Page de test 3 : Différence entre versions
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==Création d'un combat== | ==Création d'un combat== | ||
Veuillez choisir un attaquant et une victime pour créer un combat ! | Veuillez choisir un attaquant et une victime pour créer un combat ! | ||
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</div> | </div> | ||
{{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; margin: 0 auto; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer; max-width: 400px;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Calculer les dégâts</span><span style="display: flex; padding: 0 10px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08); font-size: 1.8em;">⚔️</span>}} | {{Button|id=add-new-character|class=brown|style=display: flex; align-items: center; width: 100%; margin: 0 auto; padding: 0; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-size: 16px; font-weight: 500; cursor: pointer; max-width: 400px;|text=<span style="padding: 10px 20px; margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Calculer les dégâts</span><span style="display: flex; padding: 0 10px; background: rgba(0, 0, 0, 0.08); font-size: 1.8em;">⚔️</span>}} | ||
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+ | {{Subpage3}} | ||
{{Attention|1= | {{Attention|1= | ||
Version du calculateur : '''0.16.1'''. | Version du calculateur : '''0.16.1'''. | ||
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<div id="monsters-container"> | <div id="monsters-container"> | ||
<div id="monster-button-templates" class="tabber-noactive"> | <div id="monster-button-templates" class="tabber-noactive"> | ||
− | <div class="handle-monster" data-action="add" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto | + | <div class="handle-monster" data-action="add" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"> |
{{Button|class=brown-transparent brown|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}} | {{Button|class=brown-transparent brown|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Ajouter</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=add}}</span>}} | ||
</div> | </div> | ||
− | <div class="handle-monster" data-action="remove" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto | + | <div class="handle-monster" data-action="remove" style="grid-area: 1 / -1; margin-top: auto;"> |
{{Button|class=red|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}} | {{Button|class=red|style=display: flex; align-items: center; gap: 6px; padding: 0 8px; border: none; outline: none; border-radius: 5px; overflow: hidden; font-family: 'Quicksand', sans-serif; font-weight: 500; cursor: pointer;|text=<span style="margin: 0 auto; color: #fff; text-wrap: nowrap; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden;">Supprimer</span><span style="display: flex;">{{Svg|style=fill: white;|height=24|viewBox=0 -960 960 960|width=24|data=delete}}</span>}} | ||
</div> | </div> | ||
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|name=monster | |name=monster | ||
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter un monstre</div> | |title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter un monstre</div> | ||
− | |content={{Iframe|id=monster-iframe|style= | + | |content=<div style="height: 100%; display: flex;">{{Iframe|id=monster-iframe|style=width: 100%; height: 100%; border: none;}}</div> |
}} | }} | ||
{{Modal | {{Modal | ||
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|name=stone | |name=stone | ||
|title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter une pierre</div> | |title=<div style="margin: 20px 10px 10px 20px; font-size: 1.5em; font-family: Quattrocento; line-height: 1.25;">Ajouter une pierre</div> | ||
− | |content={{Iframe|id=stone-iframe|style= | + | |content=<div style="height: 100%; display: flex;">{{Iframe|id=stone-iframe|style=width: 100%; height: 100%; border: none;}}</div> |
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</div> | </div> | ||
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|Co2= | |Co2= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
{{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin-top: 10px;|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}} | {{Input|id=on-yohara|name=onYohara|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin-top: 10px;|textAfter=Êtes-vous dans une zone de Yohara (nouveau continent) ?}} | ||
− | <div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: | + | <div id="yohara-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 8px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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<div>'''Arme sélectionnée'''</div> | <div>'''Arme sélectionnée'''</div> | ||
<div id="weapon-display" style="margin: 10px 0;">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div> | <div id="weapon-display" style="margin: 10px 0;">[[Image:Poings.png|link=]]<span> Poings</span>{{Select|id=weapon-upgrade|name=weaponUpgrade|labelClass=tabber-noactive|labelStyle=padding-left: 0;|inline=True|textAfter=<span style="visibility: hidden; position: absolute;">Amélioration de l'arme</span>}}</div> | ||
− | <div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: | + | <div id="random-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 0 5px 10px;"> |
{{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}} | {{Input|id=min-attack-value|name=minAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}} | ||
{{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}} | {{Input|id=max-attack-value-random|name=maxAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px;|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}} | ||
</div> | </div> | ||
− | <div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: | + | <div id="random-magic-attack-value" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 0 5px 10px;"> |
{{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}} | {{Input|id=min-magic-attack-value-random|name=minMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}} | ||
{{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}} | {{Input|id=max-magic-attack-value-random|name=maxMagicAttackValueRandom|type=number|min=0|max=2000|value=0|required=True|style=width: 55px; |labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}} | ||
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<div style="margin-top: 15px;">'''Étole''' [[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</div> | <div style="margin-top: 15px;">'''Étole''' [[Image:Etoledexpertrare.png|link=Système d'étole]] [[Image:Etoledemaitrerare.png|link=Système d'étole]]</div> | ||
Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]]. | Entrer les valeurs d'attaques qui sont affichées sur votre [[Système d'étole|étole]]. | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}} | {{Input|id=min-attack-value-slash|name=minAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque minimum}} | ||
{{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}} | {{Input|id=max-attack-value-slash|name=maxAttackValueSlash|type=number|min=0|max=500|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque maximum}} | ||
</div> | </div> | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}} | {{Input|id=min-magic-attack-value-slash|name=minMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique minimum}} | ||
{{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}} | {{Input|id=max-magic-attack-value-slash|name=maxMagicAttackValueSlash|type=number|min=0|max=200|value=0|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Valeur d'attaque magique maximum}} | ||
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|Content= | |Content= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
<p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p> | <p style="margin: 10px 0;">Ces bonus n'apparaissent pas dans les [[détails des bonus]].</p> | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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|Content= | |Content= | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
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{{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}} | {{Input|id=is-blessed|name=isBlessed|type=checkbox|style=display: inline-block; vertical-align: middle; margin: 0 10px 0; width: 20px; height: 20px; border: 1px solid #ccc; border-radius: 3px; flex-shrink: 0;|labelStyle=flex-direction: row; padding-left: 0; margin: 10px 0;|textAfter=Êtes-vous sous l'effet de Bénédiction ?}} | ||
− | <div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: | + | <div id="blessing-creation" class="flex tabber-noactive" style="flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px; border-top: 1px black dashed;"> |
<p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p> | <p style="margin: 0; margin-top: 8px;">Il faut entrer les valeurs du joueur qui vous a conféré l'effet de la compétence <span class="tabber-noactive" data-class="dragon">(le joueur peut être vous-même) </span>!</p> | ||
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
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− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
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{{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}} | {{Option|text=Aucune parade sélectionnée...|value=0|selected=true}} | ||
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− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
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Ligne 1 253 : | Ligne 1 254 : | ||
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Ligne 1 287 : | Ligne 1 288 : | ||
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− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Tooltip | {{Tooltip | ||
|1= | |1= | ||
Ligne 1 394 : | Ligne 1 395 : | ||
Section en travaux. | Section en travaux. | ||
}} | }} | ||
− | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: | + | <div style="display: flex; flex-direction: column; gap: 3px 0; margin: 10px 5px;"> |
{{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}} | {{Input|id=sung-mahi-floor|name=sungMahiFloor|type=number|min=1|max=50|value=1|required=True|labelStyle=display: block; padding-left: 0;|textAfter=Étage de la tour}} | ||
{{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content= | {{Select|id=sung-mahi-step|name=sungMahiStep|labelStyle=flex-direction: row; align-items: center; padding-left: 0; gap: 0 10px;|textAfter=Étape de l'étage|content= |
Version du 9 décembre 2024 à 23:25
Sommaire
Gestion des personnages
Liste des personnages
Dupliquer ce personnage
Télécharger les données de ce personnage
Supprimer ce personnage
Déposer les personnages ici
Liste des monstres
Supprimer ce monstre
Ajouter un monstre
Ajouter une pierre
Création d'un combat
Qui inflige les dégâts ?
Choisir un attaquant
Quel type d'attaque simuler ?
Choisir une attaque
Attaque physique
Triple lacération
Moulinet à l'épée
Accélération
Volonté de vivre
Tremblement de terre
Attaque de l'esprit
Attaque de la paume
Charge
Coup d'épée
Orbe de l'épée
Tremblement de terre
Embuscade
Attaque rapide
Dague filante
Brume empoisonnée
Poison insidieux
Étoiles brillantes
Tir à répétition
Pluie de flèches
Flèche de feu
Foulée de plume
Flèche empoisonnée
Coup étincelant
Tir tempête
Toucher brûlant
Tourbillon du Dragon
Contre-sort
Coup démoniaque
Attaque des ténèbres
Attaque de flammes
Esprit de flammes
Frappe de l'esprit
Orbe des ténèbres
Vague mortelle
Talisman volant
Dragon chassant
Rugissement du Dragon
Météore
Jet de foudre
Invocation de foudre
Griffe de foudre
Déchiqueter
Souffle de loup
Bond de loup
Griffe de loup
Tempête cinglante
Combat équestre
Charge à cheval
Vague de Pouvoir
Grêle de flèches
Qui reçoit les dégâts ?
Choisir un adversaire
Calculer
Supprimer ce combat
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux |
---|---|---|---|---|---|
Distribution des dégâts
La simulation du combat a généré valeurs de dégâts distinctes.
À chaque fois qu'une attaque est infligée, une valeur de dégâts est choisie aléatoirement parmi ces valeurs. Le graphique ci-dessous représente le pourcentage de chance associé à chaque valeur de dégâts possible.
Télécharger les données brutes
💡 Les possibilités de dégâts ont été calculées en . L'affichage des résultats a pris .
Un problème avec les résultats ?
Le mode variation d'un bonus est activé. Pour le désactiver, aller dans l'onglet Variation de votre personnage.
Télécharger les données brutes
💡 Les simulations ont été calculées en .
Historique des combats
Attaquant | Adversaire | Type d'attaque | Dégâts moyens | Dégâts minimaux | Dégâts maximaux | Supprimer |
---|---|---|---|---|---|---|
Il n'y a aucun combat à afficher ! Cliquer sur le bouton « Calculer » ci-dessus pour créer un combat. | ||||||