Attaque au corps à corps/magique : Différence entre versions

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|{{L|Capuchededragon|Capuche de dragon}} (max. 8 %)
 
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{{BonusCat
*Ce bonus peut également présent avec la [[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|compétence]] Berserker sur un familier:
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|Cat=Compétence de familier
**[[Système_de_familiers#Valeurs_des_comp.C3.A9tences|Berserker]] Attaque au corps à corps/magique 1% à 14%
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|Berserker (max. 16 %)
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{{BonusCat
 
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|Cat=Familiers
 
|Cat=Familiers
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|Cat=Monture
 
|Cat=Monture
|[[Image:Dragondaquilon.png|25px]] [[Dragon d'Aqu. majestueux]]
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|[[Image:Dragondaquilon.png|25px]] [[Dragon d'Aqu. majestueux]] (+15 %)
 
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{{BonusCat
 
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|[[Image:Shirigrille.png|25px]] [[Shiri|Shiri grillé]] (+3 %)
 
|[[Image:Shirigrille.png|25px]] [[Shiri|Shiri grillé]] (+3 %)
 
}}
 
}}
**[[Effet de lot]] (max +15 %)
+
{{BonusCat
 +
|Cat=Divers
 +
|[[Effet de lot]] (max +15 %)
 +
}}

Version du 9 août 2022 à 18:47

  • Home.png
  • Bonus
  • Attaque au corps à corps/magique

Description du bonus

📋 Exemple

J'inflige une attaque physique à un adversaire. Les données sont les suivantes :

  • 4500 dégâts de base,
  • 10 % de valeur d'attaque (%) (position : 1),
  • 15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1),
  • 800 de défense (position : 8).

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 1,25 = 5625 (car 10 + 15 = 25 %)
  2. 5625 - 800 = 4825

Les dégâts finaux sont donc égaux à 4825.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
  • La Polymorphie donne une valeur du bonus allant jusqu'à 300 %. Ainsi, l'ajout d'autres valeurs via ce bonus ou via la valeur d'attaque (%) a un effet très faible.
📋 Exemple

Ma compétence polymorphie est en P. Lorsque je suis transformé, je possède donc le bonus valeur d'attaque +300 %. Si j'ajoute le bonus attaque au corps à corps/magique +15 %, l'augmentation sera égale à 315 / 300 = 1,05, soit 5 %. Je suis donc très loin d'une augmentation de 15 %.

  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Attaque de mêlée/mag.

Où trouver ce bonus ?

  • Compétence de familier :
    • Berserker (max. 16 %)