Fort Archer Barbare : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Hk | |
− | |Image= | + | |Image=Fortarcherbarbare |
− | + | |Niveau=35 | |
− | + | |Rang=2 | |
− | | | + | |Type=Dh |
− | + | |Exp=1184 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Fleche |
− | + | |Agressif=N | |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Jayan |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionfortarcherbarbare | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Bokjung | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionfortarcherbarbare2 | |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=2 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Bakra | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionfortarcherbarbare3 | |
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Drapeau}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
+ | [[ae:رامي سهام قوي وحشي]] | ||
[[cz:Silný divoký lukostřelec]] | [[cz:Silný divoký lukostřelec]] | ||
[[de:St. Wilder Bogenschütze]] | [[de:St. Wilder Bogenschütze]] | ||
[[en:Strong Savage Archer]] | [[en:Strong Savage Archer]] | ||
[[es:Arquero Salvaje Fuerte]] | [[es:Arquero Salvaje Fuerte]] | ||
+ | [[gr:Κακός Βάρβαρος Τοξότης]] | ||
+ | [[hu:Erős vad íjász]] | ||
[[it:Forte Arciere Selvaggio]] | [[it:Forte Arciere Selvaggio]] | ||
[[pl:Silny Dziki Łucznik]] | [[pl:Silny Dziki Łucznik]] | ||
+ | [[ro:Arcaș Sălbatic Dur]] | ||
[[tr:Güçlü Yabani Okçu]] | [[tr:Güçlü Yabani Okçu]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:56
- Monstres
- Fort Archer Barbare
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
35
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1184
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…