Bonus contre les demi-humains : Différence entre versions

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*Géants de la [[Grande Vallée]] et de la [[Vallée des Géants]]: <p>[[Fichier:Destructeur.jpg{{!}}x200px]]</p>
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*Serment blanc de [[Joan]], [[Pyungmoo]] et [[Yongan]]: <p>[[Fichier:Se-Rang.jpg{{!}}x200px]]</p>
**[[Destructeur]]
+
**[[Soldat du Serment Blanc]]
**[[Ogre guerrier]]
+
**[[Sold du Serment craintif]]
**[[Golem de pierre]]
+
**[[Archer du Serment Blanc]]
**[[Golem de Pierre]]
+
**[[Arc du Serment craintif]]
**[[Ogre boucher]]
+
**[[Mi-Jung Déprimée]]
**[[Golem géant de pierre]]
+
**[[Mi-Jung]]
**[[Berserker]]
+
**[[Cdt du Serment Blanc]]
**[[Ogre berserker]]
+
**[[Général du Serment Blanc]]
**[[Millier combattant]]
+
**[[Cdt du Serment craintif]]
 +
**[[Eun-Jung Déprimée]]
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**[[Eun-Jung]]
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**[[Se-Rang Déprimée]]
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**[[Se-Rang]]
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**[[Jin-Hee déprimée]]
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**[[Jin-Hee]]
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*Serment blanc et Demi-humains de [[Bokjung]], [[Bakra]] et [[Jayang]] : <p>[[Fichier:Fortminionbarbare.jpg{{!}}x200px]]</p>
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**[[Soldat du Serment Blanc]]
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**[[Soldat du Serment Blanc (rang 2)|Soldat du Serment Blanc]]
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**[[Archer du Serment Blanc]]
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**[[Archer du Serment Blanc (rang 2)]]
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**[[Général du Serment Blanc (rang 3)]]
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**[[Cdt du Serment Blanc (rang 3)]]
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**[[Soldat du Vent Noir]]
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**[[Soldat T.Noire du Mal]]
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**[[Maniac du Vent Noir]]
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**[[Archer T.Noire du Mal]]
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**[[Archer du Vent Noir]]
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**[[Soldat Barbare]]
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**[[Fort Soldat Barbare]]
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**[[Jak-To du Vent Noir]]
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**[[Joh-Hwan T.Noire du Mal]]
 +
**[[Minion Barbare]]
 +
**[[Fort Minion Barbare]]
 +
**[[Mahon]]
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**[[To-Su du Vent Noir]]
 +
**[[Kyuk-Jang T.Noire du Mal]]
 +
**[[Gu-Ryung du Vent Noir]]
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**[[Pho-Hwang T.Noire du Mal]]
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**[[Archer Barbare]]
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**[[Fort Archer Barbare]]
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**[[Général Barbare]]
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**[[Fort Général Barbare]]
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**[[Maniac bestial]]
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**[[Kyuk-Jang Tempête Noire]]
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**[[Goo-Pae]]
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**[[Bo]]
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**[[Pho-Hwan Tempête Noire]]
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**[[Archer bestial]]
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**[[Spécialiste bestial]]
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**[[Capitaine bestial]]
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**[[Chuong]]
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*Bestial de la [[Vallée de Seungryong]] : <p>[[Fichier:Specialistebestial.jpg{{!}}x200px]]</p>
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**[[Soldat bestial]]
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**[[Maniac bestial]]
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**[[Archer bestial]]
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**[[Spécialiste bestial]]
 
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*Voleurs Rouges de la [[Cap Feu du Dragon]] et de la [[Baie de Nephrite]]: <p>[[Fichier:Generalnoir.jpg{{!}}x200px]]</p>
 
*Voleurs Rouges de la [[Cap Feu du Dragon]] et de la [[Baie de Nephrite]]: <p>[[Fichier:Generalnoir.jpg{{!}}x200px]]</p>
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*Vous gagnez un bonus de 1% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Demi-humain''.
 
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''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Demi-humain''. Vous infligez un bonus de 10%, ce qui donne donc 5.500 dégâts (5.000 x 1,10 = 5.500).''
  
 
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===Bonus contre les demi-humains 62%===
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===Bonus contre les demi-humains 97%===
 
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*Pour arriver à un total de ''Bonus contre les demi-humains 62%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Bonus contre les demi-humains 10%'' sur 5 pièces d'équipement, dont une arme de niveau 90+9 (Bonus contre les demi-humains 12% de base + Bonus contre les demi-humains 10% en bonus).
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*Pour arriver à un total de ''Bonus contre les demi-humains 97%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Bonus contre les demi-humains 10%'' sur 5 pièces d'équipement, dont une arme de niveau 115+9 (Bonus contre les demi-humains 20% de base + Bonus contre les demi-humains 10% en bonus) [[Apparence d'armes]] avec 10% demi-humain ainsi qu'une [[Coiffes]] avec 10% demi-humain et pour finir une [[Système d'étole|Étole]] avec une une arme de niveau 115+9 absorbée ce qui donne 5%+2% de demi-humain .
*Vous gagnez un bonus de 62% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Demi-humain''.
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*Vous gagnez un bonus de 90% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Demi-humain''.
 
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''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Demi-humain''. Vous infligez un bonus de 62%, ce qui donne donc 8.100 dégâts (5.000 x 1.62 = 8.100).''
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''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Demi-humain''. Vous infligez un bonus de 97%, ce qui donne donc 9.850 dégâts (5.000 x 1,90 = 9.850).''
  
 
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*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
 
*Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
**[[Épée de Triton]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
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**Les armes de niveau 80 :
**[[Lame Tranchante]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
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***[[Épée de Triton]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
**[[Épée sacrée]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
+
***[[Lame Tranchante]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
**[[Couteau sans âme]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
+
***[[Épée sacrée]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
**[[Arc Diabolique Géant]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
+
***[[Couteau sans âme]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
**[[Éventail Démoniaque]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
+
***[[Arc Diabolique Géant]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
**[[Gong Gueule de Dragon]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
+
***[[Éventail Démoniaque]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
 +
***[[Gong Gueule de Dragon]] Bonus contre les demi-humains 2% à 12%
 +
**Les armes de niveau 90 :
 +
***[[Épée runique]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 +
***[[Lame solaire]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 +
***[[Lame dent de dragon]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 +
***[[Lame des cinq éléments]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 +
***[[Arc du phénix]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 +
***[[Event. dragon couché]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 +
***[[Cloche d'esprit dragon]] Force contre les demi-humains +2% à +15%
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Il est impossible de retrouver le bonus [[Bonus contre les demi-humains]] sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Il est impossible de retrouver le bonus [[Bonus contre les demi-humains]] sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus.
 
''Exemple: L'[[Épée de Triton]] possède un bonus de base de [[Bonus contre les demi-humains]], il est donc impossible d'avoir un bonus [[Bonus contre les demi-humains]] supplémentaire (à moins qu'elle n'ait déjà ce bonus avant le passage en arme 80).''
 
''Exemple: L'[[Épée de Triton]] possède un bonus de base de [[Bonus contre les demi-humains]], il est donc impossible d'avoir un bonus [[Bonus contre les demi-humains]] supplémentaire (à moins qu'elle n'ait déjà ce bonus avant le passage en arme 80).''
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[[Catégorie:Bonus]]
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[[it:Forte contro Mezziuomini]]

Version actuelle datée du 31 octobre 2022 à 14:19

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Description du bonus : Bonus contre les demi-humains


Bonuscontrelesdemihumains.jpg


  • Le bonus Bonus contre les demi-humains existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus aux dégâts contre les monstres du type Demi-humains, ainsi que contre les joueurs.
Exemple :


Chefrouge.jpg


  • Ce bonus fonctionne avec les attaques de base et de compétence.
  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
  • Les seuls monstres de type Demi-humain sont :

Détail des monstres






Bonus contre les demi-humains 1%


  • Vous gagnez un bonus de 1% aux dégâts infligés sur les monstres de type Demi-humain.


Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type Demi-humain. Vous infligez un bonus de 1%, ce qui donne donc 5.050 dégâts (5.000 x 1,01 = 5.050).

Bonus contre les demi-humains 2%


  • Vous gagnez un bonus de 2% aux dégâts infligés sur les monstres de type Demi-humain.


Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type Demi-humain. Vous infligez un bonus de 2%, ce qui donne donc 5.100 dégâts (5.000 x 1,02 = 5.100).

Bonus contre les demi-humains 3%


  • Vous gagnez un bonus de 3% aux dégâts infligés sur les monstres de type Demi-humain.


Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type Demi-humain. Vous infligez un bonus de 3%, ce qui donne donc 5.150 dégâts (5.000 x 1,03 = 5.150).

Bonus contre les demi-humains 5%


  • Vous gagnez un bonus de 5% aux dégâts infligés sur les monstres de type Demi-humain.


Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type Demi-humain. Vous infligez un bonus de 5%, ce qui donne donc 5.250 dégâts (5.000 x 1,05 = 5.250).

Bonus contre les demi-humains 10%


  • Vous gagnez un bonus de 10% aux dégâts infligés sur les monstres de type Demi-humain.


Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type Demi-humain. Vous infligez un bonus de 10%, ce qui donne donc 5.500 dégâts (5.000 x 1,10 = 5.500).

Bonus contre les demi-humains 97%


  • Pour arriver à un total de Bonus contre les demi-humains 97% (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de Bonus contre les demi-humains 10% sur 5 pièces d'équipement, dont une arme de niveau 115+9 (Bonus contre les demi-humains 20% de base + Bonus contre les demi-humains 10% en bonus) Apparence d'armes avec 10% demi-humain ainsi qu'une Coiffes avec 10% demi-humain et pour finir une Étole avec une une arme de niveau 115+9 absorbée ce qui donne 5%+2% de demi-humain .
  • Vous gagnez un bonus de 90% aux dégâts infligés sur les monstres de type Demi-humain.


Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type Demi-humain. Vous infligez un bonus de 97%, ce qui donne donc 9.850 dégâts (5.000 x 1,90 = 9.850).

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Bonus contre les demi-humains sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.



INFO : Il est impossible de retrouver le bonus Bonus contre les demi-humains sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus. Exemple: L'Épée de Triton possède un bonus de base de Bonus contre les demi-humains, il est donc impossible d'avoir un bonus Bonus contre les demi-humains supplémentaire (à moins qu'elle n'ait déjà ce bonus avant le passage en arme 80).

Point fort du bonus Bonus contre les demi-humains


  • Le bonus Bonus contre les demi-humains est un bonus important, car il est le seul permettant d'augmenter les dégâts lors d'un combat joueur contre joueur.
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