Cung-Mok : Différence entre versions
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− | + | |Code=Vc | |
− | |Image= | + | |Image=Cungmok |
− | + | |Niveau=9 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=A |
− | + | |Exp=100 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 4 | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=4 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |TempsRepop=10 minutes | |
− | | | + | |Nombre=3 |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitioncungmok | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=4 | |
− | + | |Center=True | |
− | + | |Carte=Joan | |
− | + | |TempsRepop=10 minutes | |
− | + | |Nombre=3 | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitioncungmok2 | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
+ | |ver=4 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |TempsRepop=10 minutes | ||
+ | |Nombre=3 | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitioncungmok3 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Armes (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Daguecobra|Dague cobra}} | ||
+ | |{{L|Neuflames|Neuf Lames}} | ||
+ | |{{L|Flambeaudacier|Flambeau d'acier}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Armures (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Costumeazur|Costume azur}} | ||
+ | |{{L|Armureduventceleste|Armure du vent céleste}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Collier (+3 ou +4) | ||
+ | |{{L|Collierdecuivre|Collier de cuivre}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
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Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 21:44
- Monstres
- Cung-Mok
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
9
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
100
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Armes (+3 ou +4)
Armures (+3 ou +4)
Collier (+3 ou +4)