Modèle:Amelioration : Différence entre versions
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{{#iferror:{{#ifexpr:{{{Niveau|105}}}=105||<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}|<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}} | {{#iferror:{{#ifexpr:{{{Niveau|105}}}=105||<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}|<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}} | ||
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x1 | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x1 | ||
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
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*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3 | *{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3 | ||
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
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*{{L|Ecaillededragon|Écaille de dragon}} x3 | *{{L|Ecaillededragon|Écaille de dragon}} x3 | ||
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− | *{{formatnum:200000}} [[Image: | + | *{{formatnum:200000}} [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]] |
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}} | }} | ||
<p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''</p> | <p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''</p> | ||
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|Chaussures=[[Kawuco]] | |Chaussures=[[Kawuco]] | ||
|Casques=[[Jaharr, garde du dragon]] | |Casques=[[Jaharr, garde du dragon]] | ||
− | |Armures | + | |Armures |
|Armes=[[Jae-Seon Kim]] | |Armes=[[Jae-Seon Kim]] | ||
}} au {{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|[[Premier village]]|[[Cap Feu du Dragon]]}}, voir la fenêtre de fabrication ci-dessous. Les chances de réussite dépendent de l'amélioration de l'équipement utilisé (tableau ci-dessous à droite). Si l'amélioration réussit, les potentiels bonus de l'équipement ne sont pas conservés. {{#if:{{{CasquesRdc|}}}|'''En cas d'échec, le casque utilisé est conservé.'''}} | }} au {{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|[[Premier village]]|[[Cap Feu du Dragon]]}}, voir la fenêtre de fabrication ci-dessous. Les chances de réussite dépendent de l'amélioration de l'équipement utilisé (tableau ci-dessous à droite). Si l'amélioration réussit, les potentiels bonus de l'équipement ne sont pas conservés. {{#if:{{{CasquesRdc|}}}|'''En cas d'échec, le casque utilisé est conservé.'''}} | ||
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+ | |3= | ||
+ | Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis choisir l'armure que vous souhoutez obtenir. Les matériaux nécessaires sont : | ||
+ | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x5 | ||
+ | *{{L|Teintureormetalise|Teinture or métallisé}} x5 | ||
+ | {{#if:{{{Rdc|}}}| | ||
+ | *{{L|Teinturenoire|Teinture noire}} x5 | ||
+ | *{{L|Platesdebronze|Plates de bronze}} x10 | ||
+ | *{{L|Platesdacier|Plates d'acier}} x10 | ||
+ | | | ||
+ | *{{L|Teintureblanche|Teinture blanche}} x5 | ||
+ | *{{L|Platesdargent|Plates d'argent}} x10 | ||
+ | *{{L|Platesdor|Plates d'or}} x10 | ||
}} | }} | ||
+ | *{{formatnum:10000000}} {{L|Yangs}} | ||
+ | '''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.''' | ||
+ | |4= | ||
+ | <h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3> | ||
+ | [[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]] | ||
+ | [[Image:{{{Image}}}.png|25px]] '''{{PAGENAME}}'''+0 peut être obtenue en améliorant l'une des armures suivantes : | ||
+ | {{{Equipement}}} | ||
+ | Pour ce faire, il faut se rendre auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]] et faire glisser une armure sur le PNJ. La fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont : | ||
+ | *{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3 | ||
+ | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
+ | *{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2 | ||
+ | *2 000 000 [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]] | ||
+ | '''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.''' | ||
+ | |5= | ||
+ | Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis valider. Les matériaux nécessaires sont : | ||
+ | *{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3 | ||
+ | *{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100 | ||
+ | *{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2 | ||
+ | *{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}} | ||
+ | '''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.''' | ||
+ | }}</includeonly> |