré par cette dernière augmente. De plus, si le nom du mercenaire est lié à la spécialisation qu'il obtient, le bonus conféré est doublé.
Expérience
Un mercenaire doit atteindre un certain nombre d'EXP pour augmenter de niveau (tableau ci-dessous, ligne EXP requis). Pour ce faire, le seul moyen est d'utiliser un autre mercenaire pour l'entraîner. Le mercenaire-entraîneur disparaîtra alors et le mercenaire à entraîner obtiendra un certain noombre d'EXP.
La quantité d'EXP tranmise sera d'autant plus grande que le mercenaire-entraîneur a un niveau élevé (tableau ci-dessous, ligne EXP transmis). Ainsi, utiliser le mercenaire Instructeur est beaucoup plus efficace car il est niveau 30 dès son obtention, il transmettra donc 48 459 EXP lors d'un entraînement.
Missions
Un personnage Niveau de Champion 1 commence avec 2 emplacements possibles pour les missions et de nouveaux emplacements sont débloqués à mesure que votre niveau augmente (voir tableau ci-dessous).
Il est possible de réinitialiser les missions disponibles grâce à cette icône : . Il faut cependant attendre 24 heures après la dernière réinitialisation pour pouvoir recommencer. De plus, aucune mission ne doit être en cours pour effectuer cette action.
Blessure
Lorsqu'un mercenaire revient blessé de mission, il reste inutilisable jusqu'à que vous utilisiez une Guérison de mercenaire. Pour ce faire, accéder à l'onglet Gérer les mercenaires, sélectionner le mercenaire que vous souhaitez guérir puis appuyer sur le bouton Soigner.
Récompenses
Endurance
Pour effectuer une mission, vous avez besoin d'un certain nombre d'endurance. Cette dernière s'obtient grâce à la quête Envoyer des mercenaires (répétition). Vous pouvez obtenir jusqu'à 500 endurances par jour.