Interface de jeu : Différence entre versions

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<center>Présentation de l'[[interface de jeu]] et de l'ergonomie.</center>
 
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* Voici l'[[interface de jeu]] que vous découvrez lors de votre première connexion.
 
* Voici l'[[interface de jeu]] que vous découvrez lors de votre première connexion.
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* Depuis cette interface vous pouvez avoir accès à beaucoup d'informations sur votre personnage, vos objets, vos statistiques, L'item shop, vos adversaires et beaucoup encore.
 
* Depuis cette interface vous pouvez avoir accès à beaucoup d'informations sur votre personnage, vos objets, vos statistiques, L'item shop, vos adversaires et beaucoup encore.
 
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* Vous pouvez également optimisez votre jeu avec la barre de raccourci.
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* Vous pouvez également optimiser votre jeu avec la barre de raccourci.
 
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==La mini-carte==
 
==La mini-carte==
 
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===Les éléments extérieurs à la mini-carte===
 
===Les éléments extérieurs à la mini-carte===
 
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* La mini carte est très utile, de part le nombre d'informations quelle donne.
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* La mini carte est très utile, de par le nombre d'informations qu'elle donne.
 
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<center>[[Image:Minicarte1.jpg]]</center>
 
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*Le numéro 2 représente lui un + et un - à ces côtés.
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*Le numéro 2 représente lui un + et un - à ses côtés.
 
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*Il existe 4 agrandissements possibles.
 
*Il existe 4 agrandissements possibles.
 
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*Le premier est celui qui grossi le plus la carte:
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*Le premier est celui qui grossit le plus la carte.
 
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*Le deuxième est celui par défaut:
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*Le deuxième est celui par défaut.
 
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<center>[[Image:Agrandissement2.jpg]]</center>
 
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*Le troisième vous permet de voir une plus grande surface, vision des [[Monstres]] et joueurs nul:
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*Le troisième vous permet de voir une plus grande surface, vision des [[Monstres]] et joueurs.
 
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<center>[[Image:Agrandissement3.jpg]]</center>
 
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*Le dernier agrandissement vous offre une vision importante sur le relief (routes, montagnes, rivières...):
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*Le dernier agrandissement vous offre une vision importante sur le relief (routes, montagnes, rivières...).
 
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<center>[[Image:Agrandissement4.jpg]]</center>
 
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*Le numéro 3 représente le bouton "M", il sert à ouvrir la carte complète de la map ou vous vous trouvez, elle est appelé "La carte d'aperçu".
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*Le numéro 3 représente le bouton "M", il sert à ouvrir la carte complète de la map vous vous trouvez, elle est appelé "La carte d'aperçu".
 
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<center>[[Image:Cartedaperçu.jpg]]</center>
 
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|<center>OUI</center>
 
|<center>OUI</center>
 
|<center>NON</center>
 
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|Pivote en fonction de votre personnage indépendamment de l'icône de position.
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|Pivote en fonction de votre personnage indépendamment de l'icône de positions.
 
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|[[Image:PNJ.jpg]]
 
|[[Image:PNJ.jpg]]
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|Peut clignoter si une quête est en cour, ou avoir un cercle mobile de couleur.
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|Peut clignoter si une quête est en cours, ou avoir un cercle mobile de couleur.
 
Peut bouger avec les PNJ mobiles.
 
Peut bouger avec les PNJ mobiles.
 
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|<center>OUI</center>
 
|<center>OUI</center>
 
|<center>NON</center>
 
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|L'icône reste en violet tant que le duel n'est pas terminer (mort d'un des deux joueurs).
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|L'icône reste en violet tant que le duel n'est pas terminé (mort d'un des deux joueurs).
 
L'icône reste en violet s'il représente un joueur d'un autre empire.
 
L'icône reste en violet s'il représente un joueur d'un autre empire.
 
L'icône bouge en fonction du joueur.
 
L'icône bouge en fonction du joueur.
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|<center>OUI</center>
 
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|Le cercle autour de l'icône vert rétrécie.  
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|Le cercle autour de l'icône vert rétrécit.  
 
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|[[Image:Queteminicarte.gif]]
 
|[[Image:Queteminicarte.gif]]
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|L'icône continuera de clignoter en rouge et blanc tant que vous n'aurez pas parlez avec lui.  
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|L'icône continuera de clignoter en rouge et blanc tant que vous n'aurez pas parlé avec lui.  
 
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|[[Image:Terraindeguilde.jpg]]
 
|[[Image:Terraindeguilde.jpg]]
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|<center>OUI</center>
 
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|<center>OUI</center>
|Placer la souris dessus pour savoir si le terrain est occupé par une guilde et si oui, le nom de cette dernière.
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| Placer la souris dessus pour connaître le nom de la map qu'il y a derrière ce portail.
 
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|[[Image:IconeTp.jpg]]
 
|[[Image:IconeTp.jpg]]
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{{top}}
 
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==La barre de raccourcie==
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==La barre de raccourcis==
 
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* La barre de raccourcie comporte un grand nombre d'informations.
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* La barre de raccourci comporte un grand nombre d'informations.
 
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* Nous allons la découper en 3 partie.
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* Nous allons la découper en 3 parties.
 
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[[Image:Barrederacourcis.jpg]]
 
[[Image:Barrederacourcis.jpg]]
 
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===Première partie de la barre de raccourci===  
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===Première partie de la barre de raccourcis===  
 
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<center>[[Image:Raccourci1.jpg]]</center>
 
<center>[[Image:Raccourci1.jpg]]</center>
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Il représente l'arrondissement au dessus de la pièce jaune. C'est l'énergie.
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Il représente l'arrondissement au-dessus de la pièce jaune. C'est l'énergie.
 
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Cette encadré vous informe lorsque votre jauge d'énergie est pleine ou vide et sur le % que vous avez en bonus. Elle est utilisé avec les crystale d'energie et L'[[Alchimiste]]
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Cet encadré vous informe lorsque votre jauge d'énergie est pleine ou vide et sur le % que vous avez en bonus. Elle est utilisée avec le cristal d'énergie et L'[[Alchimiste]]
 
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Vous pourrez alors achetez des améliorations.
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Vous pourrez alors acheter des améliorations.
 
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'''INFO''': Certains event ne sont accessible que via l'item shop InGame et non via le Site Metin2.fr.
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'''INFO''': Certains évents ne sont accessibles que via l'item shop InGame et non via le Site Metin2.fr.
 
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*Cette barre vous informe du niveau de vôtre vie.
 
*Cette barre vous informe du niveau de vôtre vie.
 
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*Le rouge vif vous indique le nombre de PV actuelle de votre personnage, quand vous combattez et que vous perdez de la vie, vous allez utilisez des [[Potion rouge (g)]], cela ne vous redonneras pas instantanément votre vie mais accélèrera fortement votre régénération. Alors vous verrez sur cette barre un rouge vif pour vos PV actuelle un rouge plus sombre pour vous indiquez de combien est votre régénération. Si votre régénération n'est pas au maximum vous verrez une partie noir qui vous indiqueras les PV qu'il vous manque totalement et que vous pouvez regagnez.
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*Le rouge vif vous indique le nombre de PV actuels de votre personnage, quand vous combattez et que vous perdez de la vie, vous allez utiliser des [[Potion rouge (g)]], cela ne vous redonnera pas instantanément votre vie mais accélèrera fortement votre régénération. Alors vous verrez sur cette barre un rouge vif pour vos PV actuels un rouge plus sombre pour vous indiquer de combien est votre régénération. Si votre régénération n'est pas au maximum vous verrez une partie noire qui vous indiquera les PV qu'il vous manque totalement et que vous pouvez regagner.
 
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<center>[[Image:Barredevie2.jpg]]</center>
 
<center>[[Image:Barredevie2.jpg]]</center>
 
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*La barre bleu représente les points de mana de votre personnage.
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*La barre bleue représente les points de mana de votre personnage.
 
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<center><font color="blue">'''Barre de mana'''</font></center>
 
<center><font color="blue">'''Barre de mana'''</font></center>
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*Cette barre a exactement la même fonction que la barre de vie sauf que la c'est en relation avec vos points de mana qui eux servent à lancer vos sort d'invocateur ([[Compétences]]).
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*Cette barre a exactement la même fonction que la barre de vie sauf que c'est en relation avec vos points de mana qui eux servent à lancer vos sorts d'invocateur ([[Compétences]]).
 
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*La dernière barre représente les points d'endurance.
 
*La dernière barre représente les points d'endurance.
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'''INFO''':La barre d'endurance ne peut être régénéré à l'aide de potion ou autre objets dans le jeu, lors d'un combat si vous montez sur une monture, les points ne bougent plus.
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'''INFO''': La barre d'endurance ne peut être régénérée à l'aide de potion ou autre objets dans le jeu, lors d'un combat si vous montez sur une monture, les points ne bougent plus.
  
 
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*Ces bulles au nombre de 4 vous informe sur l'avancement en [[Expérience]] de vôtre personnage.
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*Ces bulles au nombre de 4 vous informent sur l'avancement en [[Expérience]] de votre personnage.
 
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*Au fur et à mesure que vous combattez contre des [[Monstres]] vous allez gagné des points d'[[Expérience]] qui vous seront distribué sur ces bulles.
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*Au fur et à mesure que vous combattez contre des [[Monstres]] vous allez gagner des points d'[[Expérience]] qui vous seront distribués sur ces bulles.
 
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*Une bulle représente 25%, 2 bulles 50%, 3 bulles pour 75%, la quatrième 100% c'est à ce moment la que vous prendrez un level supplémentaire.
 
*Une bulle représente 25%, 2 bulles 50%, 3 bulles pour 75%, la quatrième 100% c'est à ce moment la que vous prendrez un level supplémentaire.
 
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'''INFO''': lorsque vous mourez vous pouvez perdre un % d'expérience, mais vous ne perdrez jamais de levels. si vous mourez à 50% d'expérience et que vous perdez ce % vous retomberez à 48% par exemple. Si vous mourez à 0% d'[[Expérience]] vous resterez à 0% du même level.
+
'''INFO''': lorsque vous mourez vous pouvez perdre un % d'expérience, mais vous ne perdrez jamais de level. Si vous mourez à 50% d'expérience et que vous perdez ce % vous retomberez à 48% par exemple. Si vous mourez à 0% d'[[Expérience]] vous resterez à 0% du même level.
 
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===Seconde partie de la barre de raccourcie===
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===Seconde partie de la barre de raccourcis===
 
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*<font color="red">Le numéro 1</font> représente les deux icônes, épée et caméra.
 
*<font color="red">Le numéro 1</font> représente les deux icônes, épée et caméra.
 
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En faisant un clik avec la souris il est possible d'inversé leurs position et de sélectionner une attaque automatique, dans ce cas il vous faudra sélectionner des [[Monstres]] ou un joueur lambda et votre personnage ira attaquer l'adversaire. A noter que vôtre personnage ne lancera pas de [[Compétences]], il se contentera simplement de donner des coups simples, mais vous pourrez en même temps lancer des sort manuellement.
+
En faisant un click avec la souris il est possible d'inverser leurs positions et de sélectionner une attaque automatique, dans ce cas il vous faudra sélectionner des [[Monstres]] ou un joueur lambda et votre personnage ira attaquer l'adversaire. A noter que votre personnage ne lancera pas de [[Compétences]], il se contentera simplement de donner des coups simples, mais vous pourrez en même temps lancer des sorts manuellement.
 
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*<font color="blue">Le numéro 2</font> représente les 8 cases, (1,2,3,4 et F1,F2,F3,F4)
 
*<font color="blue">Le numéro 2</font> représente les 8 cases, (1,2,3,4 et F1,F2,F3,F4)
 
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Ces cases servent à placer vos sort d'invocateur ([[Compétences]], et/ou vos potions rouge (pour la vie), bleu (pour les points de mana). A noter qu'il est seulement possible de placer des sorts ou des objets de type potion, mais pas d'autres objets comme des pièces d'équipements.
+
Ces cases servent à placer vos sorts d'invocateur ([[Compétences]], et/ou vos potions rouges (pour la vie), bleues (pour les points de mana). A noter qu'il est seulement possible de placer des sorts ou des objets de type potion, mais pas d'autres objets comme des pièces d'équipements.
 
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*<font color="yellow">Le numéro 3></font> représente la barre centrale cette dernière vous permet d’accédés à [[Alchimie des pierres-dragons]]
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*<font color="yellow">Le numéro 3></font> représente la barre centrale cette dernière vous permet d’accéder à [[Alchimie des pierres-dragons]]
 
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*<font color="purple">Le numéro 4</font> représente les différentes lignes de casses possibles.
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*<font color="purple">Le numéro 4</font> représente les différentes lignes de cases possibles.
 
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Il y a 4 lignes de 8 cases maximum.
 
Il y a 4 lignes de 8 cases maximum.
 
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'''INFO''': Pour placer des sorts ou des potions dans les cases il vous suffit de cliquer une fois dessus puis de faire glisser à l'endroit voulus et refaire un clique.
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'''INFO''': Pour placer des sorts ou des potions dans les cases il vous suffit de cliquer une fois dessus puis de faire glisser à l'endroit voulu et refaire un click.
 
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===Troisième partie de la barre de raccourcie===
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===Troisième partie de la barre de raccourcis===
 
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<center>[[Image:Barre3.jpg]]</center>
 
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<center>[[Image:Emotions.jpg]]</center>
 
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*<font color="purple">Le numéro 4</font> représente les options
 
*<font color="purple">Le numéro 4</font> représente les options
 
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Vous pouvez retrouver les modifications du jeux de la fenêtre de jeu changer de personnage, ou tout simplement vous déconnectez.  
+
Vous pouvez retrouver les fonctions de modification du jeu (sons/images...) ou tout simplement changer de personnage ou vous déconnecter.
 
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<center>[[Image:Lesoptions.jpg]]</center>
 
<center>[[Image:Lesoptions.jpg]]</center>
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[[Catégorie:Guides]]
 
[[Catégorie:Guides]]
 +
[[it:Guida_Metin2_ITA#HEAD-UP_DISPLAY]]

Version actuelle datée du 22 février 2018 à 00:50

< Accueil < Guides < Interface de jeu

L'interface du jeu


Présentation de l'interface de jeu et de l'ergonomie.


Interfacedujeu.jpg



  • Depuis cette interface vous pouvez avoir accès à beaucoup d'informations sur votre personnage, vos objets, vos statistiques, L'item shop, vos adversaires et beaucoup encore.


  • Vous pouvez également optimiser votre jeu avec la barre de raccourci.


La mini-carte


Les éléments extérieurs à la mini-carte


  • La mini carte est très utile, de par le nombre d'informations qu'elle donne.


Minicarte1.jpg


Numéro 1


  • Le numéro 1 représente la croix, elle sert à ouvrir ou fermer la mini-carte.


Mini-carte fermé


Minicarteferme.jpg


Numéro 2


  • Le numéro 2 représente lui un + et un - à ses côtés.


  • Il existe 4 agrandissements possibles.


  • Le premier est celui qui grossit le plus la carte.


Agrandissement1.jpg



  • Le deuxième est celui par défaut.


Agrandissement2.jpg



  • Le troisième vous permet de voir une plus grande surface, vision des Monstres et joueurs.


Agrandissement3.jpg



  • Le dernier agrandissement vous offre une vision importante sur le relief (routes, montagnes, rivières...).


Agrandissement4.jpg



Numéro 3

  • Le numéro 3 représente le bouton "M", il sert à ouvrir la carte complète de la map où vous vous trouvez, elle est appelé "La carte d'aperçu".


Cartedaperçu.jpg


  • Cette carte vous permet de voir le relief complet de la map, de voir les PNJ, vos endroits de quêtes (cercle blanc mobile), ne permet pas de voir les Monstres et les joueurs, vous donne votre position géographique sur la map.


Numéro 4

  • à cet emplacement vous avez le nom de votre serveur ainsi que votre position géographique.


Les éléments intérieurs à la mini-carte et la carte d'aperçu


Icône description Mini-carte Carte d'aperçu Signe distinctif
Positionjoueur.jpg Votre position actuelle
OUI
OUI
Pivote en fonction de votre personnage.
Vuedujoueur.jpg Vision du personnage
OUI
NON
Pivote en fonction de votre personnage indépendamment de l'icône de positions.
PNJ.jpg Personnage Non Joueur
OUI
OUI
Peut clignoter si une quête est en cours, ou avoir un cercle mobile de couleur.

Peut bouger avec les PNJ mobiles.

JoueurAgressif.jpg Joueur en PVP Libre
OUI
NON
Tant que l'icône reste Marron le joueur est en PVP libre.

L'icône bouge en fonction du joueur.

Joueurpvp.jpg Joueur avec qui vous faite un duel

Joueur d'un autre empire que le vôtre

OUI
NON
L'icône reste en violet tant que le duel n'est pas terminé (mort d'un des deux joueurs).

L'icône reste en violet s'il représente un joueur d'un autre empire. L'icône bouge en fonction du joueur.

Joueur.jpg Joueur lambda de votre empire
OUI
NON
L'icône bouge en fonction du joueur.
Monstres.jpg Monstre en générale
OUI
NON
L'icône bouge en fonction de l'activité des monstres.
Quetepnj.gif Un PNJ veut vous parler pour une quête
OUI
OUI
Le cercle autour de l'icône vert rétrécit.
Queteminicarte.gif Nouvelle quête au près d'un PNJ
OUI
OUI
L'icône continuera de clignoter en rouge et blanc tant que vous n'aurez pas parlé avec lui.
Terraindeguilde.jpg Drapeau indiquant un terrain de guilde
OUI
OUI
Placer la souris dessus pour connaître le nom de la map qu'il y a derrière ce portail.
IconeTp.jpg Portail vers une autre map
OUI
OUI
Placer la souris dessus pour connaitre le nom de la map ou envoie ce portail.


Info: Si vous placez votre curseur sur l'un des points joueurs/PNJ/monstres que ce soit sur la mini-carte ou la carte d'aperçu vous pourrez alors avoir des coordonnées. Exemple: Nomdelacible(317,721).

La barre de raccourcis


  • La barre de raccourci comporte un grand nombre d'informations.


  • Nous allons la découper en 3 parties.



Barrederacourcis.jpg

Première partie de la barre de raccourcis


Raccourci1.jpg


  • Le numéro 1



Il représente l'arrondissement au-dessus de la pièce jaune. C'est l'énergie.

Cet encadré vous informe lorsque votre jauge d'énergie est pleine ou vide et sur le % que vous avez en bonus. Elle est utilisée avec le cristal d'énergie et L'Alchimiste

  • Le numéro 2



Il représente la pièce jaune. Cette pièce vous envoie vers l'item shop.

Vous pourrez alors acheter des améliorations.

INFO: Certains évents ne sont accessibles que via l'item shop InGame et non via le Site Metin2.fr.

  • Le numéro 3 représente les 3 barres de couleurs rouge, bleu et jaune.



La barre rouge représente la vie de votre personnage.

Barre de vie


Barredevie.jpg


  • Cette barre vous informe du niveau de vôtre vie.


  • Le rouge vif vous indique le nombre de PV actuels de votre personnage, quand vous combattez et que vous perdez de la vie, vous allez utiliser des Potion rouge (g), cela ne vous redonnera pas instantanément votre vie mais accélèrera fortement votre régénération. Alors vous verrez sur cette barre un rouge vif pour vos PV actuels un rouge plus sombre pour vous indiquer de combien est votre régénération. Si votre régénération n'est pas au maximum vous verrez une partie noire qui vous indiquera les PV qu'il vous manque totalement et que vous pouvez regagner.


Barredevie2.jpg


  • La barre bleue représente les points de mana de votre personnage.


Barre de mana


Barredemana.jpg


  • Cette barre a exactement la même fonction que la barre de vie sauf que là c'est en relation avec vos points de mana qui eux servent à lancer vos sorts d'invocateur (Compétences).


  • La dernière barre représente les points d'endurance.


Barre d'endurance


Barredendurance.jpg


  • Cette barre vous informe sur l'endurance de votre personnage.


  • Les points d'endurance baissent quand vous combattez et que vous courez en même temps.


  • Une fois vôtre jauge vide, vôtre personnage se met à marcher quelques instants et la jauge repart à 100%.


INFO: La barre d'endurance ne peut être régénérée à l'aide de potion ou autre objets dans le jeu, lors d'un combat si vous montez sur une monture, les points ne bougent plus.


  • Le numéro 4 représente les bulles d'expériences.


Bulles d'expérience


Barreexperience.jpg


  • Ces bulles au nombre de 4 vous informent sur l'avancement en Expérience de votre personnage.


  • Au fur et à mesure que vous combattez contre des Monstres vous allez gagner des points d'Expérience qui vous seront distribués sur ces bulles.


  • Une bulle représente 25%, 2 bulles 50%, 3 bulles pour 75%, la quatrième 100% c'est à ce moment la que vous prendrez un level supplémentaire.


INFO: lorsque vous mourez vous pouvez perdre un % d'expérience, mais vous ne perdrez jamais de level. Si vous mourez à 50% d'expérience et que vous perdez ce % vous retomberez à 48% par exemple. Si vous mourez à 0% d'Expérience vous resterez à 0% du même level.

Seconde partie de la barre de raccourcis


Barre2.jpg


  • Le numéro 1 représente les deux icônes, épée et caméra.


En faisant un click avec la souris il est possible d'inverser leurs positions et de sélectionner une attaque automatique, dans ce cas il vous faudra sélectionner des Monstres ou un joueur lambda et votre personnage ira attaquer l'adversaire. A noter que votre personnage ne lancera pas de Compétences, il se contentera simplement de donner des coups simples, mais vous pourrez en même temps lancer des sorts manuellement.

  • Le numéro 2 représente les 8 cases, (1,2,3,4 et F1,F2,F3,F4)


Ces cases servent à placer vos sorts d'invocateur (Compétences, et/ou vos potions rouges (pour la vie), bleues (pour les points de mana). A noter qu'il est seulement possible de placer des sorts ou des objets de type potion, mais pas d'autres objets comme des pièces d'équipements.


  • Le numéro 4 représente les différentes lignes de cases possibles.


Il y a 4 lignes de 8 cases maximum.

INFO: Pour placer des sorts ou des potions dans les cases il vous suffit de cliquer une fois dessus puis de faire glisser à l'endroit voulu et refaire un click.

Troisième partie de la barre de raccourcis


Barre3.jpg


  • Le numéro 1 représente votre personnage.


Vous avez 4 aspects en rapport avec cette fenêtre, le statut de votre personnage, l'habilité, les émotions et les missions.


Le statut


Stats Base.jpg


Les habilités


Habilites.jpg


Les émotions


Emotions.jpg


Les missions


Missions.jpg


  • Le numéro 2 représente vos 2 inventaires.


Inventairebarre.jpg


  • Le numéro 3 représente votre liste d'amis


La liste vous permet d’ajouter des joueurs en amis en guilde et vous y retrouverez votre conjoint dans l'onglet "famille"

Listeamis.jpg


  • Le numéro 4 représente les options


Vous pouvez retrouver les fonctions de modification du jeu (sons/images...) ou tout simplement changer de personnage ou vous déconnecter.

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