Système d'étole : Différence entre versions
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+ | |[[Image:Etoledehaisimple.png|link=Étole de Hai (simple)]] | ||
+ | |[[Image:Etoledehaifine.png|link=Étole de Hai (fine)]] | ||
+ | |[[Image:Etoledehainoble.png|link=Étole de Hai (noble)]] | ||
+ | |[[Image:Etoledehairare.png|link=Étole de Hai (rare)]] | ||
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− | *Le pourcentage des bonus ne peut contenir de chiffre à virgule, c'est pourquoi le bonus est arrondi à l'unité | + | *Le pourcentage des bonus ne peut contenir de chiffre à virgule, c'est pourquoi le bonus est arrondi à l'unité inférieure. |
*La vitesse de déplacement d'une armure n'est pas absorbé par l'étole.<br> | *La vitesse de déplacement d'une armure n'est pas absorbé par l'étole.<br> | ||
*Après absorption, vous ne récupérez pas l'arme ou l'armure dans votre inventaire.<br> | *Après absorption, vous ne récupérez pas l'arme ou l'armure dans votre inventaire.<br> | ||
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+ | *La valeur des bonus sur l'étole augmente avec la fusion et le raffinage d'une étole. Cela revient au même d'absorber un objet puis de monter l'étole ou de monter l'étole puis absorber l'objet.<br> | ||
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+ | Lorsqu'une étole rare est créé, son taux d'absorption est défini aléatoirement entre 11% et 25%. Cependant, il est possible d''''augmenter le taux d'absorption de l'étole''' jusqu'à 25% au maximum. Dans tous les cas, le taux d'absorption augmente ou reste inchangé après le raffinage. (si une arme ou une armure est liée à l'étole, le bonus augmentera en conséquence)<br> | ||
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+ | La procédure est la même que pour la fusion d'étoles : l'<i>étole 1</i> est l'étole rare dont vous voulez augmenter le pourcentage, l'<i>étole 2</i> est une étole rare à sacrifier, qui sera consommée dans tous les cas. Le coût de ce raffinage est de ''1.000.000 [[Yangs]]''.<br> | ||
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+ | <u>Que se passe-t-il si le raffinage échoue ?</u><br> | ||
+ | Si le raffinage échoue, <i>étole 2</i> sera consommée, mais l''''<i>étole 1</i> ne sera pas détruite'''. De plus, '''le taux d'absorption ne peut pas baisser'''. En cas d'échec le taux d'absorption reste inchangé, vous récupérez donc l'étole 1 telle qu'elle était avant le raffinage.<br> | ||
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[[Catégorie:Guides]] | [[Catégorie:Guides]] | ||
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+ | [[ae:نظام وشاح الكتف]] | ||
+ | [[de:Schulterbänder-System]] | ||
+ | [[en:Shoulder Sash System]] | ||
+ | [[hu:Vállpánt rendszer]] | ||
+ | [[it:Sistema delle Stole]] | ||
+ | [[pl:Szarfy]] | ||
+ | [[ro:Eșarfe]] |
Version actuelle datée du 4 juin 2024 à 16:27
Système d'étole
La quête Une étoffe spéciale est disponible à partir du level 40.
Le système d'étole est utilisable par tous les joueurs quels que soient leurs niveaux.
Il s'équipe dans la partie costumes de l'inventaire.
Il s'agit d'un nouvel équipement ayant chacun 4 niveaux :
- Simple
- Fine
- Noble
- Rare
L'étole de maître (simple) est obtenue dans le jeu via la quête "Une étoffe spéciale" en allant parler à Theowahdan.
L'étole d'expert (simple) est disponible dans l'Item Shop pour 49 DC.
La fusion
Qu'est ce que la fusion d'une étole ?
La fusion d'une étole est le fait d'unir deux étoles de même niveau afin d'obtenir une étole de niveau supérieur. Attention la fusion d'étole peut échouer.
Comment faire ?
Pour fusionner deux étoles, allez voir Theowahdan puis dans le menu choisissez "Fusion". La fenêtre ci-dessous apparaît.
Dans étole 1 glisser une étole, dans étole 2 glisser la deuxième étole.
Dans résultat vous pouvez observer le résultat que donnera vos deux étoles.
L'étole 1 et l'étole 2 doivent être de même niveau (Simple, fine, noble ou rare) mais peuvent être mélangées (une étole de prince peut être fusionner avec une étole de maître, ect...)
En cas d'échec de la fusion, l'étole 2 est détruite et vous récupérez l'étole 1.
Liste des étoles
Il existe 18 types d'étoles différentes, répertoriées ci-dessous.
Simple
|
Fine
|
Noble
|
Rare
| |
Étole d'expert
|
||||
Étole de maitre
|
||||
Étole de prince
|
||||
Étole de roi
|
||||
Étole anniversaire
|
||||
Étole d'amour
|
L'absorption
Puis-je ajouter des bonus à mon étole ?
Oui, il est possible d'ajouter des bonus à votre étole.
Pour cela, allez voir Theowahdan et choisissez dans le menu "Absorption". La fenêtre ci-dessous apparaît.
Dans la case de gauche : mettez votre étole.
Dans les cases de droite : mettez l'arme ou l'armure avec les bonus que vous souhaitez que l'étole absorbe
Dans la case du bas : vous pouvez voir le résultat si l'absorption réussi.
Information concernant l’absorption :
- Uniquement les bonus sont absorbés. Les pierres n'ajoutent aucun bonus supplémentaire.
- Le pourcentage des bonus ne peut contenir de chiffre à virgule, c'est pourquoi le bonus est arrondi à l'unité inférieure.
- La vitesse de déplacement d'une armure n'est pas absorbé par l'étole.
- Après absorption, vous ne récupérez pas l'arme ou l'armure dans votre inventaire.
- Les bonus absorbés peuvent être supprimé par le certificat d'inversion disponible pour 9 DC dans l'Item Shop.
- La valeur des bonus sur l'étole augmente avec la fusion et le raffinage d'une étole. Cela revient au même d'absorber un objet puis de monter l'étole ou de monter l'étole puis absorber l'objet.
Tableau récapitulatif des pourcentages d'absorption en fonction du niveau de l'étole. | |
---|---|
Niveau | Pourcentage d'absorption |
Simple | 1% |
Fine | 5% |
Noble | 10% |
Rare | De 11% à 25% (Pourcentage aléatoire ajouté lors de la fusion) |
Raffinage d'une étole
Pourquoi raffiner mon étole ?
Lorsqu'une étole rare est créé, son taux d'absorption est défini aléatoirement entre 11% et 25%. Cependant, il est possible d'augmenter le taux d'absorption de l'étole jusqu'à 25% au maximum. Dans tous les cas, le taux d'absorption augmente ou reste inchangé après le raffinage. (si une arme ou une armure est liée à l'étole, le bonus augmentera en conséquence)
Comment raffiner mon étole ?
La procédure est la même que pour la fusion d'étoles : l'étole 1 est l'étole rare dont vous voulez augmenter le pourcentage, l'étole 2 est une étole rare à sacrifier, qui sera consommée dans tous les cas. Le coût de ce raffinage est de 1.000.000 Yangs.
Que se passe-t-il si le raffinage échoue ?
Si le raffinage échoue, étole 2 sera consommée, mais l'étole 1 ne sera pas détruite. De plus, le taux d'absorption ne peut pas baisser. En cas d'échec le taux d'absorption reste inchangé, vous récupérez donc l'étole 1 telle qu'elle était avant le raffinage.