Général gelé (glace) : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=[[Image:Generalgeleglace.png|380px]] | |
− | | | + | |Niveau=124 |
− | Generalgeleglace | + | |Rang=4 |
− | + | |Type=Aucun | |
− | | | + | |Champion=True |
− | + | |Exp=37 | |
− | + | |Élément=G | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | + | |Compétence=True | |
− | + | |Agressif=O | |
− | | | + | |Poison=O |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | + | |Étourdissement=O | |
− | | | + | |Repousser=O |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=3 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Ravin d'Aquilon | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitiongeneralgeleglace | |
− | | | + | }} |
− | + | |ButinsCommuns=[[Butins d'objets communs#Nouveau continent|Nouveau continent]] | |
− | | | + | |Lâche= |
− | + | {{Drop | |
− | + | |Catégorie=Fragments | |
− | | | + | |{{L|Fragmentbrillantgris|Fragment brillant gris}} |
− | + | |{{L|Fragmentbrillantvert|Fragment brillant vert}} | |
− | + | |{{L|Fragmentbrillantjaune|Fragment brillant jaune}} | |
− | + | |{{L|Fragmentsacre120|Fragment sacré (120)}} | |
− | + | }} | |
− | + | {{Drop | |
− | + | |Catégorie=Objets de raffinage | |
− | + | |{{L|Pierreserpent|Pierre serpent}} | |
− | + | |{{L|Pierreserpent+|Pierre serpent+}} | |
− | + | |{{L|Durcisseurdecuir|Durcisseur de cuir}} | |
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− | + | |{{L|Racinedegel|Racine de gel}} | |
− | + | |{{L|Modeleserpent|Modèle serpent}} | |
− | + | }} | |
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Divers | ||
+ | |{{L|Potiondetalent|Potion de talent}} | ||
+ | |{{L|Caisseafragmentornee|Caisse à fragment ornée}} | ||
+ | |{{L|Palourde|Palourde}} | ||
+ | |{{L|Runedauradefeu|Rune d'aura de feu}} (10) | ||
+ | |{{L|Livrequeterdaqui|Livre quête (R. d'Aqui.)}} | ||
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}} | }} | ||
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Version du 23 novembre 2021 à 21:43
- Monstres
- Général gelé (glace)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
124
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
37
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…