Tigre affamé : Différence entre versions

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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Cd
|Image=
+
|Image=Tigreaffame
Tigreaffame
+
|Niveau=18
 
+
|Rang=1
|Level=
+
|Type=A
18
+
|Exp=256
 
+
|Élément=Aucun
|Niveau=
+
|Dégâts=Melee
1
+
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+
|Poison=N
|Basis-EXP=
+
|Ralentissement=N
 
+
|Étourdissement=N
|Bonus=
+
|Repousser=N
Animaux
+
|Localisation=G
 
+
|Zones=
|AttackvalueFrom=  
+
{{Apparition
 
+
|ver=2
 
+
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|Carte=Yongan
 
+
|ImageCarte=Zonedapparitiontigreaffame
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[[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]].
+
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+
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*Armes:
+
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+
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+
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+
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
|Invoqué=[[Metin de Bataille]]
 +
|Quête=[[Missions de chasse|Mission de chasse]] (niveau 16, 17 et 18)
 +
|InfoSup=
 
}}
 
}}
  
 +
[[ae:نمر جائع]]
 
[[cz:Hladový tygr]]
 
[[cz:Hladový tygr]]
 
[[de:Hungriger Tiger]]
 
[[de:Hungriger Tiger]]
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[[es:Tigre Hambriento]]
 
[[es:Tigre Hambriento]]
 
[[gr:Πεινασμένη Τίγρη]]
 
[[gr:Πεινασμένη Τίγρη]]
 +
[[hu:Éhes tigris]]
 
[[it:Tigre Affamata]]
 
[[it:Tigre Affamata]]
 
[[pl:Głodny Tygrys]]
 
[[pl:Głodny Tygrys]]
 +
[[ro:Tigru Flămând]]
 
[[tr:Aç Kaplan]]
 
[[tr:Aç Kaplan]]

Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55

Caractéristiques
Tigreaffame.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

18
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

1
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
256
Élément
Aucun
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Objet de raffinage
Objet divers
Informations supplémentaires