Loup alpha gris : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m (Add code parameter) |
|||
(5 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Monstres | {{Monstres | ||
+ | |Code=dc | ||
|Image=Loupgris | |Image=Loupgris | ||
|Niveau=16 | |Niveau=16 | ||
Ligne 12 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=G | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Center=True | |Center=True | ||
|Carte=Yongan | |Carte=Yongan | ||
Ligne 20 : | Ligne 22 : | ||
}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Center=True | |Center=True | ||
|Carte=Joan | |Carte=Joan | ||
Ligne 26 : | Ligne 28 : | ||
}} | }} | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
− | |ver= | + | |ver=2 |
|Center=True | |Center=True | ||
|Carte=Pyungmoo | |Carte=Pyungmoo | ||
Ligne 33 : | Ligne 35 : | ||
|Lâche= | |Lâche= | ||
{{Drop | {{Drop | ||
− | |Catégorie= | + | |Catégorie=Armure (+1) |
− | |{{L|Costumeazur|Costume azur}} | + | |{{L|Costumeazur|Costume azur}} |
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Casques (+2) | ||
+ | |{{L|Capuchonencuir|Capuchon en cuir}} | ||
+ | |{{L|Heaumedesquelette|Heaume de squelette}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Boucles d'oreilles (+2) | ||
+ | |{{L|Bouclesoreillecuivre|Boucles oreille cuivre}} | ||
+ | |{{L|Bouclesoreillebois|Boucles oreille bois}} | ||
+ | }} | ||
+ | |Invoqué= | ||
+ | *[[Metin de Combat]] | ||
+ | *[[Metin de Bataille]] | ||
+ | |Quête= | ||
+ | *[[Allez parler au Capitaine]] | ||
+ | *[[L'apparition des loups gris 2]] | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
+ | |||
[[ae:ذئب البادية الرمادي]] | [[ae:ذئب البادية الرمادي]] | ||
[[cz:Šedý silný vlk]] | [[cz:Šedý silný vlk]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55
- Monstres
- Loup alpha gris
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
16
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
234
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Armure (+1)
Casques (+2)
Boucles d'oreilles (+2)
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Metin de Combat et Metin de Bataille.
- Apparaît dans les quêtes suivantes :