Expérience : Différence entre versions
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− | En fonction de votre niveau, vous obtenez en tuant des monstres beaucoup | + | En fonction de votre niveau, l'expérience que vous obtenez en tuant des monstres varie beaucoup. Vous obtenez plus d'expérience en tuant des adversaires d'un niveau supérieur au vôtre, et vice versa. |
Si le mob à 15 Levels <FONT COLOR="green"><FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font></font> = 175% Exp<br> | Si le mob à 15 Levels <FONT COLOR="green"><FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font></font> = 175% Exp<br> | ||
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Si le mob à 1 Level <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 105% Exp<br> | Si le mob à 1 Level <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 105% Exp<br> | ||
Si le mob à '''le meme Level que vous''' = 100% exp <br> | Si le mob à '''le meme Level que vous''' = 100% exp <br> | ||
− | Si le mob à 1 Level <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 1 Level <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 100% exp <br> |
− | Si le mob à 2 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 2 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 98% Exp<br> |
− | Si le mob à 3 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 3 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 96% Exp<br> |
− | Si le mob à 4 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 4 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 94% Exp<br> |
− | Si le mob à 5 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 5 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 92% Exp<br> |
− | Si le mob à 6 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 6 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 90% Exp<br> |
− | Si le mob à 7 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 7 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 85% Exp<br> |
− | Si le mob à 8 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 8 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 80% Exp<br> |
− | Si le mob à 9 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 9 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 75% Exp<br> |
− | Si le mob à 10 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 10 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 50% Exp<br> |
− | Si le mob à 11 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 11 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 30% Exp<br> |
− | Si le mob à 12 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 12 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 20% Exp<br> |
− | Si le mob à 13 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 13 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 10% Exp<br> |
− | Si le mob à 14 Levels <FONT COLOR="red">'''de | + | Si le mob à 14 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 0-1% Exp (0 - 8 Exp)<br><br> |
Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres. | Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres. | ||
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== Facteurs influant sur l'expérience == | == Facteurs influant sur l'expérience == | ||
− | En plus de son propre niveau, il existe d'autres moyens d'influencer l'expérience | + | En plus de son propre niveau, il existe d'autres moyens d'influencer sur l'expérience qu'on gagne. En général, l'expérience gagnée est multipliée par un nombre, grâce à certains objets ou autre encore. |
*[[Anneau d'expérience]] de la boutique d'objet (+ 50%) | *[[Anneau d'expérience]] de la boutique d'objet (+ 50%) | ||
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*[[Bracelet d'Amour]] (pour les conjoints) (max. environ + 20-30%) | *[[Bracelet d'Amour]] (pour les conjoints) (max. environ + 20-30%) | ||
*[[Chaussures de jade]] ( possibilité de bonus EXP jusqu'à 5%) | *[[Chaussures de jade]] ( possibilité de bonus EXP jusqu'à 5%) | ||
+ | *[[Bonus]] Le bonus + 20% EXP qu'on trouve sur les colliers, boucliers et chaussures (chaque tranche de + 20% EXP offre en réalité environ + 6% effectif) |
Version du 14 mai 2013 à 18:51
Expérience nécessaire
L' EXP (ou l'expérience) est nécessaire pour augmenter le niveau de votre personnage. Pour changer de niveau, il faut remplir les 4 petites boules qui sont en bas à gauche de l'écran. Cela représente l'avancée de l'expérience pour un niveau. Tous les 25% de votre niveau, vous pourrez ajouter un point dans l'une de vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX). A chaque nouveau niveau, vous aurez un nouveau point de compétence à répartir. Vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) seront aussi augmentées naturellement à chaque prise de niveau.
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Experience relative
En fonction de votre niveau, l'expérience que vous obtenez en tuant des monstres varie beaucoup. Vous obtenez plus d'expérience en tuant des adversaires d'un niveau supérieur au vôtre, et vice versa.
Si le mob à 15 Levels de plus que vous = 175% Exp
Si le mob à 14 Levels de plus que vous = 170% Exp
Si le mob à 13 Levels de plus que vous = 165% Exp
Si le mob à 12 Levels de plus que vous = 160% Exp
Si le mob à 11 Levels de plus que vous = 155% Exp
Si le mob à 10 Levels de plus que vous = 150% Exp
Si le mob à 9 Levels de plus que vous = 145% Exp
Si le mob à 8 Levels de plus que vous = 140% Exp
Si le mob à 7 Levels de plus que vous = 135% Exp
Si le mob à 6 Levels de plus que vous = 130% Exp
Si le mob à 5 Levels de plus que vous = 125% Exp
Si le mob à 4 Levels de plus que vous = 120% Exp
Si le mob à 3 Levels de plus que vous = 115% Exp
Si le mob à 2 Levels de plus que vous = 110% Exp
Si le mob à 1 Level de plus que vous = 105% Exp
Si le mob à le meme Level que vous = 100% exp
Si le mob à 1 Level de moins que vous = 100% exp
Si le mob à 2 Levels de moins que vous = 98% Exp
Si le mob à 3 Levels de moins que vous = 96% Exp
Si le mob à 4 Levels de moins que vous = 94% Exp
Si le mob à 5 Levels de moins que vous = 92% Exp
Si le mob à 6 Levels de moins que vous = 90% Exp
Si le mob à 7 Levels de moins que vous = 85% Exp
Si le mob à 8 Levels de moins que vous = 80% Exp
Si le mob à 9 Levels de moins que vous = 75% Exp
Si le mob à 10 Levels de moins que vous = 50% Exp
Si le mob à 11 Levels de moins que vous = 30% Exp
Si le mob à 12 Levels de moins que vous = 20% Exp
Si le mob à 13 Levels de moins que vous = 10% Exp
Si le mob à 14 Levels de moins que vous = 0-1% Exp (0 - 8 Exp)
Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres.
Facteurs influant sur l'expérience
En plus de son propre niveau, il existe d'autres moyens d'influencer sur l'expérience qu'on gagne. En général, l'expérience gagnée est multipliée par un nombre, grâce à certains objets ou autre encore.
- Anneau d'expérience de la boutique d'objet (+ 50%)
- Anneau d'expérience des dropes ou des coffres (+ 50%)
- Evènements (par exemple l'evenement Halloween) (+ 50%)
- Les montures Tigre Roi (+ 20%) et Lion Blanc (+ 30%)
- Bracelet d'Amour (pour les conjoints) (max. environ + 20-30%)
- Chaussures de jade ( possibilité de bonus EXP jusqu'à 5%)
- Bonus Le bonus + 20% EXP qu'on trouve sur les colliers, boucliers et chaussures (chaque tranche de + 20% EXP offre en réalité environ + 6% effectif)