Ours brun maudit : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Mc | |
− | |Image= | + | |Image=Oursbrunmaudit |
− | + | |Niveau=26 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=A |
− | + | |Exp=1260 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 4 | + | |Agressif=O |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=4 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |TempsRepop=20 minutes | |
− | | | + | |Nombre=2 |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionbera | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=4 | |
− | + | |Center=True | |
− | + | |Carte=Joan | |
− | + | |TempsRepop=20 minutes | |
− | + | |Nombre=2 | |
− | | | + | |ImageCarte=Zonedapparitionbera2 |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
+ | |ver=4 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |TempsRepop=18 minutes | ||
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+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Cuirdepattedours+|Cuir de patte d'ours+}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | *Deux spécimens apparaissent aux côtés de [[Bera]]. | ||
}} | }} | ||
+ | [[ae:دب بني جائع]] | ||
[[cz:Hladový hnědý medvěd]] | [[cz:Hladový hnědý medvěd]] | ||
[[de:Hungriger Braunbär]] | [[de:Hungriger Braunbär]] | ||
[[en:Hungry Brown Bear]] | [[en:Hungry Brown Bear]] | ||
[[es:Oso Marrón Hambriento]] | [[es:Oso Marrón Hambriento]] | ||
+ | [[gr:Πεινασμένη Καφέ Αρκούδα]] | ||
+ | [[hu:Éhes barnamedve]] | ||
[[it:Orso Bruno Affamato]] | [[it:Orso Bruno Affamato]] | ||
[[pl:Głodny Brąz. Niedźw.]] | [[pl:Głodny Brąz. Niedźw.]] | ||
+ | [[ro:Urs Flămând Brun]] | ||
[[tr:Aç Kahverengi Ayı]] | [[tr:Aç Kahverengi Ayı]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55
- Monstres
- Ours brun maudit
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
26
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1260
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Information supplémentaire
- Deux spécimens apparaissent aux côtés de Bera.