Mu-Shu : Différence entre versions
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| − | {{ | + | {{Monstres |
| + | |Code= | ||
| + | |Image=Serang | ||
| + | |Niveau=110 | ||
| + | |Rang=5 | ||
| + | |Type=M | ||
| + | |Exp=394915 | ||
| + | |Élément=Aucun | ||
| + | |Dégâts=Melee | ||
| + | |Agressif=O | ||
| + | |Poison=O | ||
| + | |Ralentissement=N | ||
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| + | |Localisation=G | ||
| + | |Zones= | ||
| + | {{Apparition | ||
| + | |ver=4 | ||
| + | |Center=True | ||
| + | |Carte=Falaise de Gautama | ||
| + | |TempsRepop=1 heure | ||
| + | |Nombre=1 | ||
| + | |ImageCarte=Zonedapparitionmushu | ||
| + | }} | ||
| + | |Lâche= | ||
| + | {{Drop | ||
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| + | |{{L|Pierredame|Pierre d'âme}} | ||
| + | }} | ||
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| + | *[[Arrêtez la Banshie]] (peut lâcher {{L|Bandeduchasseurdor|Collier Riveté}}) | ||
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| + | [[hu:Polyphemos]] | ||
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Version du 6 mai 2024 à 16:58
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
110
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
5
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
394 915
Élément
Aucun
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Objets divers
Informations supplémentaires
- Apparaît dans la quête Arrêtez la Banshie (peut lâcher
Collier Riveté). - Vous perdez 25
PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.

