Loup : Différence entre versions
| [version non vérifiée] | [version vérifiée] |
m (Adding code parameter) |
|||
| (16 révisions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
| − | {{ | + | {{Monstres |
| − | + | |Code=Yb | |
| − | |Image= | + | |Image=Loup |
| − | Loup | + | |Niveau=3 |
| − | + | |Rang=1 | |
| − | | | + | |Type=A |
| − | 3 | + | |Exp=39 |
| − | + | |Élément=Aucun | |
| − | | | + | |Dégâts=Melee |
| − | 1 | + | |Agressif=N |
| − | + | |Poison=N | |
| − | | | + | |Ralentissement=N |
| − | + | |Étourdissement=N | |
| − | | | + | |Repousser=N |
| − | + | |Localisation=G | |
| − | + | |Zones= | |
| − | | | + | {{Apparition |
| − | + | |ver=2 | |
| − | + | |Center=True | |
| − | | | + | |Carte=Yongan |
| − | + | |ImageCarte=Zonedapparitionloup | |
| − | | | ||
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
| − | |||
| − | |||
| − | | | ||
| − | |||
}} | }} | ||
| − | + | {{Apparition | |
| + | |ver=2 | ||
| + | |Center=True | ||
| + | |Carte=Joan | ||
| + | |ImageCarte=Zonedapparitionloup2 | ||
| + | }} | ||
| + | {{Apparition | ||
| + | |ver=2 | ||
| + | |Center=True | ||
| + | |Carte=Pyungmoo | ||
| + | |ImageCarte=Zonedapparitionloup3 | ||
| + | }} | ||
| + | |Lâche= | ||
| + | {{Drop | ||
| + | |Catégorie=Objets divers | ||
| + | |{{L|Orbedepolymorphie|Orbe de Polymorphie}} | ||
| + | |{{L|Griffedeloup|Griffe de loup}} | ||
| + | }} | ||
| + | |Invoqué=[[Metin de Tristesse]] | ||
| + | |InfoSup= | ||
| + | }} | ||
| + | [[ae:ذئب]] | ||
[[cz:Vlk]] | [[cz:Vlk]] | ||
[[de:Wolf]] | [[de:Wolf]] | ||
| Ligne 35 : | Ligne 48 : | ||
[[es:Lobo]] | [[es:Lobo]] | ||
[[gr:Λύκος]] | [[gr:Λύκος]] | ||
| + | [[hu:Farkas]] | ||
[[it:Lupo]] | [[it:Lupo]] | ||
| + | [[nl:Wolf]] | ||
[[pl:Wilk]] | [[pl:Wilk]] | ||
| + | [[ro:Lup]] | ||
[[tr:Kurt]] | [[tr:Kurt]] | ||
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 21:43

- Monstres
- Loup
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
3
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
1
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
39
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Objets divers
Information supplémentaire
- Peut être invoqué par Metin de Tristesse.





