Jug-Hyul : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Xc | |
− | |Image= | + | |Image=Jughyul |
− | Jughyul | + | |Niveau=10 |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=A |
− | 10 | + | |Exp=120 |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 4 | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=4 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |TempsRepop=10 minutes | |
− | | | + | |Nombre=3 |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionjughyul | |
− | |||
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}} | }} | ||
− | + | {{Apparition | |
+ | |ver=4 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Joan | ||
+ | |TempsRepop=10 minutes | ||
+ | |Nombre=3 | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionjughyul2 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Apparition | ||
+ | |ver=4 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |TempsRepop=10 minutes | ||
+ | |Nombre=3 | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionjughyul3 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Armes (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Gongdargent|Gong d'argent}} | ||
+ | |{{L|Eventailailedegrue|Éventail aile de grue}} | ||
+ | |{{L|Flambeaudacier|Flambeau d'acier}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Armure (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Robepourpre|Robe Pourpre}} | ||
+ | |{{L|Armureduventceleste|Armure du vent céleste}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Casque (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Chapeaudemoine|Chapeau de moine}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Chaussures (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Chaussuresdebois|Chaussures de bois}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | }} | ||
+ | [[ae:جوغ-هيول]] | ||
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[[de:Jug-Hyul]] | [[de:Jug-Hyul]] | ||
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+ | [[hu:Jug-Hyul]] | ||
[[it:Jug-Hyul]] | [[it:Jug-Hyul]] | ||
+ | [[nl:Jug-Hyul]] | ||
[[pl:Jug-Hyul]] | [[pl:Jug-Hyul]] | ||
+ | [[ro:Jug-Hyul]] | ||
[[tr:Jug-Hyul]] | [[tr:Jug-Hyul]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55
- Monstres
- Jug-Hyul
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
10
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
120
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Armes (+3 ou +4)
Armure (+3 ou +4)
Casque (+3 ou +4)
Chaussures (+3 ou +4)