Puis. Singe mal. d'Or : Différence entre versions
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− | + | |Code= | |
− | |Image= | + | |Image=Fortsingedor |
− | + | |Niveau=54 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=A |
− | 54 | + | |Exp=2408 |
− | + | |Élément=Aucun | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 4 | + | |Agressif=O |
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− | | | + | |Repousser=N |
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Version du 18 mai 2024 à 10:04
- Monstres
- Puis. Singe mal. d'Or
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
54
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
2408
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)