Système d'éléments : Différence entre versions
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Les [[Monstres|monstres]], joueurs et [[Pierres Metin]] (appelés ''entités'' par la suite) peuvent posséder un ou plusieurs éléments. Lorsque vous combattez une entité possèdant un certain élement, cela signifie que les bonus relatifs à cet élement seront très efficaces. Ces bonus, appelés ''bonus élémentaires'', sont détaillés dans les sections suivantes. | Les [[Monstres|monstres]], joueurs et [[Pierres Metin]] (appelés ''entités'' par la suite) peuvent posséder un ou plusieurs éléments. Lorsque vous combattez une entité possèdant un certain élement, cela signifie que les bonus relatifs à cet élement seront très efficaces. Ces bonus, appelés ''bonus élémentaires'', sont détaillés dans les sections suivantes. | ||
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Version du 17 juillet 2022 à 21:16
- Guides
- Système d'éléments
Le système des éléments est omniprésent en PvE. Il permet à un joueur d'augmenter ses dégâts et sa résistance contre les Monstres. Il intervient également en PvP, l'effet est cependant bien plus faible.
Informations générales
Les monstres, joueurs et Pierres Metin (appelés entités par la suite) peuvent posséder un ou plusieurs éléments. Lorsque vous combattez une entité possèdant un certain élement, cela signifie que les bonus relatifs à cet élement seront très efficaces. Ces bonus, appelés bonus élémentaires, sont détaillés dans les sections suivantes.
Les éléments d'une entité apparaissent en dessous de sa barre d'information et sont représentés par un symbole (voir l'image ci-dessus).
Pouvoir élémentaire
Le pouvoir élémentaire est un Bonus qui permet d'infliger plus de dégâts sur les Monstres de cet élément. Pour chaque élément, il existe un pouvoir élémentaire associé.
Exemple : Je possède le Pouvoir du vent, mes dégâts contre les Monstres associés à l'élément Vent seront alors augmentés.
Élément | Feu | Glace | Terre | Vent | Obscurité | Foudre |
Pouvoir élémentaire |
Pouvoir du feu | Pouvoir de la glace | Pouvoir de la terre | Pouvoir du vent | Pouvoir des ténèbres | Pouvoir de la foudre |
L'augmentation des dégâts conférée par un pouvoir élémentaire n'est pas linéaire : le premier pourcent augmente considérablement les dégâts tandis que les pourcents suivants les augmentent plus faiblement. Il est donc conseillé d'avoir au moins 1% de pouvoir élémentaire contre les Monstres que vous souhaitez combattre.
Curiosité : En réalité, chaque pouvoir élémentaire augmente les dégâts contre n'importe quel Monstre ou Metin, indépendamment de leur élément (qu'ils en possèdent ou non). Cependant, cette augmentation est très faible comparée à celle fournie par le pouvoir élémentaire du bon élément.
Résistance élémentaire
La résistance élémentaire est un Bonus qui permet de réduire les dégâts que vous infligent les Monstres de cet élément. Pour chaque élément, il existe une résistance élémentaire associée.
Exemple : Je possède la Résistance au Vent, les dégâts que m'infligent les Monstres associés à l'élément Vent seront alors diminués.
Élément | Feu | Glace | Terre | Vent | Obscurité | Foudre |
Résistance élémentaire | Résistance au feu | Résistance à la glace | Résistance à la terre | Résistance au Vent | Résistance à l'obscurité | Résistance à la foudre |