Jin-Hee : Différence entre versions

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(Page créée avec « {{Monstre/Layout |Image= Jin-Hee |Level= 31 |Niveau= 4 |Basis-EXP= |Bonus= |AttackvalueFrom= |AttackvalueTo= |Place= Joan, Pyungmoo, Yongan. |Drops=… »)
 
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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Eh
|Image=
+
|Image=Jinhee
Jin-Hee
+
|Niveau=31
 
+
|Rang=4
|Level=
+
|Type=Dh
31
+
|Exp=3500
 
+
|Élément=Aucun
|Niveau=
+
|Dégâts=Magique
4
+
|Agressif=N
 
+
|Poison=N
|Basis-EXP=
+
|Ralentissement=N
 
+
|Étourdissement=N
|Bonus=
+
|Repousser=N
 
+
|Localisation=G
 
+
|Zones=
 +
{{Apparition
 +
|ver=4
 +
|Center=True
 +
|TempsRepop=22 minutes (en haut) et 18 minutes (en bas)
 +
|Nombre=2
 +
|Carte=Yongan
 +
|ImageCarte=Zonedapparitionjinhee
 +
}}
 +
{{Apparition
 +
|ver=4
 +
|Center=True
 +
|TempsRepop=22 minutes (en haut) et 18 minutes (en bas)
 +
|Nombre=2
 +
|Carte=Joan
 +
|ImageCarte=Zonedapparitionjinhee2
 +
}}
 +
{{Apparition
 +
|ver=4
 +
|Center=True
 +
|TempsRepop=17 minutes
 +
|Nombre=1
 +
|Carte=Pyungmoo
 +
|ImageCarte=Zonedapparitionjinhee3
 +
}}
 +
|Lâche=
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Armes
 +
|{{L|Epeeenargent|Épée en argent}}+1, +2
 +
|{{L|Glaivebarbare|Glaive barbare}}+2
 +
}}
 +
{{Drop
 +
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 +
|{{L|Armuredutigretapi|Armure du tigre tapi}}
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Chaussures (+2)
 +
|{{L|Chaussuresfildor|Chaussures fil d'Or}}
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Objet de raffinage
 +
|{{L|Nattederubanblanc+|Natte de ruban blanc+}}
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Potions
 +
|{{L|Potionrougem|Potion Rouge (m)}} x30
 +
|{{L|Potionrougeg|Potion Rouge (g)}} x20
 +
|{{L|Potionbleuem|Potion Bleue (m)}} x20
 +
|{{L|Potionbleueg|Potion Bleue (g)}} x10
 +
}}
 +
|Quête=[[Vaincre les Jin-Hees]]
 +
|InfoSup=
 +
}}
  
|AttackvalueFrom=
+
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+
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+
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|AttackvalueTo=
+
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+
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|Place=
+
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[[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]].
+
[[it:Jin-Hee]]
 
+
[[nl:Jin-Hee]]
|Drops=
+
[[pl:Jin-Hee]]
 
+
[[ro:Jin-Hee (Level 31)]]
 
+
[[tr:Jin-Hee]]
|Autre=
 
 
 
|Phrases=
 
 
 
 
 
}}
 

Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 21:44

Caractéristiques
Jinhee.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

31
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
3500
Élément
Aucun
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Yongan
Joan
Pyungmoo
Peut lâcher…
Information supplémentaire