Loup maudit : Différence entre versions
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− | + | |Code=Bc | |
− | |Image= | + | |Image=Loupmaudit |
− | + | |Niveau=8 | |
− | + | |Rang=3 | |
− | | | + | |Type=A |
− | + | |Exp=198 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | + | |Agressif=O | |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Carte=Jungrang | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionloupmaudit | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=2 |
− | + | |Carte=Waryong | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionloupmaudit2 | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Imha | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionloupmaudit3 | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Grande Vallée | |
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionloupmaudit4 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Arme (+0) | ||
+ | |{{L|Eventailventdautom|Éventail vent d'autom.}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Campanule}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet divers | ||
+ | |{{L|Griffedeloup|Griffe de loup}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
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[[hu:Átkozott farkas]] | [[hu:Átkozott farkas]] | ||
[[it:Lupo Maledetto]] | [[it:Lupo Maledetto]] | ||
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[[pl:Przeklęty Wilk]] | [[pl:Przeklęty Wilk]] | ||
[[ro:Lup Blestemat]] | [[ro:Lup Blestemat]] | ||
[[tr:Lanetli Kurt]] | [[tr:Lanetli Kurt]] |
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 21:44
- Monstres
- Loup maudit
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
8
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
198
Élément
Aucun
Agressif

Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?

Ralentir ?

Étourdir ?

Repousser ?

Zones d'apparition
Peut lâcher…