Sanglier rouge affamé : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=xd | |
− | |Image= | + | |Image=Sanglierrougemaudit |
− | + | |Niveau=10 | |
− | + | |Rang=2 | |
− | | | + | |Type=A |
− | 10 | + | |Exp=103 |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 2 | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsanglierrougeaffame | |
− | | | ||
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}} | }} | ||
− | + | {{Apparition | |
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Joan | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsanglierrougeaffame2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsanglierrougeaffame3 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet divers | ||
+ | |{{L|Groin}} | ||
+ | }} | ||
+ | |Invoqué= | ||
+ | *[[Metin de Tristesse]] | ||
+ | *[[Metin de Combat]] | ||
+ | |Quête=[[missions de chasse|mission de chasse]] (niveau 9, 10 et 11) | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | }} | ||
+ | [[ae:خنزير بري أحمر جائع]] | ||
[[cz:Hladový červený divočák]] | [[cz:Hladový červený divočák]] | ||
[[de:Hungriger Roter Keiler]] | [[de:Hungriger Roter Keiler]] | ||
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[[es:Jabalí Rojo Hambriento]] | [[es:Jabalí Rojo Hambriento]] | ||
[[gr:Κόκκινος Αγριόχοιρος]] | [[gr:Κόκκινος Αγριόχοιρος]] | ||
+ | [[hu:Éhes vörös vaddisznó]] | ||
[[it:Cinghiale Rosso Affamato]] | [[it:Cinghiale Rosso Affamato]] | ||
+ | [[nl:Hungriger Roter Keiler]] | ||
[[pl:Głodny Czerw. Dzik]] | [[pl:Głodny Czerw. Dzik]] | ||
+ | [[ro:Mistreț Flămând Roşu]] | ||
[[tr:Aç Kırmızı Yaban Domuzu]] | [[tr:Aç Kırmızı Yaban Domuzu]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55
- Monstres
- Sanglier rouge affamé
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
10
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
103
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Metin de Tristesse et Metin de Combat.
- Apparaît dans la quête mission de chasse (niveau 9, 10 et 11).