Valeur d'attaque magique (bonus) : Différence entre versions

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Ainsi, la valeur d'attaque magique à considérer dans le calcul des dégâts est 463 + 138,896 = 601,896.
 
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Prenons l'exemple précédent pour calculer la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque le bonus augmente par intervalles de 50.
 
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*Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit la valeur du bonus, tant qu'il est non nul.
 
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Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe quelle joueur.
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*Le [[simulateur de dégâts]] peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
 
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Version actuelle datée du 18 novembre 2024 à 15:44

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  • Bonus
  • Valeur d'attaque magique (bonus)

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Le bonus valeur d'attaque magique augmente la valeur d'attaque magique d'une valeur fixe.
  • La valeur de l'augmentation n'est pas égale à la valeur du bonus (elle est souvent nettement inférieure). La valeur ajoutée, notée VAMajout, résulte d'une formule qui combine la valeur d'attaque magique (VAMarmes) et la valeur du bonus (VAMbonus).
  • Si le bonus est non nul, la formule utilisée est la suivante :
Formulevaleurdattaquemagiquebonus.png
  • Les coefficients de cette formule sont définis comme suit :
    • K = 0,0025056
    • a = 0,60234
    • b = 1,20476
📋 Exemple

Je possède un Éventail de kyanite Éventail de kyanite+9 ainsi qu'un bonus de 350 de valeur d'attaque magique. J'attaque un adversaire avec une compétence magique. Une valeur d'attaque magique est choisie aléatoirement dans la plage de valeurs de mon arme, entre 410 et 490. La valeur 463 a été choisie. Calculons maintenant l'augmentation apportée par le bonus.

En appliquant la formule, VAMajout = 0,0025056 · 3500,602338 · 4631,20476 = 138,896.

Ainsi, la valeur d'attaque magique à considérer dans le calcul des dégâts est 463 + 138,896 = 601,896.

  • Plus la valeur du bonus est élevée, moins son augmentation est efficace (puisque a < 1).
📋 Exemple

Prenons l'exemple précédent pour calculer la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque le bonus augmente par intervalles de 50.

  • De 0 à 50 : +43,0
  • De 50 à 100 : +22,3
  • De 100 à 150 : +18,1

Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus faible.

📋 Exemple

Avec un bonus de 400, calculons la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque la valeur d'attaque magique augmente par intervalles de 100.

  • De 300 à 400 : +37,0
  • De 400 à 500 : +38,9
  • De 500 à 600 : +40,6

Pour un même écart, l'augmentation devient de plus en plus importante.

  • Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit la valeur du bonus, tant qu'il est non nul.
⚠️ Important

Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe quel joueur.

  • Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Bonus d'attaque mag.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40 et +50.