Système de tenue d'aura : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(→Le craft de la tenue d'aura) |
|||
(31 révisions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 4 : | Ligne 4 : | ||
</center> | </center> | ||
<br> | <br> | ||
− | Le système de tenue d'aura est utilisable par tous les joueurs quels que soient leurs niveaux.<br> | + | Le système de tenue d'aura est utilisable par tous les joueurs quels que soient leurs niveaux.<br>[[File:Invenairetenuedaura.jpg|400px|right]]<br> |
− | Il s'équipe dans la partie costumes de l'inventaire. [[ | + | Il s'équipe dans la partie costumes de l'inventaire.<br> |
− | Il s'agit d'un nouvel équipement ayant 6 | + | Cet objet n'est échangeable qu'à partir de la [[Tenue d'aura rayonnante]]. <br><br> |
+ | |||
+ | Il s'agit d'un nouvel équipement ayant 6 rangs d'améliorations :<br> | ||
*[[Tenue d'aura ordinaire]] | *[[Tenue d'aura ordinaire]] | ||
*[[Tenue d'aura sobre]] | *[[Tenue d'aura sobre]] | ||
Ligne 17 : | Ligne 19 : | ||
[[image:Lycanetoleexpert.png|right]] | [[image:Lycanetoleexpert.png|right]] | ||
La [[Tenue d'aura ordinaire]] est obtenable de deux manières : <br> | La [[Tenue d'aura ordinaire]] est obtenable de deux manières : <br> | ||
− | * | + | * Peut être craft auprès de [[Baek-Go]].<br> |
* Dans l'Item Shop de diverses manières, passant de l'achat direct au drop possible dans divers coffres de la boutique.<br> | * Dans l'Item Shop de diverses manières, passant de l'achat direct au drop possible dans divers coffres de la boutique.<br> | ||
Ligne 28 : | Ligne 30 : | ||
[[File:Craftaura.jpg||center]]<br> | [[File:Craftaura.jpg||center]]<br> | ||
Comme vous pouvez le constater il faut 3 matériaux afin de pouvoir tenter ce craft : <br> | Comme vous pouvez le constater il faut 3 matériaux afin de pouvoir tenter ce craft : <br> | ||
− | *[[Pierre du chaos splen.]] x1 | + | *[[File:Pierreduchaossplen.png|33px]] [[Pierre du chaos splen.]] x1 |
− | *[[Fragment d'énergie]] x200 | + | *[[File:Fragmentdenergie.jpg|33px]] [[Fragment d'énergie]] x200 |
− | *[[Teinture rare]] x1 | + | *[[File:Teinturerare.png|33px]] [[Teinture rare]] x1 |
+ | *[[File:Yangs.png|33px]] 25.000.000 de [[Yangs]] | ||
<br> | <br> | ||
'''<font color="red">Ce craft ne possède que 20% de chances de réussite, en cas d'échec, tous les matériaux sont détruits.</font color="red">''' | '''<font color="red">Ce craft ne possède que 20% de chances de réussite, en cas d'échec, tous les matériaux sont détruits.</font color="red">''' | ||
Ligne 48 : | Ligne 51 : | ||
<br> | <br> | ||
<u>Dans la case de gauche</u> : mettez votre tenue d'aura.<br> | <u>Dans la case de gauche</u> : mettez votre tenue d'aura.<br> | ||
− | <u>Dans les cases de droite</u> : mettez | + | <u>Dans les cases de droite</u> : mettez la pièce d'équipement avec les bonus que vous souhaitez que la tenue d'aura absorbe<br> |
<u>Dans la case du bas</u> : vous pouvez voir le résultat si l'absorption réussi.<br><br> | <u>Dans la case du bas</u> : vous pouvez voir le résultat si l'absorption réussi.<br><br> | ||
<u>Information concernant l’absorption</u> :<br> | <u>Information concernant l’absorption</u> :<br> | ||
− | *Seuls les bonus sont absorbés. Les pierres n'ajoutent aucun bonus | + | *Seuls les bonus sont absorbés. Les pierres n'ajoutent aucun bonus supplémentaires. |
− | *Le pourcentage des bonus ne peut contenir de chiffre à virgule, | + | *Le pourcentage des bonus ne peut contenir de chiffre à virgule, voir les [[règles de calcul des arrondis]]. |
*Après absorption, vous ne récupérez pas l'équipement absorbé dans votre inventaire.<br> | *Après absorption, vous ne récupérez pas l'équipement absorbé dans votre inventaire.<br> | ||
− | |||
*La valeur des bonus sur la tenue d'aura augmente avec le raffinage d'une tenue d'aura. Cela revient au même d'absorber un objet puis de monter la tenue d'aura ou de monter la tenue d'aura puis absorber l'objet.<br> | *La valeur des bonus sur la tenue d'aura augmente avec le raffinage d'une tenue d'aura. Cela revient au même d'absorber un objet puis de monter la tenue d'aura ou de monter la tenue d'aura puis absorber l'objet.<br> | ||
<br> | <br> | ||
Ligne 60 : | Ligne 62 : | ||
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" style="margin: auto;" | {| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" style="margin: auto;" | ||
|- {{Hl3}} | |- {{Hl3}} | ||
+ | !<center>Rang</center> | ||
!<center>Niveau</center> | !<center>Niveau</center> | ||
!<center>Pourcentage d'absorption</center> | !<center>Pourcentage d'absorption</center> | ||
|- | |- | ||
| Ordinaire | | Ordinaire | ||
+ | |<center>1 à 49</center> | ||
|<center>0.1% à 4.9%</center> | |<center>0.1% à 4.9%</center> | ||
|- | |- | ||
| Sobre | | Sobre | ||
+ | |<center>50 à 99</center> | ||
|<center>5% à 9.9%</center> | |<center>5% à 9.9%</center> | ||
|- | |- | ||
| Noble | | Noble | ||
+ | |<center>100 à 149</center> | ||
|<center>10% à 14.9%</center> | |<center>10% à 14.9%</center> | ||
|- | |- | ||
| Étincelante | | Étincelante | ||
+ | |<center>150 à 199</center> | ||
|<center>15% à 19.9%</center> | |<center>15% à 19.9%</center> | ||
|- | |- | ||
| Superbe | | Superbe | ||
+ | |<center>200 à 249</center> | ||
|<center>20% à 24.9%</center> | |<center>20% à 24.9%</center> | ||
|- | |- | ||
| Rayonnante | | Rayonnante | ||
+ | |<center>250</center> | ||
|<center>25%</center> | |<center>25%</center> | ||
|- | |- | ||
Ligne 93 : | Ligne 102 : | ||
Cependant, il est possible d''''augmenter le taux d'absorption de la tenue d'aura''' jusqu'à 25% au maximum. Dans tous les cas, le taux d'absorption augmente après le raffinage. (si une pièce d'équipement est liée à la tenue d'aura, le bonus augmentera en conséquence)<br> | Cependant, il est possible d''''augmenter le taux d'absorption de la tenue d'aura''' jusqu'à 25% au maximum. Dans tous les cas, le taux d'absorption augmente après le raffinage. (si une pièce d'équipement est liée à la tenue d'aura, le bonus augmentera en conséquence)<br> | ||
<br> | <br> | ||
− | <u>Comment raffiner ma | + | <u>Comment raffiner ma tenue d'aura ?</u><br> |
− | Afin de | + | Afin de raffiner la tenue d'aura, il faut aller voir le PNJ [[Theowahdan]] et sélectionner : '''Tenue d'aura : amélioration'''. Vous arrivez ainsi sur l'interface ci-dessous : [[File:Tenuedauravide.png|center]] <br> |
La case de '''gauche''' se remplit avec votre tenue d'aura, la case de '''droite''' avec le matériel d'amélioration, vous obtenez ainsi un interface semblable à celle-ci : [[File:Tenuedauraamelioration.png|center]] | La case de '''gauche''' se remplit avec votre tenue d'aura, la case de '''droite''' avec le matériel d'amélioration, vous obtenez ainsi un interface semblable à celle-ci : [[File:Tenuedauraamelioration.png|center]] | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Voici les différents matériaux disponibles et la quantité d'expérience qu'ils apportent : <br> | ||
+ | *[[File:Runedauraglacee.png|33px]] [[Rune d'aura glacée]] = 1 point d'expérience | ||
+ | *[[File:Runedauradefeu.png|33px]] [[Rune d'aura de feu]] (10) = 10 points d'expérience | ||
+ | *[[File:Runedauradefeu.png|33px]] [[Rune d'aura de feu]] (50) = 50 points d'expérience | ||
+ | *[[File:Runedauradefeu.png|33px]] [[Rune d'aura de feu]] (100) = 100 points d'expérience | ||
+ | *[[File:Runedauradefeu.png|33px]] [[Rune d'aura de feu]] (250) = 250 points d'expérience | ||
<br> | <br> | ||
<u>Que se passe-t-il si le raffinage échoue ?</u><br> | <u>Que se passe-t-il si le raffinage échoue ?</u><br> | ||
Ligne 104 : | Ligne 123 : | ||
<br> | <br> | ||
<u>Comment améliorer ma tenu d'aura ?</u><br> | <u>Comment améliorer ma tenu d'aura ?</u><br> | ||
+ | Il faut tout d'abord que la tenue d'aura ait son expérience au maximum afin de pouvoir la faire progresser. | ||
Tout comme le raffinage de votre tenue d'aura, l'amélioration se passe également chez le PNJ [[Theowahdan]] en selectionnant '''Tenue d'aura : progression'''. Vous arriverez ainsi sur l'interface ci-dessous : [[File:Tenuedauravide.png|center]] <br> | Tout comme le raffinage de votre tenue d'aura, l'amélioration se passe également chez le PNJ [[Theowahdan]] en selectionnant '''Tenue d'aura : progression'''. Vous arriverez ainsi sur l'interface ci-dessous : [[File:Tenuedauravide.png|center]] <br> | ||
La case de '''gauche''' se remplit avec votre tenue d'aura, la case de '''droite''' avec le matériel d'amélioration. | La case de '''gauche''' se remplit avec votre tenue d'aura, la case de '''droite''' avec le matériel d'amélioration. | ||
− | Voici la liste des items | + | Voici la liste des items nécessaires à l'amélioration de votre tenue d'aura : vous obtenez ainsi un interface semblable à celle-ci : [[File:Tenuedauraprogression.png|center]] |
<br> | <br> | ||
− | Les matériaux nécessaires pour les différentes tenues | + | Les matériaux nécessaires pour les différentes tenues sont différents d'une progression à l'autre, voici donc la liste de ce qu'il faut en fonction de chaque rang : <br> |
− | * D' | + | * D'Ordinaire à Sobre : [[File:Agate.jpg|33px]] [[Agate]] x10 & 5.000.000 de [[File:Yangs.png|33px]] Yangs |
− | * De | + | * De Sobre à Noble : [[File:Pierreduchaossimple.png|33px]] [[Pierre du chaos simple]] x10 & 5.000.000 de [[File:Yangs.png|33px]] Yangs |
− | * De Noble à | + | * De Noble à Étincelante : [[File:Pierreduchaossplen.png|33px]] [[Pierre du chaos splen.]] x10 & 5.000.000 de [[File:Yangs.png|33px]] Yangs |
− | * D' | + | * D'Étincelante à Superbe : [[File:Pierrechaosprecieuse.png|33px]] [[Pierre chaos précieuse]] x10 & 8.000.000 de [[File:Yangs.png|33px]] Yangs |
− | + | * De Superbe à Rayonnante : [[File:Pierrechaosprecieuse.png|33px]] [[Pierre chaos précieuse]] x20 & 10.000.000 de [[File:Yangs.png|33px]] Yangs | |
− | |||
+ | ==Animation== | ||
+ | <center> | ||
+ | <table border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;" > | ||
+ | <tr valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" > | ||
+ | <td><center>'''Ordinaire'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Sobre'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Noble'''</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><center>[[File:tenued'auraordinaire.gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[File:tenued'aurasobre.gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[File:tenued'auranoble.gif]]</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr valign="top" style="border:1px solid; border-color:#97100d; background: #5d0505; color:#f0d9a2;" > | ||
+ | <td><center>'''Étincelante'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Superbe'''</center> | ||
+ | <td><center>'''Rayonnante'''</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <td><center>[[File:tenued'auraetincelante.gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[File:tenued'aurasuperbe.gif]]</center> | ||
+ | <td><center>[[File:tenued'aurarayonnante.gif]]</center> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
+ | </center> | ||
{{top}} | {{top}} | ||
[[Catégorie:Guides]] | [[Catégorie:Guides]] | ||
+ | [[en:Aura Outfit System]] | ||
[[it:Sistema delle Vesti Aura]] | [[it:Sistema delle Vesti Aura]] |
Version actuelle datée du 2 octobre 2024 à 19:51
Sommaire
Système de tenue d'aura
Le système de tenue d'aura est utilisable par tous les joueurs quels que soient leurs niveaux.
Il s'équipe dans la partie costumes de l'inventaire.
Cet objet n'est échangeable qu'à partir de la Tenue d'aura rayonnante.
Il s'agit d'un nouvel équipement ayant 6 rangs d'améliorations :
- Tenue d'aura ordinaire
- Tenue d'aura sobre
- Tenue d'aura noble
- Tenue d'aura étincelante
- Tenue d'aura superbe
- Tenue d'aura rayonnante
Cet élément reprend le principe d'une étole, ainsi il permet d'absorber les bonus d'une pièce d'équipement afin que le personnage en bénéficie.
La Tenue d'aura ordinaire est obtenable de deux manières :
- Peut être craft auprès de Baek-Go.
- Dans l'Item Shop de diverses manières, passant de l'achat direct au drop possible dans divers coffres de la boutique.
Le craft de la tenue d'aura
Comment fait-on pour craft une tenue d'aura ?
La tenue d'aura est obtenable en jeu via un craft auprès du PNJ Baek-Go.
Comment faire ?
Afin de réaliser ce craft, il faut aller dans le menu raffiner de Baek-Go, puis sélectionner la catégorie " Bijoux ", la fenêtre suivante s'affiche :
Comme vous pouvez le constater il faut 3 matériaux afin de pouvoir tenter ce craft :
- Pierre du chaos splen. x1
- Fragment d'énergie x200
- Teinture rare x1
- 25.000.000 de Yangs
Ce craft ne possède que 20% de chances de réussite, en cas d'échec, tous les matériaux sont détruits.
L'absorption
Comment ajouter des bonus à ma tenue d'aura ?
Oui, il est possible d'ajouter des bonus à votre tenue d'aura.
Pour cela, allez voir Theowahdan et choisissez dans le menu "Absorption". La fenêtre ci-dessous apparaît.
Dans la case de gauche : mettez votre tenue d'aura.
Dans les cases de droite : mettez la pièce d'équipement avec les bonus que vous souhaitez que la tenue d'aura absorbe
Dans la case du bas : vous pouvez voir le résultat si l'absorption réussi.
Information concernant l’absorption :
- Seuls les bonus sont absorbés. Les pierres n'ajoutent aucun bonus supplémentaires.
- Le pourcentage des bonus ne peut contenir de chiffre à virgule, voir les règles de calcul des arrondis.
- Après absorption, vous ne récupérez pas l'équipement absorbé dans votre inventaire.
- La valeur des bonus sur la tenue d'aura augmente avec le raffinage d'une tenue d'aura. Cela revient au même d'absorber un objet puis de monter la tenue d'aura ou de monter la tenue d'aura puis absorber l'objet.
Ordinaire | ||
Sobre | ||
Noble | ||
Étincelante | ||
Superbe | ||
Rayonnante |
Raffinage d'une tenue d'aura
Pourquoi raffiner ma tenue d'aura ?
Lorsqu'une Tenue d'aura ordinaire est créé, son taux d'absorption est de 0.1%.
Cependant, il est possible d'augmenter le taux d'absorption de la tenue d'aura jusqu'à 25% au maximum. Dans tous les cas, le taux d'absorption augmente après le raffinage. (si une pièce d'équipement est liée à la tenue d'aura, le bonus augmentera en conséquence)
Comment raffiner ma tenue d'aura ?
Afin de raffiner la tenue d'aura, il faut aller voir le PNJ Theowahdan et sélectionner : Tenue d'aura : amélioration. Vous arrivez ainsi sur l'interface ci-dessous :
La case de gauche se remplit avec votre tenue d'aura, la case de droite avec le matériel d'amélioration, vous obtenez ainsi un interface semblable à celle-ci :
Voici les différents matériaux disponibles et la quantité d'expérience qu'ils apportent :
- Rune d'aura glacée = 1 point d'expérience
- Rune d'aura de feu (10) = 10 points d'expérience
- Rune d'aura de feu (50) = 50 points d'expérience
- Rune d'aura de feu (100) = 100 points d'expérience
- Rune d'aura de feu (250) = 250 points d'expérience
Que se passe-t-il si le raffinage échoue ?
Le raffinage d'une tenue d'aura ne peut pas échouer.
Amélioration d'une tenue d'aura
Comment améliorer ma tenu d'aura ?
Il faut tout d'abord que la tenue d'aura ait son expérience au maximum afin de pouvoir la faire progresser.
Tout comme le raffinage de votre tenue d'aura, l'amélioration se passe également chez le PNJ Theowahdan en selectionnant Tenue d'aura : progression. Vous arriverez ainsi sur l'interface ci-dessous :
La case de gauche se remplit avec votre tenue d'aura, la case de droite avec le matériel d'amélioration.
Voici la liste des items nécessaires à l'amélioration de votre tenue d'aura : vous obtenez ainsi un interface semblable à celle-ci :
Les matériaux nécessaires pour les différentes tenues sont différents d'une progression à l'autre, voici donc la liste de ce qu'il faut en fonction de chaque rang :
- D'Ordinaire à Sobre : Agate x10 & 5.000.000 de Yangs
- De Sobre à Noble : Pierre du chaos simple x10 & 5.000.000 de Yangs
- De Noble à Étincelante : Pierre du chaos splen. x10 & 5.000.000 de Yangs
- D'Étincelante à Superbe : Pierre chaos précieuse x10 & 8.000.000 de Yangs
- De Superbe à Rayonnante : Pierre chaos précieuse x20 & 10.000.000 de Yangs