Li-An : Différence entre versions
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− | + | |Code=Zc | |
− | + | |Image=Lian | |
− | |Image= | + | |Niveau=24 |
− | + | |Rang=4 | |
− | + | |Type=A | |
− | | | + | |Exp=250 |
− | 24 | + | |Élément=Aucun |
− | + | |Dégâts=Melee | |
− | | | + | |Agressif=O |
− | 4 | + | |Poison=N |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Localisation=G |
− | + | |Zones= | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=4 |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |TempsRepop=10 minutes | |
− | | | + | |Nombre=3 |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionlian | |
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}} | }} | ||
− | + | {{Apparition | |
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+ | |Catégorie=Armures (+1, +2 ou +3) | ||
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+ | |Invoqué=[[Metin pascale (niv. 20)]] | ||
+ | |InfoSup= | ||
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+ | [[ae:لي-أن]] | ||
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Version actuelle datée du 10 mai 2024 à 20:31
- Monstres
- Li-An
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
24
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
250
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Armures (+1, +2 ou +3)
Information supplémentaire
- Peut être invoqué par Metin pascale (niv. 20).