Chasseur gelé (foudre) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=[[Image:Chasseurgelefoudre.png|350px]] | |
− | | | + | |Niveau=124 |
− | + | |Rang=4 | |
− | + | |Type=Aucun | |
− | | | + | |Exp=36 |
− | + | |Élément=F | |
− | + | |Dégâts=Distance | |
− | | | + | |Agressif=O |
− | + | |Poison=O | |
− | + | |Ralentissement=O | |
− | | | + | |Étourdissement=O |
− | + | |Repousser=N | |
− | + | |Carte=Ravin d'Aquilon | |
− | | | + | |ImageCarte=[[File:Zonedapparitionchasseurgeleglace.png]] |
− | + | |ButinsCommuns=[[Butins d'objets communs#Nouveau continent|Nouveau continent]] | |
− | + | |Lâche= | |
− | + | {{Drop | |
− | | | + | |Catégorie=Fragments |
− | + | |{{L|Fragmentbrillantgris|Fragment brillant gris}} | |
− | + | |{{L|Fragmentbrillantvert|Fragment brillant vert}} | |
− | | | + | |{{L|Fragmentbrillantjaune|Fragment brillant jaune}} |
− | + | |{{L|Fragmentsacre120|Fragment sacré (120)}} | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
− | [[hu:Megfagyott vadász ( | + | {{Drop |
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Pierreserpent|Pierre serpent}} | ||
+ | |{{L|Pierreserpent+|Pierre serpent+}} | ||
+ | |{{L|Durcisseurdecuir|Durcisseur de cuir}} | ||
+ | |{{L|Durcisseurdecuir+|Durcisseur de cuir+}} | ||
+ | |{{L|Herbedutonnerre|Herbe du tonnerre}} | ||
+ | |{{L|Modeleserpent|Modèle serpent}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Divers | ||
+ | |{{L|Potiondetalent|Potion de talent}} | ||
+ | |{{L|Caisseafragmentornee|Caisse à fragment ornée}} | ||
+ | |{{L|Palourde|Palourde}} | ||
+ | |{{L|Runedauradefeu|Rune d'aura de feu}} (10) | ||
+ | |{{L|Livrequeterdaqui|Livre quête (R. d'Aqui.)}} | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | [[hu:Megfagyott vadász (jég)]] |
Version du 16 octobre 2021 à 21:04
- Monstres
- Chasseur gelé (foudre)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
124
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
36
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Aucune zone spécifiée
Peut lâcher…