Valeur d'attaque magique : Différence entre versions

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La '''valeur d'attaque magique''' est la caractéristique principale utilisée dans le calcul des [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]].
 
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==Informations générales==
 
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La valeur d'attaque magique influence uniquement les dégâts infligés par les compétences magiques ([[Griffe de Foudre]] par exemple). Elle n'a aucune influence ailleurs.
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La valeur d'attaque magique influence uniquement les dégâts infligés par les compétences magiques ([[Griffe de Foudre]] par exemple). Elle n’a aucun impact en dehors de cet usage.
 
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La valeur d'attaque magique affichée (voir image ci-contre) a très peu de valeur informative. Elle ne permet pas de calculer directement ses dégâts. Ainsi, nous n'allons pas la prendre en compte dans cette page.
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Sur cette page et ailleurs, le terme « valeur d'attaque magique » désigne uniquement la valeur réelle utilisée dans le calcul des dégâts et non celle affichée en jeu, qui peut induire en erreur.
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Pour calculer les dégâts de vos compétences magiques, il est conseillé d'utiliser le [[simulateur de dégâts]].
 
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===Valeur d'attaque magique des armes===
 
===Valeur d'attaque magique des armes===
  
La valeur d'attaque magique est uniquement disponible sur certaines armes, sous forme d'une plage de valeurs entières allant d'un minimum à un maximum. Lorsqu'une compétence magique est lancée, une valeur est choisie aléatoirement dans cette plage selon une loi uniforme. Cette valeur est ensuite utilisée dans le calcul des dégâts.
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Certaines armes possèdent une valeur d'attaque magique, représentée par une plage de valeurs entières allant d’un minimum à un maximum. Lorsqu'une compétence magique est utilisée, une valeur est sélectionnée aléatoirement dans cette plage, selon une loi uniforme, puis intégrée dans le calcul des dégâts.
 
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Je possède une {{L|Lameduzodiaque|Lame du zodiaque}}+9. Elle possède une valeur d'attaque magique comprise entre 399 et 461. Lorsque j'attaque un adversaire avec une compétence magique, une valeur est choisie aléatoirement entre 399 et 461 pour le calcul des dégâts.
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Je possède une {{L|Lameduzodiaque|Lame du zodiaque}}+9. Elle présente une valeur d'attaque magique comprise entre 399 et 461. Lorsque j'attaque un adversaire avec une compétence magique, une valeur est choisie aléatoirement entre 399 et 461 pour le calcul des dégâts.
 
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Lorsqu'une arme est sacrifiée sur une [[Système d'étole|étole]], le fonctionnement est strictement identique. Une valeur d'attaque magique est choisie aléatoirement dans sa plage de valeur (toujours selon une loi uniforme) et est ensuite ajoutée à la valeur qui a été choisie précédemment.
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Lorsqu'une arme est sacrifiée sur une [[Système d'étole|étole]], le processus reste identique : une valeur d'attaque magique est tirée aléatoirement dans la plage affichée sur l'étole (toujours selon une loi uniforme) et ajoutée à la valeur sélectionnée initialement.
  
 
===Bonus de valeur d'attaque magique===
 
===Bonus de valeur d'attaque magique===
Le bonus de valeur d'attaque magique augmente la valeur d'attaque magique selon une formule complexe, voir la page [[Valeur d'attaque magique (bonus)]] pour tous les détails.
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Le bonus de valeur d'attaque magique augmente la valeur d'attaque magique selon une formule complexe. Voir la page [[Valeur d'attaque magique (bonus)]] pour plus de détails.

Version du 12 novembre 2024 à 15:00

Valeur d'attaque magique affichée

La valeur d'attaque magique est la caractéristique principale utilisée dans le calcul des compétences magiques.

Informations générales

La valeur d'attaque magique influence uniquement les dégâts infligés par les compétences magiques (Griffe de Foudre par exemple). Elle n’a aucun impact en dehors de cet usage.

⚠️ Important

La valeur d'attaque magique affichée en jeu (voir l'image ci-contre) est peu informative. Elle ne permet pas de calculer précisément les dégâts. Par conséquent, elle ne sera pas prise en compte dans cette page.

Sur cette page et ailleurs, le terme « valeur d'attaque magique » désigne uniquement la valeur réelle utilisée dans le calcul des dégâts et non celle affichée en jeu.

Pour calculer les dégâts de vos compétences magiques, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.

Fonctionnement

Valeur d'attaque magique des armes

Certaines armes possèdent une valeur d'attaque magique, représentée par une plage de valeurs entières allant d’un minimum à un maximum. Lorsqu'une compétence magique est utilisée, une valeur est sélectionnée aléatoirement dans cette plage, selon une loi uniforme, puis intégrée dans le calcul des dégâts.

📋 Exemple

Je possède une Lame du zodiaque Lame du zodiaque+9. Elle présente une valeur d'attaque magique comprise entre 399 et 461. Lorsque j'attaque un adversaire avec une compétence magique, une valeur est choisie aléatoirement entre 399 et 461 pour le calcul des dégâts.

Lorsqu'une arme est sacrifiée sur une étole, le processus reste identique : une valeur d'attaque magique est tirée aléatoirement dans la plage affichée sur l'étole (toujours selon une loi uniforme) et ajoutée à la valeur sélectionnée initialement.

Bonus de valeur d'attaque magique

Le bonus de valeur d'attaque magique augmente la valeur d'attaque magique selon une formule complexe. Voir la page Valeur d'attaque magique (bonus) pour plus de détails.