Dague filante : Différence entre versions
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− | |Description= Attaque frontale, tout en se déplaçant. L'attaque peut endommager et empoisonner toutes les cibles se trouvant sur votre passage. De plus, il est possible d'entraîner votre ennemi avec vous durant toute l'attaque, et de lui infliger les dégâts 3-4 fois. Pour y arriver, il faut réussir à le faire tomber après vos coups de dague de base, en lancer la compétence à ce moment là. Il est plus simple d'y parvenir en activant l'attaque automatique. | + | |Description= - Attaque frontale, tout en se déplaçant.<br/>- L'attaque peut endommager et [[Chance d'empoisonner|empoisonner]] toutes les cibles se trouvant sur votre passage. <br/>- De plus, il est possible d'entraîner votre ennemi avec vous durant toute l'attaque, et de lui infliger les dégâts 3-4 fois. Pour y arriver, il faut réussir à le faire tomber après vos coups de dague de base, en lancer la compétence à ce moment là. Il est plus simple d'y parvenir en activant l'attaque automatique.<br/>- L'attaque fait autant de dégât à l'épée qu'à la dague. |
+ | <br/>- Vous ne pouvez '''PAS''' empoisonner un ennemi qui a '''plus de 7 niveaux d'écart'''.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Dague filante]] P, qui a 6% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 58, ainsi qu'un [[Évocateur bestial]] qui se trouve à côté et qui est niveau 57. L'[[Évocateur bestial]] pourra être empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +), alors que le joueur niveau 58 ne pourra pas l'être (ennemi avec 8 niveaux de +).'' | ||
+ | <br/>- Tant que vous êtes de '''niveau supérieur''' à votre ennemi, ou qu'il a jusqu'à '''3 niveaux de plus de vous''', vous pouvez l'empoisonner avec le % indiqué dans la compétence.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Dague filante]] P, qui a 6% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 41, ainsi qu'un [[Pestiféré]] qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le [[Pestiféré]] aura 6% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 41 aura 6% de chance d'être empoisonné également (ennemi inférieur en niveau).'' | ||
+ | <br/>- Tant que vous avez '''entre 4 et 7 niveaux de moins de votre ennemi''', vous pouvez l'empoisonner mais avec un coefficient qui vous donne environ 2 à 10 x moins de chance que le % indiqué dans la compétence.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Dague filante]] P, qui a 6% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 55, ainsi qu'un [[Pestiféré]] qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le [[Pestiféré]] aura 6% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 55 aura 2% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 5 niveaux de +).'' | ||
+ | <br/>- On estime qu'avec 4 niveau d'écart, le coefficient est de 2. | ||
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+ | <br/>- On estime qu'avec 7 niveau d'écart, le coefficient est de 10. | ||
+ | <br/>- Ces chiffres sont des estimations, il y a une formule très complexe derrière tout ça mais qui n'est pas connue. Il est donc fort probable que les estimations soient fausses dans certains cas. En effet, plus le % de chance d'empoisonner est haut, plus le coefficient est bas.<br/>''Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence [[Dague filante]] P, qui a 6% de chance d'empoisonner, , en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57. Avec ses 7 niveaux de +, votre ennemi aura 0,6% de chance d'être empoisonné, et non 6% comme indiqué dans la compétence! | ||
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+ | |Cibles Max=3 | ||
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+ | [[cz:Víření kordů]] | ||
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[[en:Rolling Dagger]] | [[en:Rolling Dagger]] | ||
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+ | [[it:Vortice del Pugnale]] | ||
+ | [[pl:Wirujący Sztylet]] | ||
+ | [[ro:Pumnal Rulant]] |
Version actuelle datée du 9 février 2021 à 18:51
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Valeur d'Attaque | 837–837 | 1570–1570 | 2091–2091 | 2792–2792 |
Empoisonner | 1% | 3% | 4% | 6% |
Temps d'attente | 25 | 25 | 25 | 25 |
PM Requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Valeur d'Attaque de l'arme, Dextérité (+++), Force (++)
Description In-Game:Tourbillonnez autour des ennemis avec une dague.
Maximum de cibles affectées:3
Normal: Dague filante
Maître: Dague tournoyante
Grand Maître: Dague dansante
Attaque Physique
Effet:Tourbillonne autour des ennemis avec une dague. Chance d'empoisonner.
- Attaque frontale, tout en se déplaçant.
- L'attaque peut endommager et empoisonner toutes les cibles se trouvant sur votre passage.
- De plus, il est possible d'entraîner votre ennemi avec vous durant toute l'attaque, et de lui infliger les dégâts 3-4 fois. Pour y arriver, il faut réussir à le faire tomber après vos coups de dague de base, en lancer la compétence à ce moment là. Il est plus simple d'y parvenir en activant l'attaque automatique.
- L'attaque fait autant de dégât à l'épée qu'à la dague.
- Vous ne pouvez PAS empoisonner un ennemi qui a plus de 7 niveaux d'écart.
Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Dague filante P, qui a 6% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 58, ainsi qu'un Évocateur bestial qui se trouve à côté et qui est niveau 57. L'Évocateur bestial pourra être empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +), alors que le joueur niveau 58 ne pourra pas l'être (ennemi avec 8 niveaux de +).
- Tant que vous êtes de niveau supérieur à votre ennemi, ou qu'il a jusqu'à 3 niveaux de plus de vous, vous pouvez l'empoisonner avec le % indiqué dans la compétence.
Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Dague filante P, qui a 6% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 41, ainsi qu'un Pestiféré qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le Pestiféré aura 6% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 41 aura 6% de chance d'être empoisonné également (ennemi inférieur en niveau).
- Tant que vous avez entre 4 et 7 niveaux de moins de votre ennemi, vous pouvez l'empoisonner mais avec un coefficient qui vous donne environ 2 à 10 x moins de chance que le % indiqué dans la compétence.
Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Dague filante P, qui a 6% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 55, ainsi qu'un Pestiféré qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le Pestiféré aura 6% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 55 aura 2% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 5 niveaux de +).
- On estime qu'avec 4 niveau d'écart, le coefficient est de 2.
- On estime qu'avec 5 niveau d'écart, le coefficient est de 3.
- On estime qu'avec 6 niveau d'écart, le coefficient est de 5.
- On estime qu'avec 7 niveau d'écart, le coefficient est de 10.
- Ces chiffres sont des estimations, il y a une formule très complexe derrière tout ça mais qui n'est pas connue. Il est donc fort probable que les estimations soient fausses dans certains cas. En effet, plus le % de chance d'empoisonner est haut, plus le coefficient est bas.
Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Dague filante P, qui a 6% de chance d'empoisonner, , en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57. Avec ses 7 niveaux de +, votre ennemi aura 0,6% de chance d'être empoisonné, et non 6% comme indiqué dans la compétence!
- Votre personnage
- Zone d'effet
- Zone d'effet spéciale
- Ennemi cible et/ou affecté
- Ennemi affecté si proche de la cible
- Ennemi pas affecté