Valeur d'attaque magique : Différence entre versions

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La '''valeur d'attaque magique''' est la caractéristique principale utilisée dans le calcul des [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]].
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La valeur d'attaque magique influence uniquement les dégâts infligés par les compétences magiques ([[Griffe de Foudre]] par exemple). Elle n'a aucune influence ailleurs.
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La valeur d'attaque des armes peut sembler trompeuse car elle diffère de l'intuition commune. Prendre en compte cette valeur ne signifie pas utiliser la valeur d'attaque affichée de nos armes en jeu (ce serait trop simple).
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La valeur d'attaque des armes est égale à la différence entre la valeur actuelle de votre arme et la valeur de votre arme en +0. Un exemple clarifiera davantage ce concept :
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Je possède une {{L|Lameduzodiaque|Épée du zodiaque}}+8. Sur la page de l'arme, sa valeur d'attaque est donnée comme suit : [282 ; 344]. La valeur d'attaque en +0 est [149 ; 211].
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La valeur d'attaque à prendre en compte est donc [282 - 149 ; 344 - 211] = [133 ; 133]. Les deux valeurs sont identiques : ce n'est pas un hasard car toutes les armes fonctionnent de cette manière.
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Ainsi, pour calculer cette valeur, il suffit de soustraire la valeur d'attaque minimale de votre arme en +0 à la valeur d'attaque minimale de votre arme actuelle (ou les valeurs maximales) : 282 - 149 = 133.
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La valeur d'attaque à considérer est donc 133.
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[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]

Version du 12 novembre 2024 à 14:03

Valeur d'attaque magique affichée

La valeur d'attaque magique est la caractéristique principale utilisée dans le calcul des compétences magiques.

Informations générales

La valeur d'attaque magique influence uniquement les dégâts infligés par les compétences magiques (Griffe de Foudre par exemple). Elle n'a aucune influence ailleurs.

⚠️ Important

La valeur d'attaque magique affichée (voir image ci-contre) a très peu de valeur informative. Il n'est pas possible de calculer directement ses dégâts à partir de cette dernière. Ainsi, nous n'allons pas la prendre en compte dans cette page.

Il est possible d'utiliser le simulateur de dégâts pour...

Fonctionnement

Valeur d'attaque magique des armes

La valeur d'attaque des armes peut sembler trompeuse car elle diffère de l'intuition commune. Prendre en compte cette valeur ne signifie pas utiliser la valeur d'attaque affichée de nos armes en jeu (ce serait trop simple).

La valeur d'attaque des armes est égale à la différence entre la valeur actuelle de votre arme et la valeur de votre arme en +0. Un exemple clarifiera davantage ce concept :

📋 Exemple

Je possède une Épée du zodiaque Épée du zodiaque+8. Sur la page de l'arme, sa valeur d'attaque est donnée comme suit : [282 ; 344]. La valeur d'attaque en +0 est [149 ; 211].

La valeur d'attaque à prendre en compte est donc [282 - 149 ; 344 - 211] = [133 ; 133]. Les deux valeurs sont identiques : ce n'est pas un hasard car toutes les armes fonctionnent de cette manière.

Ainsi, pour calculer cette valeur, il suffit de soustraire la valeur d'attaque minimale de votre arme en +0 à la valeur d'attaque minimale de votre arme actuelle (ou les valeurs maximales) : 282 - 149 = 133.

La valeur d'attaque à considérer est donc 133.

⚠️ Important

La valeur d'attaque présente sur les étoles n'intervient pas ici.

Bonus de valeur d'attaque magique

Valeur d'attaque magique (bonus)