Chance de butin : Différence entre versions
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− | *Les Gants s'équipant dans l'inventaire. | + | *Les Gants s'équipant dans l'inventaire. On les appelera "Gants (équipement)". |
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Version du 27 décembre 2020 à 20:04
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Les Gants de voleur sont des objets indispensables en PvE. Ils permettent d'augmenter la probabilité qu'un monstre lâchent un objet par terre lors de sa mort.
Fichier:Gantsdevoleurbonus.png
Exemple Gants (bonus)
On peut distinguer 4 types de Gants de voleur, répartis en 2 catégories :
- Les Gants dont l'effet lors de l'activation apparaît dans la liste des Icônes en haut à gauche de l'écran de jeu. On les appelera "Gants (bonus)"
- Les Gants s'équipant dans l'inventaire. On les appelera "Gants (équipement)".
Fichier:Gantsdevoleurequioement.png
Exemple Gants (équipement)
Type de gants | Particularité | Taux de drop | Durée |
---|---|---|---|
Gants (bonus) | |||
![]() Gants de voleur (Item Shop) |
Le temps s'écoule dès l'achat et ce même hors connexion. |
+100% | 1, 3, 7, 15 ou 30 jours |
Fichier:Gantsdevoleur1.png Gants de voleur (apprenti) |
Le temps s'écoule uniquement en connexion. |
+50% | 7 jours ou 30 minutes |
Gants (équipement) | |||
Fichier:Gantsdevoleur1.png Gants de voleur (amovible) |
Les gants peuvent s'équiper et se déséquiper a volonté. |
+100% | 3 heures (équipés) |
Fichier:Gantsdevoleur1.png Gants de voleur (non amovible) |
Les gants peuvent s'équiper mais pas se déséquiper. |
+100% | 2 ou 3 heures (équipés) |
L'effet des Gants de voleur de différents types se cumulent. Cependant, on ne peut pas équiper plusieurs Gants en même temps, on arrive donc à un taux de drop maximum de +250%.
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