Archer scorpion : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
m (Robot : retrait de nl:Skorpionbogenschütze)
 
(2 révisions intermédiaires par un autre utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
{{Monstres
 
{{Monstres
 +
|Code=zO
 
|Image=Archerscorpion
 
|Image=Archerscorpion
 
|Niveau=47
 
|Niveau=47
Ligne 12 : Ligne 13 :
 
|Étourdissement=N
 
|Étourdissement=N
 
|Repousser=N
 
|Repousser=N
 +
|Localisation=G
 
|Zones=
 
|Zones=
 
{{Apparition
 
{{Apparition
Ligne 38 : Ligne 40 :
 
|{{L|Cledargent|Clé d'argent}}
 
|{{L|Cledargent|Clé d'argent}}
 
}}
 
}}
 +
|Invoqué=
 +
*[[Metin de l'Ombre]]
 +
*[[Metin pascale (niv. 50)]]
 +
|Quête=[[Archer scorpion (niv. 62)|Archer scorpion]]
 
|InfoSup=
 
|InfoSup=
*'''{{PAGENAME}}''' peut être invoqué par :
 
**[[Metin de l'Ombre]],
 
**[[Metin pascale]] de niveau 50.
 
*Ne pas confondre avec [[Archer scorpion (niv. 62)|Archer scorpion]].
 
 
}}
 
}}
  

Version actuelle datée du 11 mai 2024 à 08:00

Caractéristiques
Archerscorpion.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

47
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

3
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
2646
Élément
Aucun
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Oui.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Informations supplémentaires