Valeur d'attaque magique : Différence entre versions

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La valeur d'attaque magique affichée (voir image ci-contre) a très peu de valeur informative. Il n'est pas possible de calculer directement ses dégâts à partir de cette dernière. Ainsi, nous n'allons pas la prendre en compte dans cette page.
 
La valeur d'attaque magique affichée (voir image ci-contre) a très peu de valeur informative. Il n'est pas possible de calculer directement ses dégâts à partir de cette dernière. Ainsi, nous n'allons pas la prendre en compte dans cette page.
 
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Ainsi, le terme valeur d'attaque magique fait uniquement référence à la vraie valeur qui est utilisée dans le calcul des dégâts et non à la valeur affichée qui elle est inutile.
 
Il est possible d'utiliser le [[simulateur de dégâts]] pour...
 
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===Valeur d'attaque magique des armes===
 
===Valeur d'attaque magique des armes===
  
La valeur d'attaque des armes peut sembler trompeuse car elle diffère de l'intuition commune. Prendre en compte cette valeur ne signifie pas utiliser la valeur d'attaque affichée de nos armes en jeu (ce serait trop simple).
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La valeur d'attaque magique est uniquement disponible sur certaines armes. Elles confèrent une plage de valeurs entières, représentées par un minimum et un maximum. Lorsqu'une attaque est effectuée, une valeur est choisie aléatoirement dans cette plage selon une loi uniforme. Cette valeur est ensuite utilisée dans le calcul des dégâts.
 
 
La valeur d'attaque des armes est égale à la différence entre la valeur actuelle de votre arme et la valeur de votre arme en +0. Un exemple clarifiera davantage ce concept :
 
 
{{Exemple
 
{{Exemple
 
|1=
 
|1=
Je possède une {{L|Lameduzodiaque|Épée du zodiaque}}+8. Sur la page de l'arme, sa valeur d'attaque est donnée comme suit : [282 ; 344]. La valeur d'attaque en +0 est [149 ; 211].
 
  
La valeur d'attaque à prendre en compte est donc [282 - 149 ; 344 - 211] = [133 ; 133]. Les deux valeurs sont identiques : ce n'est pas un hasard car toutes les armes fonctionnent de cette manière.
+
}}
 
 
Ainsi, pour calculer cette valeur, il suffit de soustraire la valeur d'attaque minimale de votre arme en +0 à la valeur d'attaque minimale de votre arme actuelle (ou les valeurs maximales) : 282 - 149 = 133.
 
  
La valeur d'attaque à considérer est donc 133.
 
}}
 
{{Attention
 
|1=
 
La valeur d'attaque présente sur les étoles n'intervient pas ici.
 
}}
 
 
===Bonus de valeur d'attaque magique===
 
===Bonus de valeur d'attaque magique===
 
[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]
 
[[Valeur d'attaque magique (bonus)]]

Version du 12 novembre 2024 à 14:32

Valeur d'attaque magique affichée

La valeur d'attaque magique est la caractéristique principale utilisée dans le calcul des compétences magiques.

Informations générales

La valeur d'attaque magique influence uniquement les dégâts infligés par les compétences magiques (Griffe de Foudre par exemple). Elle n'a aucune influence ailleurs.

⚠️ Important

La valeur d'attaque magique affichée (voir image ci-contre) a très peu de valeur informative. Il n'est pas possible de calculer directement ses dégâts à partir de cette dernière. Ainsi, nous n'allons pas la prendre en compte dans cette page.

Ainsi, le terme valeur d'attaque magique fait uniquement référence à la vraie valeur qui est utilisée dans le calcul des dégâts et non à la valeur affichée qui elle est inutile. Il est possible d'utiliser le simulateur de dégâts pour...

Fonctionnement

Valeur d'attaque magique des armes

La valeur d'attaque magique est uniquement disponible sur certaines armes. Elles confèrent une plage de valeurs entières, représentées par un minimum et un maximum. Lorsqu'une attaque est effectuée, une valeur est choisie aléatoirement dans cette plage selon une loi uniforme. Cette valeur est ensuite utilisée dans le calcul des dégâts.

📋 Exemple

Bonus de valeur d'attaque magique

Valeur d'attaque magique (bonus)