Accélération : Différence entre versions
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− | |Description= - Déplacement accéléré | + | |Description= - Déplacement accéléré (gain de 150 en vitesse de mouvement pendant environ 3 secondes), suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. Seule la cible principale est [[Chance d'assommer|assommée]].<br/>- Après l'impact avec la cible, vous risquez de ne faire aucun dégât avec votre prochain coup d'épée si votre vitesse d'attaque est très élevée. |
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+ | [[nl:Pletten]] | ||
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+ | [[ro:Izbitură]] |
Version actuelle datée du 26 septembre 2020 à 22:15
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
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Valeur d'Attaque | 824-824 | 1440-1440 | 1877-1877 | 2466-2466 |
Temps d'attente | 12 | 12 | 12 | 12 |
PM Requis | 66 | 120 | 158 | 210 |
Valeur d'Attaque de l'arme, Force (+++), Dextérité (++), Vitalité (+)
Description In-Game:Vous attaquez aussi vite qu'une balle.
Maximum de cibles affectées:4
Normal: Accélération
Maître: Vivacité
Grand Maître: Vélocité
Attaque Physique
Effet:Déplacement accéléré, suivit d'une attaque frontale violente, qui assomme la cible.
- Déplacement accéléré (gain de 150 en vitesse de mouvement pendant environ 3 secondes), suivit d'une attaque qui affecte la cible et les ennemis proches. Seule la cible principale est assommée.
- Après l'impact avec la cible, vous risquez de ne faire aucun dégât avec votre prochain coup d'épée si votre vitesse d'attaque est très élevée.
- Votre personnage
- Zone d'effet
- Zone d'effet spéciale
- Ennemi cible et/ou affecté
- Ennemi affecté si proche de la cible
- Ennemi pas affecté