Sanglier rouge : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=fc | |
− | |Image= | + | |Image=Sanglierrouge |
− | + | |Niveau=10 | |
− | + | |Rang=2 | |
− | | | + | |Type=A |
− | + | |Exp=148 | |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 2 | + | |Agressif=N |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Yongan |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsanglierrouge | |
− | | | + | }} |
− | [[ | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Joan | |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionsanglierrouge2 | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Apparition | |
+ | |ver=2 | ||
+ | |Center=True | ||
+ | |Carte=Pyungmoo | ||
+ | |ImageCarte=Zonedapparitionsanglierrouge3 | ||
+ | }} | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Équipements (+2) | ||
+ | |{{L|Gongdargent|Gong d'argent}} | ||
+ | |{{L|Eventailailedegrue|Éventail aile de grue}} | ||
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+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet divers | ||
+ | |{{L|Groin}} | ||
+ | }} | ||
+ | |Invoqué= | ||
+ | *[[Metin de Tristesse]] | ||
+ | *[[Metin de Combat]] | ||
+ | |Quête= | ||
+ | *[[La commande d'armure]] (peut lâcher {{L|Terreglaise|Terre glaise}}) | ||
+ | *[[Soucis concernant les villages 2]] | ||
+ | *[[Traquez les pillards]] | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
[[cz:Červený divočák]] | [[cz:Červený divočák]] | ||
[[de:Roter Keiler]] | [[de:Roter Keiler]] | ||
− | [[en:Red Boar]] | + | [[en:Red Wild Boar]] |
[[es:Jabalí Rojo]] | [[es:Jabalí Rojo]] | ||
[[it:Cinghiale Rosso]] | [[it:Cinghiale Rosso]] | ||
[[pl:Czerw. Dzik]] | [[pl:Czerw. Dzik]] | ||
[[tr:Aç Kırmızı Yaban Domuzu]] | [[tr:Aç Kırmızı Yaban Domuzu]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55
- Monstres
- Sanglier rouge
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
10
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
148
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Metin de Tristesse et Metin de Combat.
- Apparaît dans les quêtes suivantes :