Modèle:Amelioration : Différence entre versions

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{{#iferror:{{#ifexpr:{{{Niveau|105}}}=105||<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}|<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>}}
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 
*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x1
 
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*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3
 
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*{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}}
 
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*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3
 
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
 
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*{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2
 
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*2 000 000 [[Image:Yang1.png|25px]] [[Yangs]]
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*{{L|Ecaillededragon|Écaille de dragon}} x3
 
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*{{L|Griffededragon|Griffe de dragon}} x4
 
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*{{formatnum:200000}} [[Image:Yang1.png|25px]] [[Yangs]]
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*{{formatnum:200000}} [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]]
 
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<p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''</p>
 
<p>'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''</p>
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|Chaussures=[[Kawuco]]
 
|Chaussures=[[Kawuco]]
 
|Casques=[[Jaharr, garde du dragon]]
 
|Casques=[[Jaharr, garde du dragon]]
|Armures=[[Amiral Angmur]]
+
|Armures
 
|Armes=[[Jae-Seon Kim]]
 
|Armes=[[Jae-Seon Kim]]
 
}} au {{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|[[Premier village]]|[[Cap Feu du Dragon]]}}, voir la fenêtre de fabrication ci-dessous. Les chances de réussite dépendent de l'amélioration de l'équipement utilisé (tableau ci-dessous à droite). Si l'amélioration réussit, les potentiels bonus de l'équipement ne sont pas conservés. {{#if:{{{CasquesRdc|}}}|'''En cas d'échec, le casque utilisé est conservé.'''}}
 
}} au {{#ifeq:{{{Categorie|}}}|Casques|[[Premier village]]|[[Cap Feu du Dragon]]}}, voir la fenêtre de fabrication ci-dessous. Les chances de réussite dépendent de l'amélioration de l'équipement utilisé (tableau ci-dessous à droite). Si l'amélioration réussit, les potentiels bonus de l'équipement ne sont pas conservés. {{#if:{{{CasquesRdc|}}}|'''En cas d'échec, le casque utilisé est conservé.'''}}
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Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis choisir l'armure que vous souhoutez obtenir. Les matériaux nécessaires sont :
 
Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis choisir l'armure que vous souhoutez obtenir. Les matériaux nécessaires sont :
 
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x5
 
*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x5
*{{L|Teintureormetalise|Teinture or métalisé}} x5
+
*{{L|Teintureormetalise|Teinture or métallisé}} x5
 
{{#if:{{{Rdc|}}}|
 
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*{{L|Teinturenoire|Teinture noire}} x5
 
*{{L|Teinturenoire|Teinture noire}} x5
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*{{L|Platesdor|Plates d'or}} x10
 
*{{L|Platesdor|Plates d'or}} x10
 
}}
 
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*{{formatnum:10000000}} {{L|Yang1|Yangs}}
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*{{formatnum:10000000}} {{L|Yangs}}
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'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
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<h3 style="margin: 20px 0 10px;">Amélioration</h3>
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[[File:{{{FenetreUp}}}.png|frame|right|Fenêtre d'amélioration]]
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[[Image:{{{Image}}}.png|25px]] '''{{PAGENAME}}'''+0 peut être obtenue en améliorant l'une des armures suivantes :
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{{{Equipement}}}
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Pour ce faire, il faut se rendre auprès de [[Seon-Pyeong]] à la [[Vallée de Seungryong]] et faire glisser une armure sur le PNJ. La fenêtre d'amélioration ci-contre s'ouvre alors. Les matériaux nécessaires sont :
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*{{L|Livredelaverite|Livre de la vérité}} x3
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
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*{{L|Amedelaverite|Âme de la vérité}} x2
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*2 000 000 [[Image:Yangs.png|25px]] [[Yangs]]
 
'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
 
'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
}}
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Il est possible d'améliorer {{#if:{{{Masculin|}}}|un|une}} {{{Equipement|}}} en {{#if:{{{Image|}}}|[[Image:{{{Image}}}.png|25px]]}} {{PAGENAME}}+0 auprès de l'[[Amiral Angmur]] au [[Cap Feu du Dragon]]. Il faut faire glisser l'armure sur le PNJ puis valider. Les matériaux nécessaires sont :
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*{{L|Traitedescrime|Traité d'escrime}} x3
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*{{L|Fragmentdenergie|Fragment d'énergie}} x100
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*{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} x2
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*{{formatnum:5000000}} {{L|Yangs}}
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'''Il n'y a pas de risque d'échec et les bonus sont conservés.'''
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}}</includeonly>

Version actuelle datée du 8 avril 2024 à 22:14