Bonus : Différence entre versions
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* 15% Résistance au feu | * 15% Résistance au feu | ||
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− | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|de | + | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|chances de coup perçant]] |
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV|des dommages sont drainés et ajoutés aux PV]] | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV|des dommages sont drainés et ajoutés aux PV]] | ||
* 10% Chance de prendre des PM aux ennemis | * 10% Chance de prendre des PM aux ennemis | ||
− | * [[ | + | * [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000 |
− | * [[ | + | * [[PM max.]] +20, +30, +50, +80 |
* 20% Chance d'abandonner le double d'objets | * 20% Chance d'abandonner le double d'objets | ||
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* Chance de provoquer un étourdissement : 8% | * Chance de provoquer un étourdissement : 8% | ||
− | * 10% de | + | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|chances de coup perçant]] |
* 10% de chance de faire un coup critique | * 10% de chance de faire un coup critique | ||
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]] | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]] | ||
* 10% de chance de prendre des PM aux ennemis | * 10% de chance de prendre des PM aux ennemis | ||
− | * [[ | + | * [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000 |
− | * [[ | + | * [[PM max.]] +20, +30, +50, +80 |
* PV Régénération +30% | * PV Régénération +30% | ||
* PM Régénération +30% | * PM Régénération +30% | ||
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* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV|des dommages sont drainés et ajoutés aux PV]] | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PV|des dommages sont drainés et ajoutés aux PV]] | ||
* 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]] | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Dommages drainés et ajoutés aux PM|des dommages sont drainés et ajoutés aux PM]] | ||
− | * [[ | + | * [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000 |
− | * [[ | + | * [[PM max.]] +20, +30, +50, +80 |
* 15% de chance de détourner une attaque au corps-à-corps | * 15% de chance de détourner une attaque au corps-à-corps | ||
* +50 valeur d'attaque | * +50 valeur d'attaque | ||
Ligne 238 : | Ligne 238 : | ||
* Chance de provoquer un étourdissement : 8% | * Chance de provoquer un étourdissement : 8% | ||
* chance d'être ralenti : 8% | * chance d'être ralenti : 8% | ||
− | * [[ | + | * [[PV max.]] +500, +1000, +1500, +2000 |
− | * [[ | + | * [[PM max.]] +20, +30, +50, +80 |
* 20% Chance d'obtenir un bonus EXP | * 20% Chance d'obtenir un bonus EXP | ||
* Vitesse d'attaque +8% | * Vitesse d'attaque +8% | ||
Ligne 270 : | Ligne 270 : | ||
*Rien | *Rien | ||
|| | || | ||
− | * 10% de | + | * 1%, 2%, 3%, 5%, 10% [[Chances de coup perçant|chances de coup perçant]] |
* 10% de chance de faire un coup critique | * 10% de chance de faire un coup critique | ||
* Chance d'empoisonner : 8% | * Chance d'empoisonner : 8% |
Version du 2 septembre 2013 à 17:24
Sommaire
Bracelets
Bonus possibles pour les Bracelets
Force contre :
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Défense contre :
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Autre :
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Collier
Bonus possibles pour les colliers
Force contre :
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Défense contre :
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Autre :
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Casques
Bonsus possibles pour les casques
Force contre :
|
Défense contre :
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Autre :
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Boucles d'oreilles
Bonus possibles sur les boucles d'oreilles
Force contre :
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Défense contre :
|
Autre :
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Armures
Bonus possibles pour les armures
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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Boucliers
Bonus possibles pour les boucliers
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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Chaussures
Bonus possibles pour les chaussures
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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---|---|---|
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Armes
Bonus possibles pour les armes
Force contre :
|
Défense contre :
|
Autre :
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