Modèle:Herbo : Différence entre versions

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*'''Exemple''' : pour obtenir {{#if:{{{Niveau|}}}|la rosée parfaite|l'élixir parfait}}, il faut obtenir {{{5|20 %}}} pour la valeur du bonus (probabilité 0,1 d'après le tableau) et 10 minutes pour la durée (probabilité 0,1 d'après le tableau). La probabilité de l'évènement est donc 0,1 * 0,1 = 0,01 soit 1 %.
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{{Exemple|1=
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Pour obtenir {{#if:{{{Niveau|}}}|la rosée parfaite|l'élixir parfait}}, il faut obtenir {{{5|20 %}}} pour la valeur du bonus (probabilité 0,1 d'après le tableau) et 10 minutes pour la durée (probabilité 0,1 d'après le tableau). La probabilité de l'évènement est donc 0,1 * 0,1 = 0,01 soit 1 %.
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}}
 
|fleur=
 
|fleur=
 
*L'objet peut être consommé uniquement pendant l'évènement [[Saison florale]].
 
*L'objet peut être consommé uniquement pendant l'évènement [[Saison florale]].
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<th>Valeur</th>
 
<th>Valeur</th>
<td>5 %</td>
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<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*1}} %</td>
<td>10 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*2}} %</td>
<td>15 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*3}} %</td>
<td>20 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*4}} %</td>
<td>25 %</td>
+
<td>{{#expr:{{{coeff|1}}}*5}} %</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
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</div>
 
</div>
*
+
*La consommation d'une fleur peut échouer. La probabilité de succès est cependant inconnue.
 
*Lorsqu'une autre fleur est consommée avec succès, son bonus remplace le bonus actif.
 
*Lorsqu'une autre fleur est consommée avec succès, son bonus remplace le bonus actif.
 
}}
 
}}

Version actuelle datée du 10 octobre 2022 à 09:42

  • Il y a 5 valeurs possibles pour le bonus : 8, 10, 12, 15 et 20 %.
  • Il y a 5 valeurs possibles pour la durée : 1, 2, 3, 5 et 10 minutes.
  • La valeur du bonus et de la durée sont indépendantes. Il y a donc 25 possibilités différentes. La probabilité d'obtenir chaque valeur est renseignée dans le tableau ci-dessous.
Chances d'obtenir les différentes valeurs possibles
Bonus 8 % ou 20 % 10 % ou 15 % 12 %
Durée 1 ou 10 min 2 ou 5 min 3 min
Pourcentage 10 % 20 % 40 %
📋 Exemple

Pour obtenir l'élixir parfait, il faut obtenir 20 % pour la valeur du bonus (probabilité 0,1 d'après le tableau) et 10 minutes pour la durée (probabilité 0,1 d'après le tableau). La probabilité de l'évènement est donc 0,1 * 0,1 = 0,01 soit 1 %.