Dague filante : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
<!-- Statut de renforcement; ++ ou + --> | <!-- Statut de renforcement; ++ ou + --> | ||
− | |Renforcé par= Dexterity (++), Strength (+) | + | |Renforcé par= Valeur d'Attaque de l'arme, Dexterity (++), Strength (+) |
<!-- Description (yellow color) --> | <!-- Description (yellow color) --> |
Version du 15 juin 2013 à 12:21
VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Valeur d'Attaque | 837–837 | 1570–1570 | 2091–2091 | 2792–2792 |
Empoisonner | 1% | 3% | 4% | 6% |
Temps d'attente | 25 | 25 | 25 | 25 |
PM Requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Valeur d'Attaque de l'arme, Dexterity (++), Strength (+)
Description In-Game:Tourbillonnez autour des ennemis avec une dague.
Maximum de cibles affectées:1
Normal: Dague filante
Maître: Dague tournoyante
Grand Maître: Dague dansante
Attaque Physique
Effet:Tourbillonne autour des ennemis avec une dague. Chance d'empoisonner.
- Attaque frontale, tout en se déplaçant.
- L'attaque peut endommager et empoisonner toutes les cibles se trouvant sur votre passage.
- De plus, il est possible d'entraîner votre ennemi avec vous durant toute l'attaque, et de lui infliger les dégâts 3-4 fois. Pour y arriver, il faut réussir à le faire tomber après vos coups de dague de base, en lancer la compétence à ce moment là. Il est plus simple d'y parvenir en activant l'attaque automatique.
- Votre personnage
- Zone d'effet
- Zone d'effet spéciale
- Ennemi cible et/ou affecté
- Ennemi affecté si proche de la cible
- Ennemi pas affecté
Dague filante en action: