Expérience : Différence entre versions

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(Facteurs influant sur ​​l'expérience)
 
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[[fichier:CourbeExp.jpg|link=|center|800px]]
 
{{top}}
 
{{top}}
 +
==Gain d'expérience==
 +
Chaque [[Monstres|monstre]] possède une valeur d'expérience fixée. Nous appelons cette valeur <font color="purple">EXP<sub>base</sub></font>. Lorsque vous tuez un monstre, vous recevez cette quantité d'expérience multipliée par les différents bonus que vous possédez. Il existe 3 types de bonus permettant d'augmenter cette expérience de base :
 +
*le [[Expérience#Bonus d'expérience de groupe|bonus d'expérience de groupe]] (<font color="red">Groupe</font>),
 +
*le [[Expérience#Bonus d'expérience relatif|bonus relatif au niveau du monstre]] (<font color="green">Relatif</font>),
 +
*le [[Expérience#Bonus d'expérience|bonus d'expérience]] (<font color="blue">Bonus</font>).<br>
 +
La formule suivante permet de calculer la quantité exacte d'expérience que vous recevrez en tuant un monstre connaissant son expérience de base.
 +
[[File:Formulexp.png|center]]
 +
La formule est exacte que vous soyez en groupe (si distribution égale) ou non. Si vous n'êtes pas en groupe, il suffit de prendre <font color="brown'>TailleGroupe</font> = 1 et <font color="red">Groupe</font> = 0.
 +
===Bonus d'expérience de groupe===
 +
Le bonus de groupe dépend notamment du nombre de personnage qu'il contient. Vous gagnerez ainsi plus de bonus de groupe si vous augmentez le nombre de joueurs dans le groupe.<br>
 +
Les valeurs du bonus en fonction des joueurs se déclinent comme cela :
 +
<div align="center">
 +
{|border="1px" cellspacing="0" cellpadding="5" style=" border-color: blue; border: 1px solid #88283a; box-shadow:2px 2px 5px #424242; border-collapse:collapse; margin:1em 1em 1em 0;"
 +
|-{{Hl3}} valign="middle"
 +
!Nombre de<br>personnage
 +
!Valeur du<br>bonus
 +
|- align="center"
 +
| 2
 +
| 12 %
 +
|-align="center"
 +
| 3
 +
| 18 %
 +
|-align="center"
 +
| 4
 +
| 26 %
 +
|-align="center"
 +
| 5
 +
| 40 %
 +
|-align="center"
 +
| 6
 +
| 53 %
 +
|-align="center"
 +
| 7
 +
| 70 %
 +
|-align="center"
 +
| 8
 +
| 100 %
 +
|}
 +
</div>
 +
Le bonus peut également être augmenté grâce aux livres du chef :
 +
*{{L|Livreduchef|Livre du chef}} (+30 %),
 +
*{{L|Livreduchef+|Livre du chef+}} (+100 %).<br>
 +
Ces objets ne sont pas compatibles entre eux.<br><br>
 +
La valeur du bonus de groupe peut être vérifiée ici :
 +
[[File:Emplacementexpgroupe.png|frame|center|Icône]]
 +
Si vous restez en groupe pendant un certain temps, le message suivant apparaît :
 +
[[File:Messagegroupe.png|center]]
 +
Ce bonus d'expérience a un véritable effet : il confère au groupe +5 % de bonus d'expérience de groupe. Cependant, cette valeur ne s'affiche pas sur l'icône [[Image:Iconeexpgroupe.png]]. Il faut donc ajouter +5 % à la valeur qui apparaît afin d'appliquer la formule.
  
== Experience relative ==
+
===Bonus d'expérience relatif===
En fonction de votre niveau, l'expérience que vous obtenez en tuant des monstres varie beaucoup. Vous obtenez plus d'expérience en tuant des adversaires d'un niveau supérieur au vôtre, et vice versa.
+
La quantité d'expérience que vous obtenez en tuant un [[Monstres|monstre]] dépend de la différence de niveau entre votre personnage et ce dernier. Cette dépendance se caractérise par un bonus, <font color="green">Relative</font>, apparaissant dans la formule ci-dessus. La différence de niveau est définie comme la différence entre le niveau du monstre considéré et votre niveau.
 +
<div align="center">
 +
{| cellpadding="10"
 +
|- valign="top"
 +
|width="50 %"|
 +
{| border="1px" cellspacing="0" cellpadding="5" style=" border-color: blue; border: 1px solid #88283a; box-shadow:2px 2px 5px #424242; border-collapse:collapse; margin:1em 1em 1em 0;"
 +
|-{{Hl3}} valign="middle"
 +
!Différence<br>de niveau
 +
!Valeur du bonus
 +
|-align="center"
 +
|15 et plus
 +
|<font color="green">30 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|14
 +
|<font color="green">28 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|13
 +
|<font color="green">26 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|12
 +
|<font color="green">24 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|11
 +
|<font color="green">22 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|10
 +
|<font color="green">20 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|9
 +
|<font color="green">18 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|8
 +
|<font color="green">16 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|7
 +
|<font color="green">14 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|6
 +
|<font color="green">12 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|5
 +
|<font color="green">10 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|4
 +
|<font color="green">8 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|3
 +
|<font color="green">6 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|2
 +
|<font color="green">4 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|1
 +
|<font color="green">2 %</font>
 +
|-align="center"
 +
|0
 +
|0 %
 +
|}
 +
|width="50 %"|
 +
{|  border="1px" cellspacing="0" cellpadding="5" style=" border-color: blue; border: 1px solid #88283a; box-shadow:2px 2px 5px #424242; border-collapse:collapse; margin:1em 1em 1em 0;"
 +
|-{{Hl3}} valign="middle"
 +
!Différence<br>de niveau
 +
!Valeur du bonus
 +
|-align="center"
 +
| -1
 +
|0 %
 +
|-align="center"
 +
| -2
 +
| <font color="red">-2 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -3
 +
| <font color="red">-4 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -4
 +
| <font color="red">-6 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -5
 +
| <font color="red">-8 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -6
 +
| <font color="red">-10 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -7
 +
| <font color="red">-15 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -8
 +
| <font color="red">-20 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -9
 +
| <font color="red">-30 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -10
 +
| <font color="red">-50 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -11
 +
| <font color="red">-70 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -12
 +
| <font color="red">-80 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -13
 +
| <font color="red">-90 %</font>
 +
|-align="center"
 +
| -14
 +
| <font color="red">-95 %</font>
 +
|- align="center"
 +
| -15 et<br>moins
 +
| <font color="red">-99 %</font>
 +
|}
 +
|}
 +
</div>
  
Si le mob à 15 Levels <FONT COLOR="green"><FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font></font> = 175% Exp<br>
+
===Bonus d'expérience===
Si le mob à 14 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 170% Exp<br>
+
[[Image:Emplacementbonusexp.png|frame|right|Valeur du bonus d'expérience]]
Si le mob à 13 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 165% Exp<br>
+
Le bonus d'expérience permet également d'améliorer le gain d'expérience. Étant issu d'une multitude d'objets conciliables, il est assez aisé d'obtenir un pourcentage élevé de ce bonus.<br>
Si le mob à 12 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 160% Exp<br>
+
Vous pouvez consulter votre bonus d'expérience dans la fenêtre des bonus spéciaux (image ci-contre). Cette valeur est égale à la somme de tous les bonus d'expérience que vous possédez. Cependant, le bonus d'expérience donné par le bonus [[Chance d'obtenir un Bonus EXP]] n'apparaît pas même lorsqu'il s'active.
Si le mob à 11 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 155% Exp<br>
+
====Origines====
Si le mob à 10 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 150% Exp<br>
+
'''Les objets de la même couleur ne sont pas compatibles entre eux. Les objets en noir sont compatibles avec tous les objets.''' Il n'y a bien sûr aucun problème de compatibilité entre des objets de catégories différentes.
Si le mob à  9 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 145% Exp<br>
+
----
Si le mob à  8 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 140% Exp<br>
+
*'''Boutique :'''
Si le mob à  7 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 135% Exp<br>
+
**[[Image:Anneaudexperienceis.png|25px]] [[Anneau d'expérience]] (+50 %)
Si le mob à  6 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 130% Exp<br>
+
*'''Consommables''' :
Si le mob à  5 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 125% Exp<br>
+
**[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (bonus)|<font color="green">Anneau d'expérience (bonus)</font>]] (+50 %)
Si le mob à  4 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 120% Exp<br>
+
**[[Image:Potiondesagesse.png|25px]] [[Potion de sagesse (apprenti)|<font color="green">Potion de sagesse (apprenti)</font>]] (+100 %)
Si le mob à  3 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 115% Exp<br>
+
**[[Image:Potiondesagesse.png|25px]] [[Potion d'esprit|<font color="green">Potion d'esprit</font>]] (+150 %)
Si le mob à  2 Levels <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 110% Exp<br>
+
**[[Image:Ayugrille.png|25px]] [[Ayu|<font color="purple">Ayu grillé</font>]] (+10 %)
Si le mob à  1 Level <FONT COLOR="green">'''de plus que vous'''</font> = 105% Exp<br>
+
**[[Image:Poissonrougegrille.png|25px]] [[Poisson rouge|<font color="purple">Poisson rouge grillé</font>]] (+50 %)
Si le mob à  '''le meme Level que vous'''    = 100% exp <br>
+
**[[Image:Ecrevissegrillee.png|25px]] [[Écrevisse de Murray|<font color="purple">Écrevisse grillée</font>]] (+100 %)
Si le mob à  1 Level <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 100% exp <br>
+
**[[Image:Vinchaud.png|25px]] [[Vin chaud]] (+10 %)
Si le mob à  2 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 98% Exp<br>
+
**[[Image:Secretdeyutnori.png|25px]] [[Secret de Yutnori]] (+20 %)
Si le mob à  3 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 96% Exp<br>
+
**[[Image:Cornetdeglace.png|25px]] [[Cornet de glace]] (+10 %)
Si le mob à  4 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 94% Exp<br>
+
**[[Fichier:Partdegateau.png|25px]] [[Part de gâteau]] (+100 %)
Si le mob à  5 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 92% Exp<br>
+
**[[Image:Sucreries.png|25px]] [[Sucreries]] (+10 %)
Si le mob à  6 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 90% Exp<br>
+
----
Si le mob à  7 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 85% Exp<br>
+
*'''Objets spéciaux :'''
Si le mob à  8 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 80% Exp<br>
+
**[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (amovible)|<font color="green">Anneau d'expérience (amovible)</font>]] (+50 %)
Si le mob à  9 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 75% Exp<br>
+
**[[Image:Anneaudexperience.png|25px]] [[Anneau d'expérience (1h)|<font color="green">Anneau d'expérience (1h)</font>]] (+50 %)
Si le mob à 10 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 50% Exp<br>
+
**[[Image:Anneaudexperience200.png|25px]] [[Anneau d'expérience +200|<font color="purple">Anneau d'expérience +200</font>]] (+200 %)
Si le mob à 11 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 30% Exp<br>
+
**[[Image:Potiondesagesse.png|25px]] [[Potion de sagesse|<font color="purple">Potion de sagesse</font>]] (+100 %)
Si le mob à 12 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 20% Exp<br>
+
**[[Image:Potiondesagesse.png|25px]] [[Potion de sagesse (3h)|<font color="purple">Potion de sagesse (3h)</font>]] (+100 %)
Si le mob à 13 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 10% Exp<br>
+
**[[Image:Potiondesagesse.png|25px]] [[Potion d'ascension (3h)|<font color="purple">Potion d'ascension (3h)</font>]] (+80 %)
Si le mob à 14 Levels <FONT COLOR="red">'''de moins que vous'''</font> = 0-1% Exp (0 - 8 Exp)<br><br>
+
**[[Image:Anneaudelajoie.png|25px]] [[Anneau de la joie|<font color="purple">Anneau de la joie</font>]] (+50 %)
 
+
**[[Image:Sucettedelaforce3j.png|25px]] [[Sucette de la force 3 j.|<font color="purple">Sucette de la force 3 j.</font>]] (+50 %)
Note: Il n'est donc pas certain que cela est vrai pour tous les monstres.
+
**[[Image:Sucettedelaforce3j.png|25px]] [[Sucette de la force (bleue)|<font color="purple">Sucette de la force</font>]] (+50 %)
 +
**[[Image:Sucettemagique.png|25px]] [[Sucette magique|<font color="purple">Sucette magique</font>]] (+50 %)
 +
**[[Image:Sucettedelaforce.png|25px]] [[Sucette de la force|<font color="purple">Sucette de la force</font>]] (+50 %)
 +
**[[Image:Amulettedenazar.png|25px]] [[Amulette de Nazar|<font color="purple">Amulette de Nazar</font>]] (+50 %)
 +
**[[Image:Chocoamulette.png|25px]] [[Choco-amulette|<font color="purple">Choco-amulette</font>]] (+50 %)
 +
**[[Fichier:anneaucroissantdelune.png|25px]] [[Anneau croissant de lune|<font color="purple">Anneau croissant de lune</font>]] (+50 %)
 +
**[[Fichier:medailledeheros.png|25px]] [[Médaille de héros|<font color="purple">Médaille de héros</font>]] (+50 %)
 +
**[[Fichier:amulettedelamoureternel.png|25px]] [[Bijou de l'amour éternel|<font color="purple">Bijou de l'amour éternel</font>]] (+30 %)
 +
**[[Fichier:anneaudeforcemortelle1.png|25px]] [[Anneau de Force mortelle|<font color="purple">Anneau de Force mortelle</font>]] (+30 %)
 +
**[[Fichier:anneaudevolonte.png|25px]] [[Anneau de Volonté|<font color="purple">Anneau de Volonté</font>]] (+30 %)
 +
**[[Fichier:Medailledattention.png|25px]] [[Médaille d'attention]] (+20 %)
 +
**[[Image:Braceletdamour.png|25px]] [[Bracelet d'Amour]] (max. +20 %)
 +
**{{L|Insignedecoupe|Insigne de Coupe}} (+50 %)
 +
----
 +
*'''Coiffe :'''
 +
**[[Image:Masquekifwebe+.png|25px]] [[Masque Kifwébé+]] (+50 %)
 +
----
 +
*'''Montures :'''
 +
**[[Image:Lionblanc.png|25px]] [[Lion blanc]] (+30 %)
 +
**[[Image:Tigreroyalbleu.png|25px]] [[Tigre royal (bleu)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Tigreroyalrouge.png|25px]] [[Tigre royal (rouge)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Tigreroyalor.png|25px]] [[Tigre royal (or)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Tigreroyalvert.png|25px]] [[Tigre royal (vert)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Tigreroyalgris.png|25px]] [[Tigre royal (gris)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Tigreroyalblanc.png|25px]] [[Tigre royal (blanc)]] (+30 %)
 +
**{{L|Muffinbrun|Muffin (brun)}} (+30 %)
 +
**{{L|Nuggetbrun|Nugget (brun)}} (+30 %)
 +
**{{L|Muffinbleu|Muffin (bleu)}} (+30 %)
 +
**{{L|Nuggetbleu|Nugget (bleu)}} (+30 %)
 +
**{{L|Muffinvert|Muffin (vert)}} (+30 %)
 +
**{{L|Nuggetvert|Nugget (vert)}} (+30 %)
 +
**[[Image:Tonnerre.png|25px]] [[Tonnerre]] (+30 %)
 +
**[[Image:Eclair.png|25px]] [[Éclair]] (+30 %)
 +
**[[Image:Muffinrose.png|25px]] [[Muffin (rose)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Nuggetbleumarine.png|25px]] [[Nugget (bleu marine)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Cerbereargent.png|25px]] [[Cerbère (argent)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Cerbereor.png|25px]] [[Cerbère (or)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Taureaudecombatdore.png|25px]] [[Taureau de combat doré]] (+30 %)
 +
**[[Image:Taureaudecombatargente.png|25px]] [[Taureau de combat argent]] (+30 %)
 +
**[[Image:Lapinpresserose.png|25px]] [[Lapin pressé (rose)]] (+30 %)
 +
**[[Image:Lapinpresserouge.png|25px]] [[Lapin pressé (rouge)]] (+30 %)
 +
**{{L|Balaiensorcele|Balai ensorcelé}} (+30 %)
 +
**[[Image:Supermonturesauvage.png|25px]] [[Supermonture sauvage]] (+3 %)
 +
**[[Image:Supermonturevaillante.png|25px]] [[Supermonture vaillante]] (+5 %)
 +
----
 +
*'''Familiers :'''
 +
**[[Image:SceauBonsai.png|25px]] [[Bonsaï]] (+20 %)
 +
**[[Image:Entdenoelvert.png|25px]] [[Ent de Noël vert]] (+30 %)
 +
**[[Image:Entdenoelnoueux.png|25px]] [[Ent de Noël noueux]] (+30 %)
 +
**[[Image:Frank.png|25px]] [[Frank]] (+50 %)
 +
**[[Image:Donnie.png|25px]] [[Donnie]] (+50 %)
 +
**[[Image:Paoneclatantbleuroyal.png|25px]] [[Paon éclatant bleu royal]] (+15 %)
 +
**[[Image:Paoneclatantrose.png|25px]] [[Paon éclatant rose]] (+15 %)
 +
**{{L|Chiotdamourtaquin|Chiot d'amour taquin}} (+30 %)
 +
**{{L|Chiotdamourpataud|Chiot d'amour pataud}} (+15 %)
 +
**{{L|Chazooka|Cha-zooka}} (+30 %)
 +
**{{L|Chamon|Chamon}} (+30 %)
 +
**{{L|Wissel}} (+30 %)
 +
----
 +
*'''Bonus :'''
 +
**[[Chance d'obtenir un Bonus EXP]] (+30 % avec une certaine probabilité)
 +
----
 +
*'''Compétence de familier''' :
 +
**[[Fichier:Iconeexppet.png|25px]] [[Livre de regard perçant|Regard perçant]] (max. +6 %)
 +
----
 +
----
 +
*'''Événements :'''
 +
**[[Evénement de chasse aux monstres]]
 +
**Événement d'EXP (max. +200 %)
 +
----
 +
*'''Divers''' :
 +
**[[Bonus de set]] (max. +150 %)
 +
**[[Effet de lot]] (max. +15 %)
 +
----
  
 +
===Exemple de calcul===
 +
Prenons un exemple de calcul de gain d'expérience en utilisant la formule que l'on rappelle ici :
 +
[[File:Formulexp.png|center]]
 +
Je suis un personnage de niveau 55 et je suis le chef d'un groupe avec un autre personnage (en distribution égale). J'utilise les objets suivants pour augmenter mon expérience reçu :
 +
*{{L|Anneaudexperienceis|Anneau d'expérience}} (+50 %)
 +
*{{L|Anneaudexperience|Anneau d'expérience (1h)}} (+50 %)
 +
*{{L|Potiondesagesse|Potion de sagesse}} (+100 %)
 +
*{{L|Potiondesagesse|Potion de sagesse (apprenti)}} (+100 %)
 +
*[[Image:Ecrevissegrillee.png|25px]] [[Écrevisse de Murray|Écrevisse grillée]] (+100 %)
 +
*[[Image:Tigreroyalblanc.png|25px]] [[Tigre royal|Tigre royal (blanc)]] (+30 %)
 +
*{{L|SceauBonsai|Bonsaï}} (+20 %)
 +
De plus, j'augmente mon [[Expérience#Bonus d'expérience de groupe|Bonus d'expérience de groupe]] avec un {{L|Livreduchef+|Livre du chef+}} (+100 %). Notre groupe étant créé depuis longtemps, il possède également le bonus de +5 % d'expérience de groupe.<br><br>
 +
'''Moi ou mon coéquipier tuons une [[Araignée rouge bestiale]], combien d'expérience vais-je recevoir ?'''<br><br>
 +
'''1)''' Détermination du [[Expérience#Bonus d'expérience|Bonus d'expérience]] :<br>
 +
*La valeur est affichée dans les statistiques du personnage et se calcule facilement. On trouve <font color="blue">Bonus</font> = 450 %.<br><br>
 +
'''2)''' Détermination du [[Expérience#Bonus d'expérience relatif|Bonus d'expérience relatif]] :<br>
 +
*L'araignée est niveau 64. Notre différence de niveau est 64-55 = 9. En se référant au tableau, on en déduit <font color="green">Relatif</font> = 18 %.<br><br>
 +
'''3)''' Détermination du [[Expérience#Bonus d'expérience de groupe|Bonus d'expérience de groupe]] :<br>
 +
*La valeur est affiché dans l'icône du groupe en ajoutant 5 %. Elle peut aussi se calculer facilement et on trouve <font color="red">Groupe</font> = 117 %.<br><br>
 +
'''4)''' Utilisation de la formule :<br>
 +
*La valeur d'<font color="purple">EXP<sub>base</sub></font> se retrouve sur la page de l'araignée : 9829. Nous avons tous les éléments pour appliquer la formule, avec <font color="brown'>TailleGroupe</font> = 2. Je reçois donc 69 206 EXP.
 +
<br>
 
{{top}}
 
{{top}}
 
== Facteurs influant sur ​​l'expérience ==
 
En plus de son propre niveau, il existe d'autres moyens d'influencer sur l'expérience qu'on gagne. En général, l'expérience gagnée est multipliée par un nombre, grâce à certains objets ou autre encore.
 
 
*[[Anneau d'expérience]] de la boutique d'objet (+ 50%)
 
*[[Anneau d'expérience]] des dropes ou des coffres (+ 50%)
 
*Événements (par exemple l'evenement Halloween) (+ 50%)
 
*[[Montures|Les montures]] Tigre Royal (+ 20%) et Lion Blanc (+ 30%) ou [[Montures#Les Supermontures|les supermontures]] (+3% ou +5%)
 
*[[Bracelet d'Amour]] (pour les conjoints) (max. environ + 20-30%)
 
*[[Chaussures de jade]] ( possibilité de bonus EXP jusqu'à 5%)
 
*[[Bonus]] Le bonus + 20% EXP qu'on trouve sur les colliers, boucliers et chaussures (chaque tranche de + 20% EXP offre en réalité un bonus d'environ 6%)
 
*Les [[Potion de sagesse]] et [[Potion d'ascension]] vous offres respectivement 100% EXP et +80% EXP.
 
*Certains [[Familiers]] comme le [[+Bonsaï+]].
 
*[[Masque Kifwébé+]](+ 50%)
 
 
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Expérience nécessaire

Exp.jpg

L' EXP (ou l'expérience) est nécessaire pour augmenter le niveau de votre personnage. Pour changer de niveau, il faut remplir les 4 petites boules qui sont en bas à gauche de l'écran. Cela représente l'avancée de l'expérience pour un niveau. Tous les 25% de votre niveau, vous pourrez ajouter un point dans l'une de vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) au maximum 90 points, vous recevrez votre dernier point au niveau 90. A chaque nouveau niveau, vous aurez un nouveau point de compétence à répartir. Vos statistiques (VIT, INT, STR et DEX) seront aussi augmentées naturellement à chaque prise de niveau.

Level EXP
1 300
2 800
3 1.500
4 2.500
5 4.300
6 7.200
7 11.000
8 17.000
9 24.000
10 33.000
11 43.000
12 58.000
13 76.000
14 100.000
15 130.000
16 169.000
17 219.000
18 283.000
19 365.000
20 472.000
21 610.000
22 705.000
23 813.000
24 937.000
25 1.077.000
26 1.237.000
27 1.418.000
28 1.624.000
29 1.857.000
30 2.122.000
31 2.421.000
32 2.761.000
33 3.145.000
34 3.580.000
35 4.073.000
36 4.632.000
37 5.194.000
38 5.717.000
39 6.264.000
40 6.837.000
Level EXP
41 7.600.000
42 8.274.000
43 8.990.000
44 9.753.000
45 10.560.000
46 11.410.000
47 12.320.000
48 13.270.000
49 14.280.000
50 15.340.000
51 16.870.000
52 18.960.000
53 19.980.000
54 21.420.000
55 22.930.000
56 24.580.000
57 26.200.000
58 27.960.000
59 29.800.000
60 32.780.000
61 36.060.000
62 39.670.000
63 43.640.000
64 48.000.000
65 52.800.000
66 58.080.000
67 63.890.000
68 70.280.000
69 77.310.000
70 85.040.000
71 93.540.000
72 102.900.000
73 113.200.000
74 124.500.000
75 137.000.000
76 150.700.000
77 165.700.000
78 236.990.000
79 260.650.000
80 286.780.000
Level EXP
81 315.000.000
82 346.970.000
83 381.680.000
84 419.770.000
85 461.760.000
86 508.040.000
87 558.740.000
88 614.640.000
89 676.130.000
90 743.730.000
91 1.041.222.000
92 1.145.344.200
93 1.259.878.620
94 1.385.866.482
95 1.524.453.130
96 1.676.898.443
97 1.844.588.288
98 2.029.047.116
99 2.050.000.000
100 2.150.000.000
101 2.210.000.000
102 2.250.000.000
103 2.280.000.000
104 2.310.000.000
105 2.340.000.000
106 2.370.000.000
107 2.400.000.000
108 2.430.000.000
109 2.460.000.000
110 2.490.000.000
111 2.520.000.000
112 2.550.000.000
113 2.580.000.000
114 2.610.000.000
115 2.640.000.000
116 2.670.000.000
117 2.700.000.000
118 2.730.000.000
119 2.760.000.000
120 Ne peut être actuellement dépassé*
  • Une fois le niveau 120 et 625.000.000 EXP atteint, vous aurez accès au Niveau de Champion


CourbeExp.jpg

Gain d'expérience

Chaque monstre possède une valeur d'expérience fixée. Nous appelons cette valeur EXPbase. Lorsque vous tuez un monstre, vous recevez cette quantité d'expérience multipliée par les différents bonus que vous possédez. Il existe 3 types de bonus permettant d'augmenter cette expérience de base :

La formule suivante permet de calculer la quantité exacte d'expérience que vous recevrez en tuant un monstre connaissant son expérience de base.

Formulexp.png

La formule est exacte que vous soyez en groupe (si distribution égale) ou non. Si vous n'êtes pas en groupe, il suffit de prendre TailleGroupe = 1 et Groupe = 0.

Bonus d'expérience de groupe

Le bonus de groupe dépend notamment du nombre de personnage qu'il contient. Vous gagnerez ainsi plus de bonus de groupe si vous augmentez le nombre de joueurs dans le groupe.
Les valeurs du bonus en fonction des joueurs se déclinent comme cela :

Nombre de
personnage
Valeur du
bonus
2 12 %
3 18 %
4 26 %
5 40 %
6 53 %
7 70 %
8 100 %

Le bonus peut également être augmenté grâce aux livres du chef :

Ces objets ne sont pas compatibles entre eux.

La valeur du bonus de groupe peut être vérifiée ici :

Icône

Si vous restez en groupe pendant un certain temps, le message suivant apparaît :

Messagegroupe.png

Ce bonus d'expérience a un véritable effet : il confère au groupe +5 % de bonus d'expérience de groupe. Cependant, cette valeur ne s'affiche pas sur l'icône Iconeexpgroupe.png. Il faut donc ajouter +5 % à la valeur qui apparaît afin d'appliquer la formule.

Bonus d'expérience relatif

La quantité d'expérience que vous obtenez en tuant un monstre dépend de la différence de niveau entre votre personnage et ce dernier. Cette dépendance se caractérise par un bonus, Relative, apparaissant dans la formule ci-dessus. La différence de niveau est définie comme la différence entre le niveau du monstre considéré et votre niveau.

Différence
de niveau
Valeur du bonus
15 et plus 30 %
14 28 %
13 26 %
12 24 %
11 22 %
10 20 %
9 18 %
8 16 %
7 14 %
6 12 %
5 10 %
4 8 %
3 6 %
2 4 %
1 2 %
0 0 %
Différence
de niveau
Valeur du bonus
-1 0 %
-2 -2 %
-3 -4 %
-4 -6 %
-5 -8 %
-6 -10 %
-7 -15 %
-8 -20 %
-9 -30 %
-10 -50 %
-11 -70 %
-12 -80 %
-13 -90 %
-14 -95 %
-15 et
moins
-99 %

Bonus d'expérience

Valeur du bonus d'expérience

Le bonus d'expérience permet également d'améliorer le gain d'expérience. Étant issu d'une multitude d'objets conciliables, il est assez aisé d'obtenir un pourcentage élevé de ce bonus.
Vous pouvez consulter votre bonus d'expérience dans la fenêtre des bonus spéciaux (image ci-contre). Cette valeur est égale à la somme de tous les bonus d'expérience que vous possédez. Cependant, le bonus d'expérience donné par le bonus Chance d'obtenir un Bonus EXP n'apparaît pas même lorsqu'il s'active.

Origines

Les objets de la même couleur ne sont pas compatibles entre eux. Les objets en noir sont compatibles avec tous les objets. Il n'y a bien sûr aucun problème de compatibilité entre des objets de catégories différentes.












Exemple de calcul

Prenons un exemple de calcul de gain d'expérience en utilisant la formule que l'on rappelle ici :

Formulexp.png

Je suis un personnage de niveau 55 et je suis le chef d'un groupe avec un autre personnage (en distribution égale). J'utilise les objets suivants pour augmenter mon expérience reçu :

De plus, j'augmente mon Bonus d'expérience de groupe avec un Livre du chef+ Livre du chef+ (+100 %). Notre groupe étant créé depuis longtemps, il possède également le bonus de +5 % d'expérience de groupe.

Moi ou mon coéquipier tuons une Araignée rouge bestiale, combien d'expérience vais-je recevoir ?

1) Détermination du Bonus d'expérience :

  • La valeur est affichée dans les statistiques du personnage et se calcule facilement. On trouve Bonus = 450 %.

2) Détermination du Bonus d'expérience relatif :

  • L'araignée est niveau 64. Notre différence de niveau est 64-55 = 9. En se référant au tableau, on en déduit Relatif = 18 %.

3) Détermination du Bonus d'expérience de groupe :

  • La valeur est affiché dans l'icône du groupe en ajoutant 5 %. Elle peut aussi se calculer facilement et on trouve Groupe = 117 %.

4) Utilisation de la formule :

  • La valeur d'EXPbase se retrouve sur la page de l'araignée : 9829. Nous avons tous les éléments pour appliquer la formule, avec TailleGroupe = 2. Je reçois donc 69 206 EXP.


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