Modèle:Amelioration : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(30 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{#switch:{{{ver|1}}} | + | <includeonly>{{#switch:{{{ver|1}}} |
|1= | |1= | ||
{{#iferror:{{#ifexpr:{{{Niveau|105}}}=105||<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}|<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}} | {{#iferror:{{#ifexpr:{{{Niveau|105}}}=105||<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}|<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}} | ||
[[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]] | [[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]] | ||
− | <p>Il est possible d'améliorer {{# | + | <p>Il est possible d'améliorer {{#switch:{{{Categorie|}}} |
+ | |Chaussures=des | ||
+ | |Armures | ||
+ | |Armes={{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} | ||
+ | }} {{{Equipement}}} en [[Image:{{{Image}}}.png|25px]] '''{{PAGENAME}}'''+0 auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]]. Il faut faire glisser {{#switch:{{{Categorie|}}} | ||
+ | |Chaussures=les chaussures | ||
+ | |Armes=l'arme | ||
+ | |Armures=l'armure | ||
+ | }} sur le PNJ, la fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont :</p> | ||
{{#switch: {{{Niveau}}} | {{#switch: {{{Niveau}}} | ||
|90= | |90= | ||
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x1 | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x1 | ||
− | * | + | *{{formatnum:100000}} {{L|Yangs}} |
|105= | |105= | ||
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3 | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3 | ||
*{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100 | *{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100 | ||
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
+ | *{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}} | ||
|kyanite= | |kyanite= | ||
*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3 | *{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3 | ||
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
*{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2 | *{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2 | ||
− | * | + | *{{formatnum:2000000}} {{L|Yangs}} |
|euphorie= | |euphorie= | ||
*{{L|Ecaillededragon|Écaille de dragon}} x3 | *{{L|Ecaillededragon|Écaille de dragon}} x3 | ||
*{{L|Griffededragon|Griffe de dragon}} x4 | *{{L|Griffededragon|Griffe de dragon}} x4 | ||
− | *{{formatnum:200000}} [[Image: | + | *{{formatnum:200000}} [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]] |
}} | }} | ||
− | <p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus | + | <p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''</p> |
|2= | |2= | ||
− | Auprès de {{# | + | Auprès de {{#switch:{{{Categorie|}}} |
+ | |Chaussures=[[Kawuco]] | ||
+ | |Casques=[[Jaharr, garde du dragon]] | ||
+ | |Armures | ||
+ | |Armes=[[Jae-Seon Kim]] | ||
+ | }} au {{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|[[Premier village]]|[[Cap Feu du Dragon]]}}, voir la fenêtre de fabrication ci-dessous. Les chances de réussite dépendent de l'amélioration de l'équipement utilisé (tableau ci-dessous à droite). Si l'amélioration réussit, les potentiels bonus de l'équipement ne sont pas conservés. {{#if:{{{CasquesRdc|}}}|'''En cas d'échec, le casque utilisé est conservé.'''}} | ||
<div class="container" style="align-items: center; justify-content: space-evenly; gap: 10px; margin-top: 10px;> | <div class="container" style="align-items: center; justify-content: space-evenly; gap: 10px; margin-top: 10px;> | ||
{{{Fabrication}}} | {{{Fabrication}}} | ||
<div style="display: grid; grid-template-columns: auto auto; gap: 5px; border: 1px black dashed; padding: 5px; border-radius: 10px; text-align: center;"> | <div style="display: grid; grid-template-columns: auto auto; gap: 5px; border: 1px black dashed; padding: 5px; border-radius: 10px; text-align: center;"> | ||
− | <div class="fondfenetre" style="padding: 0 5px; border-top-left-radius: 10px;>[[Image:{{{ | + | <div class="fondfenetre" style="padding: 0 5px; border-top-left-radius: 10px;>[[Image:{{{ImageEquipement}}}.png|25px]] [[{{{Equipement}}}|<span style="color: white;">{{{Equipement}}}</span>]]</div><div class="fondfenetre" style="color: white; padding: 0 5px; border-top-right-radius: 10px; display: flex;"><div style="margin: auto;">Pourcentage de réussite</div></div> |
− | <div>+5</div><div>{{# | + | <div>+5</div><div>{{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|10|5}} %</div> |
− | <div>+6</div><div>{{# | + | <div>+6</div><div>{{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|20|10}} %</div> |
<div>+7</div><div>30 %</div> | <div>+7</div><div>30 %</div> | ||
<div>+8</div><div>40 %</div> | <div>+8</div><div>40 %</div> | ||
Ligne 37 : | Ligne 51 : | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
+ | |3= | ||
+ | Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis choisir l'armure que vous souhoutez obtenir. Les matériaux nécessaires sont : | ||
+ | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x5 | ||
+ | *{{L|Teintureormetalise|Teinture or métallisé}} x5 | ||
+ | {{#if:{{{Rdc|}}}| | ||
+ | *{{L|Teinturenoire|Teinture noire}} x5 | ||
+ | *{{L|Platesdebronze|Plates de bronze}} x10 | ||
+ | *{{L|Platesdacier|Plates d'acier}} x10 | ||
+ | | | ||
+ | *{{L|Teintureblanche|Teinture blanche}} x5 | ||
+ | *{{L|Platesdargent|Plates d'argent}} x10 | ||
+ | *{{L|Platesdor|Plates d'or}} x10 | ||
}} | }} | ||
+ | *{{formatnum:10000000}} {{L|Yangs}} | ||
+ | '''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.''' | ||
+ | |4= | ||
+ | <h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3> | ||
+ | [[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]] | ||
+ | [[Image:{{{Image}}}.png|25px]] '''{{PAGENAME}}'''+0 peut être obtenue en améliorant l'une des armures suivantes : | ||
+ | {{{Equipement}}} | ||
+ | Pour ce faire, il faut se rendre auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]] et faire glisser une armure sur le PNJ. La fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont : | ||
+ | *{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3 | ||
+ | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
+ | *{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2 | ||
+ | *2 000 000 [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]] | ||
+ | '''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.''' | ||
+ | |5= | ||
+ | Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis valider. Les matériaux nécessaires sont : | ||
+ | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3 | ||
+ | *{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100 | ||
+ | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
+ | *{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}} | ||
+ | '''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.''' | ||
+ | }}</includeonly> |