Système d'éléments : Différence entre versions
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− | '''Curiosité :''' En réalité, chaque pouvoir élémentaire augmente les dégâts contre n'importe quel [[Monstres|Monstre]] ou [[Metin:Liste|Metin]], indépendamment de leur élément (qu'ils en possèdent ou non). Cependant, cette augmentation est très faible | + | '''Curiosité :''' En réalité, chaque pouvoir élémentaire augmente les dégâts contre n'importe quel [[Monstres|Monstre]] ou [[Metin:Liste|Metin]], indépendamment de leur élément (qu'ils en possèdent ou non). Cependant, cette augmentation est très faible comparée à celle fournie par le pouvoir élémentaire du bon élément. |
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Version du 27 janvier 2021 à 16:05
Le système des éléments est omniprésent en PvE. Il permet à un joueur d'augmenter ses dégâts et sa résistance contre les Monstres. Il n'y a cependant aucun effet en PvP.
Généralités
L'élément est un des facteurs caractérisant la majorité des monstres et certaines Metin. L'élément implique que les dégâts que les monstres subissent et causent son influencés par les bonus relatifs à l'élément en question. Ces bonus sont détaillés dans les chapitres suivants.
L'élément correspondant au monstre apparaît à gauche de sa barre d'information.
Dans l'exemple ci-dessous, l'élément d'Esprit flamme est encadré en rouge.
Il existe 6 éléments différents, présentés dans le tableau ci-dessous :
Symbole | ||||||
Élément | Feu | Glace | Terre | Vent | Obscurité | Foudre |
Pouvoir élémentaire
Le pouvoir élémentaire est un Bonus qui permet d'infliger plus de dégâts sur les Monstres de cet élément. Pour chaque élément, il existe un pouvoir élémentaire associé.
Exemple : Je possède le Pouvoir du vent, mes dégâts contre les Monstres associés à l'élément Vent seront alors augmentés.
Élément | Feu | Glace | Terre | Vent | Obscurité | Foudre |
Pouvoir élémentaire |
Pouvoir du feu | Pouvoir de la glace | Pouvoir de la terre | Pouvoir du vent | Pouvoir des ténèbres | Pouvoir de la foudre |
L'augmentation des dégâts conférée par un pouvoir élémentaire n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants les augmentent plus faiblement. Il est donc conseillé d'avoir au moins 1% de pouvoir élémentaire contre les Monstres que vous souhaitez combattre.
Curiosité : En réalité, chaque pouvoir élémentaire augmente les dégâts contre n'importe quel Monstre ou Metin, indépendamment de leur élément (qu'ils en possèdent ou non). Cependant, cette augmentation est très faible comparée à celle fournie par le pouvoir élémentaire du bon élément.
Résistance élémentaire
La résistance élémentaire est un Bonus qui permet de réduire les dégâts que vous infligent les Monstres de cet élément. Pour chaque élément, il existe une résistance élémentaire associée.
Exemple : Je possède la Résistance au vent, les dégâts que m'infligent les Monstres associés à l'élément Vent seront alors diminués.
Élément | Feu | Glace | Terre | Vent | Obscurité | Foudre |
Résistance élémentaire | Résistance au feu | Résistance à la glace | Résistance à la terre | Résistance au vent | Résistance à l'obscurité | Résistance à la foudre |